おすすめキャラメイク

Version 0.19ja

概要

脳筋種族代表、ミノさんの強さはDCSSでも健在。
脳筋代表神のトログ様と組めば、単調ながらも確かな強さが約束される。
遠近問わず安定した火力と高水準の防御力が魅力。

序盤

  • 特に拘りがなければ鈍器スタートで。武器適正万能のミノさんなので、他の武器でももちろんOKだ。
    • 盾を使用する前提だと鈍器は非常にオススメ。
    • 基本性能は長剣とほぼ同等だが、序盤から入手性が良くヒドラにも困らない優れもの。
    • 比較的威力があるmorningstarが序盤から入手しやすい。良エゴを選んで使おう。
    • bastard sword並の実力のeveningstar、片手最強クラスのdemon whipとsacred scourgeが優秀。
  • 八方向攻撃へと強化されたAxeもおすすめの選択肢。
    • 盾を持てる片手斧hand axe、war axe、broad axeを順に使っていこう。orc の群れのおかげで下賜までの武器には困らないだろう。
    • 八方向攻撃へと強化される際にbase damageはある程度下げられたのだが、片手斧の下げ幅は小さかった。その点においても片手斧はオススメである。
  • Fighterスタート最大の魅力は、初期装備のShieldによる圧倒的な防御力。
    • ノールの群れくらいならあっさり蹴散らす安定感が魅力。
    • とはいえ、囲まれると意外とあっさり詰んでしまう。常に1体を相手取ることを心掛けよう。
  • Fighting, Mace, Armour, Shieldを順当に上げよう。心持ちMaceを優先すると良い。
    • 好みでThrowingやSlingに振るのも悪くない。
  • タイマンならほとんどの敵に勝てるが、逃げるべき場面は必ず巡ってくる。逃げどきを間違えないのが生き延びるコツ。
    • 然るべき時に備えて物資はしっかり用意しておくべし。薬、ワンド、巻物など、切り札の判別は早め早めを心掛けよう。

中盤

  • バーサークで大体なんとかなってしまうので、ついつい深入りしがちである。使用後の隙を意識して立ち回るべし。
    • 制圧済エリアに誘導してから戦闘をするのは基本。敵の遠距離攻撃が強いときなど、例外はあるが。
  • 一部の場違いユニークはバーサークしても勝てないケースがある。まず情報をしっかり調べるのが大切。
  • 獲得でStaffを願うと必ずRodを貰える。Evocationを鍛えて活用しよう。
  • Trog's HandによるMR付加は地味に重要。一部モンスターの対策として有用なので活用していきたい。
    • 麻痺や追放などの危険な呪文への抵抗率をぐっと高めることが可能。
  • Brothers in Armsではバーサーク状態の味方が召喚される。当たり外れはあるが、Stone Giantなどは非常に強力なので要所で使用する。
  • 色々武具が下賜されるが、一定確率でDistortion(歪曲)エゴなので使う予定のないものまでホイホイ装備しないこと。
    • 外すと一定確率でAbyss行きなので、もし外すなら安全な場所で覚悟を決めてどうぞ。
  • サブウェポンとして投擲がオススメ。
    • 武器持ち替えの隙がないため、追い討ち等で遠距離攻撃が欲しいときとても便利。
    • スキルを上げていれば十分な火力が出る。斧や長剣を使っているときのヒドラ対策にもなる。

終盤

  • 一部の敵にAnti-magicエゴが刺さる。一本持っておくと便利かもしれない。
  • 敵の密度が上がり、迂闊にバーサークできなくなってくる。使う場合はより一層退路の確保に慎重になろう。
  • だんだん旨味が減ってくるので、ルーンコンプしに行くならばどこかで棄教を考えるべし。
    • 懲罰は結構危険なので、十分鍛えてからにしよう。3ルーン脱出ルートならば棄教しないのが無難。
  • 鎧は安定のゴールドドラゴン鎧でほぼ内定。Scroll of Enchant Armourはコイツのために温存しておくのも良い。
  • 絶縁が確保できなくても、Potion of Resistanceでごり押しが可能。
    • 一時絶縁で電気ゴーレムを誤魔化す用途の他にも、Orb of Fire相手に火の多重耐性を貼るなど有用な場面は多い。
    • 数はあまり出ないので、浪費しないように。

Reference

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Last-modified: 2018-12-15 (土) 11:31:13 (38d)