攻撃属性
概要 †
該当する魔法等 †
プレイヤーへの効果 †
モンスターへの効果 †
- パワーの強さに応じて一定確率でアンデッドをペットにする
- パワーは魅力に応じて+0~+9の修正がかかる
- 「死」の徳を持っていると+徳の値/10の修正がかかる
- 「個」の徳を持っていると-徳の値/20の修正がかかる
- RES_ALLがあると無効
- QUESTORがあると無効
- アリーナの戦闘中では無効
- ペット化免疫を持つと無効。
- プレイヤーが重い呪いの装備により反感を持っていると必ず失敗する
- ユニークやナズグルの場合、パワーが2/3になる
- パワーが10以上の場合、モンスターレベル<=1d(パワー)を満たした時ペット化する
- パワーが10以下の場合、レベル0のモンスターのみペット化する。
- ペット化に失敗した場合、1/4の確率でその個体にペット化免疫ができる
- ペット化成功したモンスターが自然界のモンスターならば「然」の徳が+1
地形への効果 †
落ちているアイテムへの効果 †
元記事 †
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130501#p01