ゲームに役立つ設定ファイル例を挙げていきましょう。~
設定ファイルはtile版やconsole版ならsettings/init.txtを編集するか、webtileなら(edit rc)のリンクから編集できます。


** 大岩投擲ができる種族のみ拾う [#w0324eb8]
 : if you.race() == "Ogre" or you.race() == "Troll" then
 autopickup_exceptions ^= <large rock
 : end
 
** 特定のアイテムを特定のキーに割り当て [#of768e0f]
 item_slot ^= ration:e
 item_slot ^= scroll of identify:r

"ee"で食べ物を食べたり"rr"で鑑定できるようになります。
"rr"で鑑定したり(0.21以降の場合)"ee"で食料を食べたりできるようになります。

** クローク類/兜類/グローブ/靴をまだ装備していない場合に自動で拾う [#d8d7157c]
 {
 add_autopickup_func(function(it, name)
   if it.is_useless then
     return
   end
   if it.class(true) == "armour" then
     local good_slots = {cloak="Cloak", helmet="Helmet", gloves="Gloves",
                         boots="Boots"}
     st, _ = it.subtype()
     if good_slots[st] ~= nil and items.equipped_at(good_slots[st]) == nil then
       return true
     end
   end
 end)
 }

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