職業/スペルマスター
- 序盤は反攻入り口で粘ろう。決して安全ではないが、レベル上げが最優先。最初から回復を魔法に頼るとすぐ枯渇するので注意。 --
- 攻略情報を仕入れずにやると魔法書の厳選に苦労してかなりイライラする職。その場合は単一領域の職(ハイ=メイジや盗賊など)で各領域を1つずつ体験してからプレイすると楽になる。 --
- 魅力が低いのは何故だろう・・・ --
- 魔法特化で体力面は貧弱だからものすごくヨボヨボな体になってるんじゃない --
- 種族としては反攻でデスドレイクやホワイトdを狩りやすくなる幽霊がオススメ 耐久性重視にしてゴーレムを選んでも魔法が使えない程知能が下がることもない レベルを上げて魔法を覚えないと始まらないからということで敢えて経験値補正の少ない弱い種族でやっても悪魔変化で弱さを補える --
- 特に序盤は、運が悪かったり1ターンのミスがすぐに死に直結する。 油断大敵な職 --
- 素の魔法防御が異様に高いので魔法防御あげなくても呪いや彫像化を受けない --
- 何気に耐久そのものは±0で単なるメイジより高い --
- 回復力強化してモンスター感知することで実質MP消費0で感知できるので常に感知を心がけ、一手一手チェスのような進ませ方が求められる。ちなみに序盤の戦闘はトランプの蜘蛛召喚で蜘蛛を盾にしつつ呪殺弾でトドメが鉄板。 --
- 体感として、匠3の魔法書を入手して使えるようになると、俄然捗るようになる職業。それまでは、反攻入り口でひたすら踏み台昇降運動……… --
- 稀に三冊目のツモが悪くて右往左往するときがある --
- 決してスペルマ/スターと読んではいけない。 --
- でも溜まり場などでもスペルマ☆でだいたい通じる --
- 妖精スペマスしたけど緊張感が半端なかった。それでも終盤は死ぬ気がしないほど強くなったので終盤スペマスの強さは本物 --
- 初めて勝利を狙う分には悪くはない職だけど、マクロを活用できなかったりクローン抜けられないぐらいの人だとスペマスを触ってもただ死ぬだけ。初心者向けではないと思う……初心者の定義次第だが --
- 究極の耐性と無傷球を同時に使えるせいで「究極 無敵」の文字が並びあう風景を簡単に拝める。どうせなら最強と銀河もよこせ! --