[[攻撃属性]] *概要 [#of0865e7] *該当する魔法等 [#wdd9a6e2] *プレイヤーへの効果 [#h0082a2f] -破片耐性があるとダメージ:6/(1d4+7)倍 -破片耐性がないとダメージ分の傷値追加 -所持品が破壊される。破片耐性があるとき、確率が1/13になる --個別確率2/100でGF_COLDと同等の所持品破壊処理 *モンスターへの効果 [#n94f349a] -RES_ALLがあるとダメージ:0 -RES_SHARがあるとダメージ:3/(1d6+6)倍 *地形への効果 [#pc4b9cf1] -木が粉砕される -鏡/ガラス地形が割れる --ガラス地形はダメージ50点以上の場合のみ *落ちているアイテムへの効果 [#qa0a0e59] -GF_COLDと同じ処理 *元記事 [#a96b3839] http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130419#p01