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#author("2023-05-29T00:32:45+09:00","","")
RIGHT:'''The Heavy Lance of Don Quixote'''
[[アーティファクト]]
**Version 3.0.0Alpha9 [#t704ed8f]
** ★ドン・キホーテのヘヴィ・ランス (3d8) (-13,+13) [#fad70be5]
-1の修正: 知能, 賢さ, 器用さ, 魅力, 隠密, 探索
対: 邪悪, *トロル*, *巨人*
免疫: 電撃
耐性: 恐怖
トロル感知, 巨人感知
発動: 狂戦士化(25+d25ターン) : 75 ターン毎
レベル 40, 希少度 30, 15.0 kg, $76543
**ダメージ期待値 [#of42dce3]
|通常|/邪|Xト巨|
|CENTER:13.5+13|CENTER:27+13|CENTER:67.5+13|
//※|切を含めたダメージ
**ダメージ期待値(騎乗時) [#r7a9132c]
|通常|/邪|Xト巨|
|CENTER:22.5+13|CENTER:45+13|CENTER:112.5+13|
//| ←'|'(表中)
** 雑感 [#b494ce74]
ver3.0.0から騎兵の[[古い城>クエスト/古い城]]の報酬となったアーティファクト。~
通常の場合、対邪40点程度と電撃免疫に引き換え、腕耐-3が痛く、中堅程度の武器。~
しかし騎乗職では対邪ダメージが60点程度になり、攻撃回数や防御力も確保しやすいため、最終装備候補になりうる。その場合は能力維持もありがたい。~
通常の場合、対邪40点に電撃免疫。重量や打点がほぼ同じ[[★エオンウェ斧>アーティファクト/旗手エオンウェのグレート・アックス]]に比べると能力補正で劣ってしまう。~
電撃免疫では[[★タラトル>アーティファクト/メイス『タラトル』]]や[[★ミュルニール>アーティファクト/ウォー・ハンマー『ミュルニール』]]など対抗馬も多い。~
一方、騎乗職では対邪ダメージが58点になり、電撃免疫により[[麒麟>モンスター/四足獣/麒麟]]に騎乗することもできて、最終装備候補になりうる。~
また、騎乗時の対巨人125.5点は[[★適当な棒>アーティファクト/適当な棒]]を除けば最高打点である。深層のPユニークは厄介な相手が多いのでこの武器の火力は頼りになる事だろう。~
ベースアイテムのヘヴィ・ランスよりダイス目が小さいので見つけやすく、重量が15.0kgになっているため、魔獣使いでも5回振ることができる。~
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