モンスター/古代ドラゴン,ワイアーム/極楽界ドラゴン『バハムート』
- ティアマットと対になるモンスターだが、危険度は全く違う。ブレスも護衛も召喚もヤバい。おまけに対邪スレイも効かない。 --
- 暗黒のブレスはちょっと合ってない気がする。重力か遅鈍かフォース辺りの方が良さそう。 --
- まともにやり合ってもまず勝てない。邪悪ユニークと喧嘩させて弱ったところを分解の魔法棒で仕留めたい。 --
- 友好的で呼ばれたこいつが画面内を味方スカイ時空パワーで埋め尽くした --
- 魚だったり竜だったりベヒーモスと同一視されたりと作品?によって扱いがコロコロ変わるが、中身からすると直接の由来はティアマットと同じくD&D --
- *band私家版用語集によると用語集の管理人氏が善ユニークとして提案して、ティアマットの能力を参照し作られたとの事 結果としてD&Dの個体とは少し印象がずれているらしい(冷気・分解ブレスが無い等) --
- こいつと楽にやり合うなら幽体化クロークか魔法が欲しい --
- ティアマットと同じくテレポ耐性がない。飛ばして護衛を*破壊*するのがスタート。 --
- メタリックドラゴンの系譜らしく元素耐性はスカスカ・・・かと思いきや、きっちり全部埋まっている。ひどい --
- きつい相手だが即死要因がほぼない上に吸血も通るため耐性と物資面さえどうにかなれば脳筋の穴熊で十分勝てる。その穴熊を成立させるのが一番大変なのだが --
- 喧嘩を売るならなるべく低い階層で。パワーを喚ばれるか喚ばれないかで全く違うので。 --
- 分解ブレスで穴熊崩壊させるようなDはパワーしかいないもんな。 --
- 狂戦士ならこれを召喚された瞬間に詰みかねないので、状況や地形と相談しつつなんとか倒す方向に持っていくこと。パワーDは関わっちゃいけない相手だが、それと混同してはならない。 --
- ↑ショートテレポートを使えるノームが狂戦士と割と相性がいいのはそういうのがあるからなんだな --