デッキ
Version 0.13(trunk) †
概要 †
A deck of magical cards which deal with shaping the dungeon.
ダンジョンに関する呪文の入ったデッキ。"pure" deckであり、装飾品、発動可能アイテム(ロッド以外)、本を捧げることでNemelexから下賜される。
power_level=2のTrowel cardによるportal生成が目玉。そのTrowelはpower_level=1で危険なので、対策は必須。
比率 †
Card Name | Plain | Ornate | Legendary |
Water card | 5/25 | 5/25 | 5/23 |
Glass card | 5/25 | 5/25 | 5/23 |
Dowsing card | 5/25 | 5/25 | 5/23 |
Trowel card | 5/25 | 5/25 | 3/23 |
Minefield card | 5/25 | 5/25 | 5/23 |
Water card †
どのpower_levelでもプレイヤーの足元の地形は変化しない。
- Power level 0:
- プレイヤーを中心とする半径4マスのそれぞれのマスを1/2で浅い水にする。
- Power level 1:
- プレイヤーを中心とする半径6マスのそれぞれのマスを1/4で浅い水、1/4で深い水にする。
- その後、同じ範囲のそれぞれのマスに床は浅い水に、浅い水は深い水になるチェックをかける。水地形の側は水になりやすく、深い水の側は深い水になりやすい。
- Power level 2:
- 視界全体を浅い水または深い水にする。確率は半々。範囲内のトラップは破壊される。
Vitrification card †
power_level=0,1のとき、半径1d(Power/40) + 1内の壁を透明にする。
power_level=2のとき、フロア全体の壁を透明にする。
Dowsing card †
魔法の地図、アイテム&罠感知、一時的テレパシーの3つの候補がある。
- Power level 0: ランダムにどれか1つ。
- Power level 1: ランダムにどれか1つ(33%)またはどれか2つ(67&)。
- Power level 2: 3つ全て。
Trowel card †
- Power level 0: ランダムに選ばれた神の祭壇を足元に作る。
- Power level 1: 以下のどちらかが発生する。確率は半々。
- 敵対的な像(ice, orange crystal, silverのどれか)と、友好的なゴーレム(clay, stone, iron, crystal, toenailのどれか)を近くに召喚する。
- 無害な像(granite, orcish idolのどちらか)を近くに召喚する。
- Power level 2: ランダムなportalを足元に作る。
- bailey, bazaar, labyrinth, ziggurat, troveのどれか。
- それぞれ、1ゲームに1度しか生成できない
Minefield card †
Abyssでは罠生成の代わりに溶岩か深い水が生成される。
- Power level 0: 自分中心、半径2の罠のない床に25%で罠を生成する。
- Power level 1: 自分中心、半径4の罠のない床に33%で罠を生成する。
- Power level 2: 自分中心、半径6の罠のない床に50%で罠を生成する。