[[職業/赤魔道師]]

-J戦で火力が足りなくなる職業の一つ   失率5パーセントをなめると死ぬ --  &new{2015-09-24 (木) 00:43:39};
-殴り性能はレンジャーと同等なんだが。結界の紋章もあるし、安定して戦えると思うがね。 --  &new{2015-09-29 (火) 22:57:27};
-回復/充填/次元扉/轟音/破壊と強いパーツは揃ってるが狂キャラたるには啓蒙が足りない… --  &new{2015-10-14 (水) 01:54:10};
-連続魔自体は失率0%なので、最終的に体力回復(失率5%)両方とも失敗するのは1/400。両方成功するのは失率10%程度になる。 --  &new{2018-01-15 (月) 19:22:20};
-デュエル職の中でも「サーペントを殴り倒す」しかない職業なので打撃が弱い種族だと相当きついと思われる。 --  &new{2018-01-15 (月) 19:27:44};
-サーペント戦をロケットマンで行う事も。補助に優れているが火力の捻出はかなり厳しめ。 --  &new{2018-01-16 (火) 07:23:38};
-最近古い城クエストで理邪の強い★が手に入るようになった どれだけ地位を上げるだろうか --  &new{2018-06-24 (日) 23:11:35};
-正直大して変わらないかと 赤魔術士はMP消費がはげしいし --  &new{2018-06-25 (月) 23:50:16};
-魔力復活をたらふく飲める場合に限り苦痛戦士以上の火力を手に入れた。サーペント相手に火力不足でロケットマンに走る赤魔は少なくなる、かも --  &new{2018-06-26 (火) 00:12:13};
-ちなみにまだ最新版でもサンブレードには変わってない 注意 --  &new{2018-07-24 (火) 13:43:35};
-これを選ぶなら半巨人などHDの大きい種族をおすすめする。妖精などを選んだ場合、最後の最後でホントに勝ち筋厳しい。 --  &new{2018-11-09 (金) 02:55:56};
-低HD種族だとすぐ体力が黄信号にはいるんで、ずっと回復しかしてないサーペント戦になる。魔力復活30服では全然足りんかった。 --  &new{2018-11-09 (金) 11:37:01};
-邪悪結界張って殴り続けられないのか? --  &new{2019-03-02 (土) 15:06:00};
-たしか対邪悪結界は相手が邪悪で1D(術者のレベル)が相手のレベルより上のとき跳ね返すからレベル50以上じゃ意味なかったような --  &new{2019-03-03 (日) 00:06:54};
-解析/一時的効果に載ってるけど対邪悪結界は発動条件に「プレイヤーレベル>=モンスターレベル」が含まれてるからJには効かないね。もしかして>結界の紋章 --  &new{2019-03-03 (日) 07:11:18};
-サーベルならば達人になれるのだが、やっぱりダイス目の大きな武器推奨。そういう点ではいろんな武器を選べるので(最終戦以外は)たのしい --  &new{2019-03-05 (火) 00:32:15};
-MPの項目を熟練度ペナルティ込みのものに変更 実質的に殆どの魔法が判読不能扱いの厳しい設定になっている --  &new{2019-03-05 (火) 18:26:19};
-連続魔聖なる光球(失率5%)の期待値TDは277、打撃換算(命中60%)でTD462程になるので装備のツモが悪すぎる場合は最終魔法も一興 --  &new{2019-03-06 (水) 17:31:10};
-魔法書必要ないぐらいにして欲しいな。それでもなお弱いと思うし。 --  &new{2019-06-05 (水) 07:35:30};
-マクロ書くのが楽しい職だから魔法書の携帯は遊べる雑務として残って欲しい テコ入れするなら普通に魔法の使用能力を大幅に強化して欲しいかな --  &new{2019-06-05 (水) 16:45:24};
-悪魔で火炎の武器、暗黒で毒の武器を作れるので武器修復で理炎or理毒カオブレまでは作れる。とはいってもアグラが使いやすいか。 --  &new{2019-11-02 (土) 23:30:41};
-連続魔のコストは0でいいと思う。 --  &new{2019-11-02 (土) 23:35:07};

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