[[モンスター/昆虫]]

**version 3.0.0Alpha6 [#ve8ef6be]
**[U] 無敵の恐れ知らずの官能的なる不可思議なる魅惑の頑健なる勤勉なる圧倒的なる華麗なる情熱の恐るべき美しき強力なる灰色の王子『強靭なるゾート』/TOUGHZOTE, the INVINCIBLE FEARLESS SENSUAL MYSTERIOUS ENCHANTING VIGOROUS DILIGENT OVERWHELMING GORGEOUS PASSIONATE TERRIFYING BEAUTIFUL POWERFUL GREY PRINCE  (青灰色の '&color(#888,black){I};') [#c4e86161]
 === Num:1259  Lev:76  Rar:3  Spd:+20  Hp:7000  Ac:170  Exp:36500
 ブレッタの夢想とゾートの執着心が生み出した、勇者の幻影。
 倒す度に夢の中のゾートは執念を増し、それと反対にブレッタの夢は醒めていく。 
 倒す度に夢の中のゾートは執念を増し、それと反対にブレッタの夢は醒めていく。
 彼は通常地下 76 階で出現し、非常に素早く動いている。
 このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約1386999.100 ポイントの経験となる。
 彼は悲鳴で助けを求めることがある。
 彼は魔法を使うことができ、ファイア・ボール(354+10d10)、光の剣(150+d152)、救援召喚の呪文を唱えることがある(確率:1/3)。
 彼は AC170 の防御力と 7000 の体力がある。
 彼はドアを開け、ドアを打ち破り、空を飛び、弱いモンスターを押しのけることができる。
 彼は冷血動物である。
 彼は素早く体力を回復する。
 彼は酸と稲妻と炎と冷気と毒と閃光と暗黒の耐性を持っている。
 彼は朦朧としないし、恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。
 彼は侵入者を見過ごしがちであるが、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 
 彼は侵入者を見過ごしがちであるが、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。
 彼は 8 個までの特別なアイテムを持っていることがある。
 彼は 15d15 のダメージで斬って攻撃し、 15d15 のダメージで斬って攻撃し、16d10 のダメージで体当たりして粉砕し、 16d10 のダメージで体当たりして粉砕する。

 
 彼は 15d15 のダメージで斬って攻撃し、 15d15 のダメージで斬って攻撃し、
  16d10 のダメージで体当たりして粉砕し、 16d10 のダメージで体当たりして粉砕する。
**雑感 [#y2be8342]
3.0.0.0alphaから追加されたユニーク。出典は『Hollow Knight』。原作では倒すたびに強さを増した強化版が出現し、そのたびに肩書が増えていくという特徴がある。変愚でのこの肩書は最大まで強化されたもの。多すぎる肩書をそのまま実装した結果、68文字(『』含む)という変愚蛮怒史上最長の名前を持つモンスターになってしまった。そのため、賞金首に設定されると画面サイズ次第では見切れてしまう。~
3.0.0.0alphaから追加されたユニーク。出典は『Hollow Knight』。夢想の存在であり、過剰な修飾語から現実のゾートとのギャップは察せられるはずである。~
原作では倒すたびに強さを増した強化版が出現し、そのたびに肩書が増えていくという特徴がある。変愚蛮怒での肩書は最大まで強化されたもの。~
多すぎる肩書をそのまま実装した結果、68文字(『』含む)という変愚蛮怒史上最長の名前を持つモンスターになってしまった。~
そのため、賞金首に設定されると画面サイズ次第では見切れてしまう。~

『ケンシロウ』の前半の打撃が斬撃になり、後半の打撃が『レムス』の粉砕殴りという、凶悪な殴り打点を持つ。遠距離攻撃は光の剣が痛いぐらいなので遠距離から仕留めたいが、救援召喚で増殖するIを呼ばれると射撃やボルト魔法の射線が遮られるのが厄介。
また月光蝶が複数体召喚されることもあり、その場合魔力の矢及び魔力ブレスの集中砲火で大ダメージを受ける可能性がある。~
一応高級品ドロップだが、月光蝶が高級品ドロップなのを考慮してかこいつ自体のドロップ数はやや少なめ。放置するのも手だが、中立なので善良邪悪両方の召喚に応じる点には注意。
あまり戦うことは勧められないユニーク。~
15d15の斬撃は切り傷、16d10の体当たりは地震と朦朧を引き起こす。地震が発生すれば落石で追加ダメージが発生する。~
3階層上の脳筋ユニーク[[ベネディクト>モンスター/人間/理想の戦士『ベネディクト』]]よりダイスは少し劣るものの、上記二つでそれが補われる。~
更にACは高めで属性,邪悪,種族スレイも効かない。混乱も朦朧もしない。近接戦に関してはほぼ完璧な耐性を持っている。~
//ベネディクトAC100 朦朧、人.邪悪スレイ効く ロックAC 酸.毒.人スレイ効く  ケンシロウAC170 朦朧、人スレイ効く 意識不明瞭考えれば殴り合いは避けるべきだが レムス AC160 酸.電.冷スレイ効く 同階層脳筋のアトラスは混乱打撃壁堀HPくらいしか勝ってない
また、脳筋ユニークは遠距離戦が弱めなことが多いが、ゾートの場合は魔法使用率1/3で救援召喚と光の剣を使ってくるため遠距離戦も決して弱くない。ファイア・ボールのアイテム破壊もいやらしい。~
//魔法使用率1/3で光の剣使いというとロックがいるがロックは弱い魔法も混ざるし召喚はない ゾートは無駄魔法がほぼない
[[ケンシロウ>モンスター/人間/北斗神拳の使い手『ケンシロウ』]]のように加速が控えめだったり、[[レムス>モンスター/ゴーレム/サイバー『レムス』]]のように遠距離攻撃が一切ないという弱点もない。~
救援召喚で呼ばれるIシンボルは増殖するモンスターの割合が高く、射線を塞がれてしまいやすい。そのため射撃やボルト系魔法では戦いにくい。~
また、レアリティ高めとはいえ殺意溢れる[[月光蝶>モンスター/昆虫/月光蝶]]が呼ばれる可能性もあり油断ならない。穴熊も粉砕打撃で崩される。~
//救援召喚で呼ばれるのが雑魚、魔法使用率1/3、ファイア・ボールで召喚雑魚を殺すのが、召喚しては自分で殺し行動潰れる たまに悲鳴というマイナス方向に働く可能性もあるが

攻撃的な魔法領域や職業固有魔法が使えるビルドであれば比較的楽に倒せるが、それ以外では辛い相手になるだろう。*破壊*も考えていきたい。~
//◎カオス暗黒悪魔、鏡使い吟遊詩人練気術師スナイパー(ものまねはサイバーの有無で変化) 〇射撃職(射線塞がるとしても近接よりマシ) △青魔(魔力の嵐の有無で変化 休憩が必要な場合急速回復と相性悪) 超能力者(光の剣が燃費悪&低火力)召喚系(徐々に削れはする 幽体は例外) ×破邪,近接 
召喚を使える職業であるなら地震に埋まるとしても攻撃先が分散するので多少楽にはなる
。召喚が弱めなのでペットが召喚を誘発してしまってもあまり痛手にはならない。~

一応高級品ドロップだが、月光蝶が高級品ドロップなのを考慮してかこいつ自体のドロップ数はやや少なめ。~
放置するのも手だが、中立なので善良邪悪両方の召喚に応じる点には注意。~
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