魔法領域

破邪

破邪の魔法は邪悪なモンスターに対する攻撃魔法に優れています. 
また, 魔法で*破壊*ができるのはこの領域とカオスの領域だけです. 
この領域はプレイヤーの属性が悪の方に傾くと失敗率が上がるという特徴を持ちます. 

属性不一致による失率ペナルティは魔法に知能を使う職業だと+4%.賢さを使う職業だと+10%.

徒弟読本

戦術指南

退魔払邪

天神怒罰

雑感

邪悪モンスターへの攻撃に優れる領域。
属性は電撃、閃光、聖なる力(邪悪相手に2倍、中立に半減、善良相手に無効化)がメイン。
邪悪モンスター相手には聖なる光球の燃費がかなり良く、これだけでしばらくは戦っていける。
神威は邪悪モンスターへのダメージもさることながら、非ユニークをほぼ無効化できるのも強力で視界内攻撃としても非常に優秀。
一方で神の怒りを習得するまでは汎用的な攻撃手段がなく、邪悪でないモンスターに対しては攻撃が通用しないこともある。

かつては補助魔法がかなり少なかったが、現在ではデュアル職が使うとしても悪くない性能を誇る。
特に2冊目の啓明は光源範囲を広げ微弱な感知を追加する。離れた敵を事前に発見する感知としては弱いが、近くの敵を事前に発見できるので不意打ちは防げる。
3冊目以降では変身魔法を使えるようになり、かなりの戦力アップを期待できる。他領域の変身と比べるとやや強化が控えめだが、その分欠点が少ない。
神性変異は視界内攻撃の垂れ流しが強いのに加え、壁抜けとの併用も可能である。
悪魔祓いは深層で増える強力なデーモン・アンデッドに対して強力。素手攻撃にも乗るので練気術師でも使用可能。

他にもそれなりの数の便利魔法があり、やや攻撃魔法が相手を選ぶことを除けば、総じて優秀な魔法領域といえる。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 熾天使の抱擁は魅力+10もされるので売却価格が増やせる バルログでも金回りよくなりそう -- 2025-12-16 (火) 21:51:44
  • 天使化要注意種族:麻が抜けるノーム、透明視が抜けるハイエルフとアルコン、反感無効が消える影フェアリー、加速が下がる時もある妖精 -- 2025-12-17 (水) 22:43:05
  • 自分を天使だと思い込んでいるバルログが見られるのか -- 2025-12-26 (金) 11:59:37
  • 目には目をと神聖変異のおかげで想像以上に火力が伸びる 魔法戦士でも神威(消費魔力減少+知能マックスで消費80MP,失敗率20%くらい)でJを倒せるくらいには優秀 -- 2026-02-24 (火) 22:17:58
  • 雑感の聖なる力の注釈で中立に半減になる記述に編集されたけど、wikiの攻撃属性HOLY_FIREだとGOODに0、EVILに2倍、それ以外に等倍なのでいつのまにか仕様変わった?ちなみに邪悪退散DISP_EVILはEVILにのみ等倍だけど -- 2026-02-26 (木) 07:36:06
  • 仕様は変わってない。雑感といえど間違った情報にされるのは困るな。 -- 2026-02-26 (木) 08:20:20
  • Lv50で中立相手に神威したら固定値抜くと68~117ダメージだった。ブレ幅出ちゃってるしプラズマとかの耐性と一緒なんじゃないの? -- 2026-02-26 (木) 10:55:57
  • ソース見ると中立には3/(1d6+6)になっているな。多分wikiのGF_HOLY_FIREのほうが間違っている(中立に対する減衰が漏れている) -- 2026-02-26 (木) 11:15:04
  • 攻撃属性のほう、そのように修正しときました -- 2026-02-26 (木) 12:22:35
  • 中立相手の記述を戻して実体に合わせて、ついでに二冊目最終と四冊目最終に内蔵されてる邪悪退散も追記。 -- 2026-02-26 (木) 18:37:24
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