ゲームに役立つ設定ファイル例を挙げていきましょう。
設定ファイルはtile版やconsole版ならsettings/init.txtを編集するか、webtileなら(edit rc)のリンクから編集できます。

大岩投擲ができる種族のみ拾う

: if you.race() == "Ogre" or you.race() == "Troll" then
autopickup_exceptions ^= <large rock
: end

特定のアイテムを特定のキーに割り当て

item_slot ^= ration:e
item_slot ^= scroll of identify:r

"rr"で鑑定したり(0.21以降の場合)"ee"で食料を食べたりできるようになります。

クローク類/兜類/グローブ/靴をまだ装備していない場合に自動で拾う

{
add_autopickup_func(function(it, name)
  if it.is_useless then
    return
  end
  if it.class(true) == "armour" then
    local good_slots = {cloak="Cloak", helmet="Helmet", gloves="Gloves",
                        boots="Boots"}
    st, _ = it.subtype()
    if good_slots[st] ~= nil and items.equipped_at(good_slots[st]) == nil then
      return true
    end
  end
end)
}

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Last-modified: 2018-02-19 (月) 23:31:52 (655d)