#author("2025-12-15T08:36:35+00:00","default:gridbug","gridbug") #author("2025-12-16T02:57:32+00:00","default:gridbug","gridbug") [[魔法領域]] #contents *破邪 [#xc0c7236] 破邪の魔法は邪悪なモンスターに対する攻撃魔法に優れています. また, 魔法で*破壊*ができるのはこの領域とカオスの領域だけです. この領域はプレイヤーの属性が悪の方に傾くと失敗率が上がるという特徴を持ちます. 属性不一致による失率ペナルティは魔法に知能を使う職業だと+4%.賢さを使う職業だと+10%. //徳の善悪度が邪悪21以上だとペナルティ **徒弟読本 [#qbe2085a] -光のしずく 閃光のボルトもしくはビームを放つ。 --ダメージ(3+(レベル-1)/5)d4の閃光の矢 -邪悪存在感知 近くの邪悪なモンスターを感知する。 --近くの邪悪なモンスターを感知する. -開かれた道 一直線上の全ての罠と扉を破壊する。 --罠と扉を破壊するビームを放つ. -耐光耐暗 一定時間、閃光と暗黒に対する耐性を得る。 --20+d20ターン閃光への耐性を得る. --20+d20ターン暗黒への耐性を得る. -懲罰 電撃のボルトもしくはビームを放つ。 --ダメージ(6+(レベル-5)/4)d8の電撃の矢. -入口 中距離のテレポートをする。 --距離(25+(レベル/2))のテレポート. -身体浄化 傷、毒、朦朧から全快する。 --切り傷, 毒, 朦朧を治す. -解呪 アイテムにかかった弱い呪いを解除する。 --呪いを解く(強力な呪いは解けない) **戦術指南 [#be1b460f] -士気高揚 一定時間、ヒーロー気分になる。 --25+d25ターン ヒーロー気分になり, HPを10回復し, 恐怖を取り除く. -邪悪飛ばし 邪悪なモンスター1体をテレポートさせる。抵抗されると無効。 --邪悪なモンスター1体をテレポートさせる. -聖なる光球 聖なる力をもつ宝珠を放つ。邪悪なモンスターに対して大きなダメージを与えるが、善良なモンスターには効果がない。 --ダメージ3d6+レベル+(レベル/4) , 半径2(レベル30以上で3)の聖なる球. --プリースト, ハイ=メイジ, スペルマスターは ダメージ3d6+レベル+(レベル/2). -啓明 一定時間、光源範囲を増やす。 --光源範囲がレベル/5増える. --光源範囲に対しレベル20で邪悪,レベル25で罠,レベル30で地形を常時感知. -対邪悪結界 邪悪なモンスターの攻撃を防ぐバリアを張る。 --(3*レベル)+d25ターンの間対邪悪結界を得る. -呪い退散 アイテムにかかった強力な呪いを解除する。 --呪いを解く(強力な呪いも解ける) -太陽の槍 強力な閃光のボルトを放つ。 --ダメージ(レベル*3)の閃光の矢. -聖なる御言葉 視界内の邪悪な存在に大きなダメージを与え、体力を回復し、毒、恐怖、朦朧状態、負傷から全快する。 --視界内の全ての邪悪なモンスターにd(レベル*6)のダメージを与え, HPを100回復し, 恐怖, 毒, 切り傷, 朦朧を取り除く. **退魔払邪 [#l83cd268] -聖なるオーラ 一定時間、邪悪なモンスターを傷つける聖なるオーラを得る。 --20+d20ターンの間, 邪悪なモンスターを傷つけるオーラを得る. -悪魔祓い 攻撃したアンデッド及び悪魔に驚異的な力を発揮する。 --一時的に滅デーモンと滅アンデッドを付与する.(レベル45以上で*滅デーモン*と*滅アンデッド*) --対アンデッド及び対悪魔に限定で吸血効果. -聖なる刃 通常の武器に滅邪の属性をつける。 --装備している武器を滅邪の武器に変える. -熾天使の抱擁 一定時間、天使に変化する。変化している間は本来の種族の能力を失い、代わりに天使としての能力を得る。 --10+レベル/2+d(10+レベル/2)ターンの間, 天使になり, 本来の種族の能力を失い, 以下の能力を得る. ---HP変化(HDが11になったかのように計算される) ---能力値変化(腕力+5,知能+2,賢さ+6,器用さ+3,耐久+4,魅力+10, 解除+5,魔道+18,魔防+40,隠密+4,探索+3,知覚+15, 打撃+30,射撃+20, 赤外+3). ---閃光・水・時間逆転の耐性, 浮遊, 加速+3, AC+10, 光源+3. ---属性が善の方に200の修正を受ける. -裁きの雷 大きな雷の球を放つ。 --半径4,ダメージ200+レベル*2の電撃の球. -太陽降下 巨大な閃光の球を放つ。 --半径4,ダメージ100+レベル*2の閃光の球. -魔力消去 モンスターにかかっている魔法を打ち消す。 --モンスターにかかっている魔法を打ち消す. -天使召喚 天使を1体召喚する。 --天使を召喚する. 1/3の確率で敵として召喚される. プレイヤーのレベルが50で あるとき, もしくは敵として召喚されたとき, 複数召喚される可能性がある. **天神怒罰 [#n1bbd80e] -邪悪追放 視界内の全ての邪悪なモンスターをテレポートさせる。抵抗されると無効。 --視界内の全ての邪悪なモンスターをテレポートさせる. -ハルマゲドン 周辺のアイテム、モンスター、地形を破壊する。 --自分から半径12+d4以内のアイテム, モンスターをすべて壊し, 床または壁 にする. (永久岩は例外.) -目には目を 一定時間、自分がダメージを受けたときに攻撃を行ったモンスターに対して同等のダメージを与える。 --10+d10ターンの間, 自分が受けたダメージと同じダメージをダメージ発生源の モンスターに与える. --ダメージを反射するたび、持続ターンが5ターン減る。 -黒の防御円 一定時間、暗黒に対する免疫を得る。 --20+d20ターンの間,、暗黒に対する免疫を得る. -神の怒り ターゲットの周囲に分解の球を多数落とす。 超巨大な分解の球を放つ。 --半径7, ダメージ (レベル * 3 + 25) * 16 / 7 の分解の球を1回放つ. -神雷 超巨大な雷の球を放つ。 --半径 レベル/5,ダメージ レベル*15 の電撃の球. -神威 隣接するモンスターに聖なるダメージを与え、視界内のモンスターにダメージ、減速、朦朧、混乱、恐怖、眠りを与える。さらに体力を回復する。 --以下の効果が順に起きる. ---自分の隣りにいるモンスターに聖なるダメージ(レベル*11/2)を与える. ---視界内の全てのモンスターに (レベル*4)のダメージを与える. ---視界内の全てのモンスターを減速させる. ---視界内の全てのモンスターを朦朧とさせる. ---視界内の全てのモンスターを混乱させる. ---視界内の全てのモンスターを恐怖させる. ---視界内の全てのモンスターを麻痺させる. ---HPを100回復 -神性変異 半神に変化する。変化している間は本来の種族の能力を失い、代わりに半神としての能力を得る。 --10+レベル/2+d(10+レベル/2)ターンの間, 半神になり, 本来の種族の能力を失い, 以下の能力を得る. ---HP変化(HDが13になったかのように計算される) ---能力値変化(腕力+20,知能+20,賢さ+20,器用さ+20,耐久+20,魅力+20, 解除+20,魔道+20,魔防+50,隠密+4,探索+3,知覚+15, 打撃+60,射撃+40, 赤外+20). ---酸・火・冷・電・轟音・劣化・因果混乱・地獄・水・時間逆転・閃光の耐性, テレパシー, 生命力維持, 浮遊, 加速+5, AC+20, 光源+6. ---腕力・知能・賢さ・器用・耐久・魅力の能力維持 ---常時 邪悪退散 (1d(LV*4)ダメージ) が発動 ---属性が善の方に200の修正を受ける. *雑感 [#kf7f3f6e] 邪悪モンスターへの攻撃に優れる領域。~ 属性は電撃、閃光、聖なる力(邪悪相手に2倍、善良相手に無効化)がメイン。~ 邪悪モンスター相手には聖なる光球と神威が非常に強力。範囲攻撃も豊富で集団相手でも効率良く戦う事が出来る。~ 一方で汎用的な攻撃属性が存在しないため、とりわけ善良モンスター相手には対処に困る事がある。~ 何かしらの攻撃手段を用意しておかなければ、撤退を余儀なくされることも少なくないだろう。~ ~ デュアルクラスでの補助領域として見る場合、感知や耐性など求められるものが少なく厳しいものがある。~ 3冊目までは邪悪モンスター相手への攻撃手段として割り切っていくしかないだろう。~ 4冊目さえ拾えれば破壊が使い放題になるうえ、自己強化と召喚による敵のターゲット分散を両立出来る聖戦が非常に強力。~ たとえ善良モンスター相手でも囲んで棒で叩けば良いという事。~ ただし4冊目は他の魔法書より生成階層が深めなうえ、カオス領域のように確実な入手手段も無い。~ 4冊目が見つかるまでは別の領域で4冊目を探し、見つかり次第乗り換えていっても良いだろう。~ #pcomment IP:220.146.215.197 TIME:"2025-12-16 (火) 11:57:32" REFERER:"https://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_wiki/" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10.15; rv:140.0) Gecko/20100101 Firefox/140.0"