職業/スナイパー
- 立ち止まって最大7回も溜める安全地帯を確保するのが前提で交戦も一瞬なので結構ピンチになりにくい --
- 序盤~中盤はイイ射撃武器をツモらないと殴りの方が楽。加速も乗らないと速い敵には精神集中が追いつかないし。 --
- ということで、速射がいいのか倍射がいいのか、ボウがいいのかクロスボウがいいのか。悩みは尽きない。 --
- 集中を重ねた必殺の一撃!を頻繁に外す。命中率に難あり。 --
- 命中率はバグだったことが判明、集中すればjを除いてほぼ確実に当たるように --
- 個人感だけど極まったスナイパーは1に火力2に加速だと思う。減速喰らうから追射指輪つけるくらいなら常時加速30でも40でも欲しい --
- LV25時点(集中度5)で集中で1.5倍、スレイで約3倍、クリティカルで3倍とウォーズマン理論のような圧倒的火力でほとんど一撃。接近されたら2発目を打ち込むのはなかなかきついので、撃ちもらしたときのためにある程度殴れるようにしておくと吉。 --
- 序盤ほどきつい職業。装備の固定値が重要なので武器ダメージ増加の巻物でワーグクエで手に入れたライトクロスボウを鍛えよう --
- クリティカルは矢玉の重さが判定に用いられる為、追尾クロスボウの矢と鋼鉄クロスボウの矢は思った程火力差は少ない。よって集めにくい追尾クロスボウの矢はオベロン・サーペント戦に温存しておいて、普段は集めやすい鋼鉄クロスボウの矢を用いると良い。 --
- 極論シュート&アウェイ、プラズマボルト、セイントスターアローの3種だけで戦い抜ける。火炎の矢、破魔矢辺りは集中度の低さもあって思った程削れない為、開幕だけ打って残りは通常射撃で倒す方が気楽。 --
- 烈風弾使う?確実に吹き飛ばすわけじゃないからシュート&アウェイでRQの究極dcやった記憶なんだけど・・・ --
- 命中すれば確実にふっとぶはず 集中率が高まればまず外れないし外れたら逃げればいいかと --
- バグ修正前のプレイだから単純に外したのと勘違いしたのかな。thx --
- ↑2最新版だけど、当たっても「○○は尻込みした」とかのメッセージだけ出て飛ばないことあったぞ? --
- 弓でも射撃術って使えるんか・・・。 --
- 会心が乗れば1発でサーペントの体力を*2個削ることさえある --
- セイントスターアローを使った直後の減速・朦朧は召喚されても相当ヤバいので、撃ち逃げ前提でも追加射撃を付けた方がいいかもしれない。 --
- 反魔法を付けると当然集中不可になるので注意 --