アーティファクト/クォータースタッフ『ナル=イ=バギル』
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RIGHT:'''The Quarterstaff 'Nar-i-vagil''''
[[アーティファクト]]
//2013.1.30更新
//https://github.com/hengband/hengband/commit/8e957c9e767...
** v2.1.2 [#v0acdf29]
**★クォータースタッフ『ナル=イ=バギル』 (1d9) (+10,+20) [...
+3の修正: 知能, 探索
対: *動物*
武器属性: 焼棄, 理力
耐性: 火炎
麻痺知らず, 経験値維持, 火炎オーラ, 可視透明, 動物感知, ...
永久光源(半径1), 呪文失敗率減少
発動: なし
レベル 30, 希少度 20, 7.5 kg, $100000
//ver.2.1.5 (開発版) にて生命力維持が経験値維持になった
//https://hengband.github.io/history/history2.1.5.html
//※こちらは26ファイルの差分なので重いかもしれません
//https://github.com/hengband/hengband/commit/1e16b0fb191...
//以前の版
//2013.1.27更新
//https://github.com/hengband/hengband/commit/04ca2126d7a...
//
//** ★クォータースタッフ『ナル=イ=バギル』 (1d9) (+10,+20...
// +3の修正: 腕力, 知能, 探索
// 対: *動物*
// 武器属性: 電撃, 焼棄, 理力
// 耐性: 火炎
// 麻痺知らず, 生命力維持, 火炎オーラ, 可視透明, 動物感知...
// 永久光源(半径1)
// 追加: 耐性
// 発動: なし
// レベル 20, 希少度 20, 7.5 kg, $70000
//2013.1.26 Ver.2.1.1 (開発版) 以前
//
//さすがに古いと思われるのでコメントアウトします
//* v2.0 [#e73ec863]
//
//** ★クォータースタッフ『ナル=イ=バギル』 (1d9) (+10,+20...
// +3の修正: 知能
// 対: 動物
// 武器属性: 焼棄
// 耐性: 火炎
// 永久光源(半径1)
// 発動: なし
// レベル 20, 希少度 18, 7.5 kg, $70000
**ダメージ期待値 [#e80dda75]
|通常|X動||焼||理|X動 + |理||焼 + &#x...
|CENTER:5+20|CENTER:20+20|CENTER:12.5+20|CENTER:17.5+20|C...
** 雑感 [#c7ae8621]
テルモラのクエスト[[「宝物庫」>クエスト/宝物庫]]の[[報酬...
宝物庫の報酬に選ばれるにあたって劇的な強化が施された。~
理力で37.5、さらに火炎が乗れば48.75と、中盤の殴り武器とし...
理力付きで対動物なら60点と一級品の火力になる。クローン地...
#pcomment
終了行:
RIGHT:'''The Quarterstaff 'Nar-i-vagil''''
[[アーティファクト]]
//2013.1.30更新
//https://github.com/hengband/hengband/commit/8e957c9e767...
** v2.1.2 [#v0acdf29]
**★クォータースタッフ『ナル=イ=バギル』 (1d9) (+10,+20) [...
+3の修正: 知能, 探索
対: *動物*
武器属性: 焼棄, 理力
耐性: 火炎
麻痺知らず, 経験値維持, 火炎オーラ, 可視透明, 動物感知, ...
永久光源(半径1), 呪文失敗率減少
発動: なし
レベル 30, 希少度 20, 7.5 kg, $100000
//ver.2.1.5 (開発版) にて生命力維持が経験値維持になった
//https://hengband.github.io/history/history2.1.5.html
//※こちらは26ファイルの差分なので重いかもしれません
//https://github.com/hengband/hengband/commit/1e16b0fb191...
//以前の版
//2013.1.27更新
//https://github.com/hengband/hengband/commit/04ca2126d7a...
//
//** ★クォータースタッフ『ナル=イ=バギル』 (1d9) (+10,+20...
// +3の修正: 腕力, 知能, 探索
// 対: *動物*
// 武器属性: 電撃, 焼棄, 理力
// 耐性: 火炎
// 麻痺知らず, 生命力維持, 火炎オーラ, 可視透明, 動物感知...
// 永久光源(半径1)
// 追加: 耐性
// 発動: なし
// レベル 20, 希少度 20, 7.5 kg, $70000
//2013.1.26 Ver.2.1.1 (開発版) 以前
//
//さすがに古いと思われるのでコメントアウトします
//* v2.0 [#e73ec863]
//
//** ★クォータースタッフ『ナル=イ=バギル』 (1d9) (+10,+20...
// +3の修正: 知能
// 対: 動物
// 武器属性: 焼棄
// 耐性: 火炎
// 永久光源(半径1)
// 発動: なし
// レベル 20, 希少度 18, 7.5 kg, $70000
**ダメージ期待値 [#e80dda75]
|通常|X動||焼||理|X動 + |理||焼 + &#x...
|CENTER:5+20|CENTER:20+20|CENTER:12.5+20|CENTER:17.5+20|C...
** 雑感 [#c7ae8621]
テルモラのクエスト[[「宝物庫」>クエスト/宝物庫]]の[[報酬...
宝物庫の報酬に選ばれるにあたって劇的な強化が施された。~
理力で37.5、さらに火炎が乗れば48.75と、中盤の殴り武器とし...
理力付きで対動物なら60点と一級品の火力になる。クローン地...
#pcomment
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