アーティファクト/影のジャックのクローク
- ジャックは落としてくれないんだけどなんでかいつの間にか持ってる印象 --
- ↑元の希少度もそれほど高くない上、クローク枠はノーマルクロークがほとんどだからね --
- テレパシーももちろん嬉しいのだが、+7隠密が何にも代え難く貴重。終盤のダンジョン内休息や啓蒙スカムで安全性が段違いになる。 --
- 終盤ならテレパシーあれば隠密もいらんやろ どうせ破壊や --
- vaultをあさるキャラはアイテム壊されないメリットがあるぞ。戦士×チャージマンみたいに破壊or迎撃で行く場合は正しいと思うが。 --
- アザトートみたいなテレパシーで見えないモンスターが起きづらくなるのも嬉しいよ --
- 寝てる奴は破壊、起きた奴も破壊だ! --
- 破壊と隠密。これがこの世界の均衡・・・なに、再生?そこの階段が見えるだろう? --
- 破壊の杖が空になるたびに街に戻ったり戦闘で焼けて怒りmaxになるくらいなら高隠密ビルドでストレスなく深層ダイブしますな、って考える隠密派 --