=== Num:1415 Lev:65 Rar:2 Spd:+15 Hp:3750 Ac:120 Exp:25000 大厄災を機に突然変異を起こしたライネルだ。 それは通常地下 65 階で出現し、かなり素早く動いている。 この自然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約812500.00 ポイントの経験となる。 それは威力 25d15 の射撃をすることがある。 それは火炎(1250)のブレスを吐くことがある、なおかつ魔法を使うことができ、光の剣(100+d97)、魔力の矢(50+d227)、マジックミサイル(21+2d6)の呪文を唱えることがある(確率:1/3)。 それは AC120 の防御力と 3750 の体力がある。 それはドアを打ち破り、弱いモンスターを倒すことができる。 それは稲妻と炎と冷気の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは侵入者を幾分注意深く見ており、 150 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 22 個までのアイテムを持っていることがある。 それは8d11 のダメージで押し潰して攻撃し、 8d11 のダメージでひっかいて攻撃し、8d11 のダメージでひっかいて攻撃し、 8d11 のダメージで押し潰して攻撃する。
Ver3.0.2Beta4から追加されたモンスター。元ネタは「ゼルダの伝説」シリーズ。
白銀の個体は白と同様、ブレスオブザワイルドから登場しており、ノーマルモード最強の個体として、幾多の厄災リンクの屍を積み上げてきた。
マスターモードで登場する金色の最上位種は今作では未登場。
下位種から順当に各能力が強化されたほか、射撃の期待値はとうとう200点に達し、光の剣や魔力の矢よりよっぽど痛い。
特技のレパートリーに変更はないが、速度が+15になり頻度もさらに増加。連打されると鍛え抜かれた@さんでも危ない。
無暗に触りに行くような敵ではないが、反射を持っていればかなり戦いやすくなる。
ドロップは最後まで据え置きで、星のかけらをもらえたりはしない。
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