#author("2021-12-08T15:23:04+09:00","","")
[[モンスター/古代ドラゴン,ワイアーム]]

-プレイヤーに狩られまくっても絶滅しない不思議 --  &new{2014-02-03 (月) 10:15:09};
-深層になるとその階層ではまだ出ないハズの上位ワイアームの群れが起きた状態で生成されることがあるため、たとえ*勝利*可能レベルのキャラでも迂闊なテレポートは死を招く。特に次元の扉の失敗でやってしまうと泣きたくなる。 -- [[60F以]] &new{2019-12-30 (月) 20:39:41};
-グレートは二重耐性あっても手強いな --  &new{2021-02-06 (土) 04:58:54};
-↑殴りが以前の単色ワイアームより大幅に強化されてるから近接職だと特にね。全体にDの層が分厚くなってるから、深層Dピットの危険度はヤバいことになる。多分Dに限った話じゃないんだろうが。 --  &new{2021-02-11 (木) 10:18:34};
-古代Dからドラコリスク・リッチ、単色ワイアームへの壁がきつかったのが、デイドラDとグレートワイアームの導入で壁の少ない難度上昇曲線になった印象。倒せるやつをご自由に。 --  &new{2021-02-12 (金) 08:43:32};
-22d21というダメージはユニーク級であり、二重耐性が切れたところを猛打されると痛恨と合わせて普通に瞬殺される。これまでのDと同じと思ってはいけない。 --  &new{2021-02-13 (土) 14:46:29};
-デイドラドラゴンはスカサやスマウグよりも強いので龍窟スカム中気軽に殴りかかるのはおすすめしない --  &new{2021-02-25 (木) 23:20:27};
-デイドラDは反攻で狩れば安全。よそで出会ったときに戦闘力を見誤るのはお約束だが。 --  &new{2021-04-07 (水) 12:57:55};
-反攻でブレスが禁じられるように仕様変更されたの? --  &new{2021-11-10 (水) 20:06:06};
-生きていても雰囲気を悪くするが、戦利品が豪華すぎて死ぬとさらに雰囲気を悪化させることがしばしば --  &new{2021-12-08 (水) 15:23:04};


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