[[職業/元素使い]] -精気乱射はスターライトと違い完全ランダム というかスターライト以外は全部完全ランダム -- &new{2021-03-22 (月) 12:27:03}; -ブレスの性能があたまおかしい カオス領域のログルスのブレスと違って属性次第では余裕で最終兵器 -- &new{2021-03-22 (月) 14:55:04}; -Lv8から使える矢も属性によっては結構ヤバいな… -- &new{2021-03-22 (月) 15:01:59}; -性能的には攻撃系ハイメイジに近い モンスター感知があるのが便利 耐性・追加効果・通りの面から最強は地領域か 免疫得られる他領域も良し 逆に闇・混沌・瘴気は暗黒やカオスと被ることもあってびみょい? -- &new{2021-03-22 (月) 16:32:40}; -炎系統の第3属性がプラズマってのは大分微妙いな…調整前の聖なる炎属性は流石にやばいが -- &new{2021-03-22 (月) 17:35:06}; -Jには通るからセーフ -- &new{2021-03-22 (月) 17:50:09}; -↑そっか、敵にはプラズマ耐性で処理か。それなら結構使い出があるな -- &new{2021-03-22 (月) 17:56:10}; -全体的に尖ってるけど、ぱっと見「空」が強そう。属性通しやすくて最後魔力だから敵を選ばず、電撃免疫+魔力充填で魔法棒でも戦いやすい。逆に「闇」は弱すぎる気が… -- &new{2021-03-22 (月) 20:13:42}; -エントで炎、アンドロイドで空を選べば弱点を完全にカバーできる。アンドロイドはともかく、エントは賢さ補正ある上にHD高いしピッタリかも? -- &new{2021-03-22 (月) 20:26:51}; -継戦能力は青魔以上、自由に離脱ができる鏡使い未満。瞬間火力は最終盤までそれほど高くはない…と考えるとバランスは取れてるのかな? -- &new{2021-03-22 (月) 21:07:17}; -青魔は燃費の面で優遇されてるから正直どっこい 早い段階で軽減されない朦朧攻撃できるのは強い -- &new{2021-03-22 (月) 21:31:31}; -系統間で強弱がデコボコなのは補助領域ハイメイジほどではないにしろ自発的挑戦の余地を作るためかな。第三属性は全部Jに有効なので手慣れた@ならあんがいあっさり進めそう -- &new{2021-03-22 (月) 21:33:10}; -↑↑↑↑↑闇は終盤まで行けば善良相手に強いしJ戦も高火力低燃費の暗黒のブレスで戦えるから悪くないと思う。第二属性の地獄が微妙なのは間違い無いが -- &new{2021-03-23 (火) 07:14:43}; -海がかなり微妙だと思う。第3属性が分解だから穴熊出来ないしアイテムも壊しまくりで使い難い。しかも分解放射で岩石溶解の代用出来るから実質レイシャル無しと同義。おまけの酸免疫も免疫の中じゃ1番重要度低いし -- &new{2021-03-23 (火) 11:39:25}; -酸免疫は電撃よりよくね 冷気よりもいいかは人それぞれか -- &new{2021-03-23 (火) 11:48:53}; -レイシャルと放射だとレイシャルの方が消費も難易度も低いから代用する意味ないのでは -- &new{2021-03-23 (火) 16:19:49}; -そりゃ現時点だとする意味ねえよwレイシャルと放射で出来る事が被ってるから他と比べて損って事だけど伝わらない? -- &new{2021-03-23 (火) 16:49:14}; -そもそも放射は半径1で周りの壁やアイテムも壊すから岩石溶解と被ってない 被るのは矢の方だけど習得が25で少し遅い レイシャルが岩石溶解でも損とは思わないかな -- &new{2021-03-23 (火) 16:57:27}; -朦朧…氷/地 減速…氷 混乱…混沌 最大HP削り…氷/瘴気 こう考えると氷は状態異常系? -- &new{2021-03-23 (火) 18:20:48}; -氷は中々強そうだね 極寒の朦朧追加は冷耐性あっても関係ない(?)っぽいし -- &new{2021-03-23 (火) 21:22:07}; -我慢強いの性格がかなり強そうな件。賢さ-1にするべきでは? -- &new{2021-03-23 (火) 21:54:06}; -火免疫なエントとか電撃免疫なアンドロイドが簡単にできるのか。前者は賢さも耐久もあるしかなり向いてそう -- &new{2021-03-23 (火) 22:51:09}; -抜けている罠感知を補えて賢さと耐久があるドワーフやニーベルングが相性良さそう -- &new{2021-03-23 (火) 23:02:38}; -魔法領域の方の元素のページにもコメント欄があるけど職業元素使いのコメント欄と統一してもいいと思う。ハイメイジの呪術領域というより吟遊詩人の歌や剣術家の武芸領域みたいなものだし -- &new{2021-03-23 (火) 23:24:30}; -魔力・分解・業火・隕石はj以外には一切軽減されない -- &new{2021-03-24 (水) 01:18:33}; -消費魔力減少の指輪等の効果がない -- &new{2021-03-24 (水) 05:27:24}; -単属性ブレスのペットと免疫は相性良さそう 自分巻き込んでも平気だから乱戦にも強い -- &new{2021-03-24 (水) 11:47:32}; -瘴気は吸血なのでHPも回復する -- &new{2021-03-24 (水) 13:26:25}; -他にも、イーク+電撃も極めれば強そう。 -- &new{2021-03-24 (水) 14:19:38}; -魔法感知に引っかからないのは食べ物・箱・並の装備や矢弾とあと雑多な品くらい つまり大体引っかかる -- &new{2021-04-01 (木) 07:53:23}; -あと無銘の光源も引っかからんか -- &new{2021-04-01 (木) 07:54:13}; -拾う前から装備が並か上質以上か判別出来るためある意味普通のアイテム感知より便利 -- &new{2021-04-01 (木) 22:34:05}; -氷が非ユニークに対してめっちゃ強い -- &new{2021-04-01 (木) 23:53:24}; -読んでるだけだと氷と瘴気が抜けて強そう -- &new{2021-04-02 (金) 15:52:15}; -瘴気は割と微妙だぞ。クトゥルフとか倒せないし -- &new{2021-04-02 (金) 18:26:33}; -空か海で「完璧なペット職」をめざそうかな 本体は凡庸かもしれない -- &new{2021-04-02 (金) 18:51:40}; -炎混沌瘴気は第3属性がクトゥルフに通らないのキツそう 炎は第2属性が通るからまだなんとかなりそうだけど -- &new{2021-04-02 (金) 19:16:56}; -業火の嵐打ち込めば倒せるね ちょっと時間はかかるけど終盤の@ならいけるでしょう -- &new{2021-04-03 (土) 21:23:49}; -因果混乱や劣化はだいたい平均して1/3程度に軽減されるのか まあ自然ハイの渦潮でクトゥルフ倒せるし耐性の薬をいくらか使えば倒せるでしょう あと闇領域も全部軽減されるようになっちゃったかな -- &new{2021-04-03 (土) 21:52:32}; -瘴気は中盤楽な分で相殺できそう 結局Jには第3属性通るし -- &new{2021-04-03 (土) 23:07:25}; -吸血量がいまいちなのが欠点かな 真吸血は300回復できるけど こっちは吸血の嵐で120回復まで -- &new{2021-04-04 (日) 20:33:03};