現在編集途中なので未完成です。
※打撃に付いてるスレイングはまた別なので注意

*遠距離攻撃属性一覧 [#te244c45]
--GF_ELEC
--GF_POIS
--GF_ACID
--GF_COLD
--GF_FIRE
--GF_PSY_SPEAR
--GF_MISSILE
--GF_ARROW
--GF_PLASMA
--GF_WATER
--GF_LITE
--GF_DARK
--GF_LITE_WEAK
--GF_DARK_WEAK
--GF_SHARDS
--GF_SOUND
--GF_CONFUSION
--GF_FORCE
--GF_INERTIA
--GF_MANA
--GF_METEOR
--GF_ICE
*魔法属性一覧 [#te244c45]
--[[GF_ELEC>攻撃属性/GF_ELEC]](電撃)
--[[GF_POIS>攻撃属性/GF_POIS]](毒)
--[[GF_ACID>攻撃属性/GF_ACID]](酸)
--[[GF_COLD>攻撃属性/GF_COLD]](冷気)
--[[GF_FIRE>攻撃属性/GF_FIRE]](火炎)
--[[GF_PSY_SPEAR>攻撃属性/GF_PSY_SPEAR]]()
--[[GF_MISSILE>攻撃属性/GF_MISSILE]]()
--[[GF_ARROW>攻撃属性/GF_ARROW]]()
--[[GF_PLASMA>攻撃属性/GF_PLASMA]]()
--[[GF_WATER>攻撃属性/GF_WATER]]()
--[[GF_LITE>攻撃属性/GF_LITE]]()
--[[GF_DARK>攻撃属性/GF_DARK]]()
--[[GF_LITE_WEAK>攻撃属性/GF_LITE_WEAK]]()
--[[GF_DARK_WEAK>攻撃属性/GF_DARK_WEAK]]()
--[[GF_SHARDS>攻撃属性/GF_SHARDS]]()
--[[GF_SOUND>攻撃属性/GF_SOUND]]()
--[[GF_CONFUSION>攻撃属性/GF_CONFUSION]]()
--[[GF_FORCE>攻撃属性/GF_FORCE]]()
--[[GF_INERTIA>攻撃属性/GF_INERTIA]]()
--[[GF_MANA>攻撃属性/GF_MANA]]()
--[[GF_METEOR>攻撃属性/GF_METEOR]]()
--[[GF_ICE>攻撃属性/GF_ICE]]()
--[[GF_CHAOS>攻撃属性/GF_CHAOS]](カオス属性)
--GF_NETHER
--GF_DISENCHANT
--GF_NEXUS
--GF_TIME
--GF_GRAVITY
--GF_KILL_WALL
--GF_KILL_DOOR
--GF_KILL_TRAP
--GF_MAKE_WALL
--GF_MAKE_DOOR
--GF_MAKE_TRAP
--GF_MAKE_TREE
--GF_OLD_CLONE
--GF_OLD_POLY
--GF_OLD_HEAL
--GF_OLD_SPEED
--GF_OLD_SLOW
--GF_OLD_CONF
--GF_OLD_SLEEP
--GF_OLD_DRAIN
--GF_AWAY_UNDEAD
--GF_AWAY_EVIL
--GF_AWAY_ALL
--GF_TURN_UNDEAD
--GF_TURN_EVIL
--GF_TURN_ALL
--GF_DISP_UNDEAD
--GF_DISP_EVIL
--GF_DISP_ALL
--GF_DISP_DEMON
--GF_DISP_LIVING
--GF_ROCKET
--GF_NUKE
--GF_MAKE_GLYPH
--GF_STASIS
--GF_STONE_WALL
--GF_DEATH_RAY
--GF_STUN
--GF_HOLY_FIRE
--GF_HELL_FIRE
--GF_DISINTEGRATE
--GF_CHARM
--GF_CONTROL_UNDEAD
--GF_CONTROL_ANIMAL
--GF_PSI
--GF_PSI_DRAIN
--GF_TELEKINESIS
--GF_JAM_DOOR
--GF_DOMINATION
--GF_DISP_GOOD
--GF_DRAIN_MANA
--GF_MIND_BLAST
--GF_BRAIN_SMASH
--GF_CAUSE_1
--GF_CAUSE_2
--GF_CAUSE_3
--GF_CAUSE_4
--GF_HAND_DOOM
--GF_CAPTURE
--GF_ANIM_DEAD
--GF_CONTROL_LIVING
--GF_IDENTIFY
--GF_ATTACK
--GF_ENGETSU
--GF_GENOCIDE
--GF_PHOTO
--GF_CONTROL_DEMON
--GF_LAVA_FLOW
--GF_BLOOD_CURSE
--GF_SEEKER
--GF_SUPER_RAY
--GF_STAR_HEAL
--GF_WATER_FLOW
--GF_CRUSADE
--GF_STASIS_EVIL
--GF_WOUNDS
--[[GF_NETHER>攻撃属性/GF_NETHER]]()
--[[GF_DISENCHANT>攻撃属性/GF_DISENCHANT]]()
--[[GF_NEXUS>攻撃属性/GF_NEXUS]]()
--[[GF_TIME>攻撃属性/GF_TIME]]()
--[[GF_GRAVITY>攻撃属性/GF_GRAVITY]]()
--[[GF_KILL_WALL>攻撃属性/GF_KILL_WALL]]()
--[[GF_KILL_DOOR>攻撃属性/GF_KILL_DOOR]]()
--[[GF_KILL_TRAP>攻撃属性/GF_KILL_TRAP]]()
--[[GF_MAKE_WALL>攻撃属性/GF_MAKE_WALL]]()
--[[GF_MAKE_DOOR>攻撃属性/GF_MAKE_DOOR]]()
--[[GF_MAKE_TRAP>攻撃属性/GF_MAKE_TRAP]]()
--[[GF_MAKE_TREE>攻撃属性/GF_MAKE_TREE]]()
--[[GF_OLD_CLONE>攻撃属性/GF_OLD_CLONE]]()
--[[GF_OLD_POLY>攻撃属性/GF_OLD_POLY]]()
--[[GF_OLD_HEAL>攻撃属性/GF_OLD_HEAL]]()
--[[GF_OLD_SPEED>攻撃属性/GF_OLD_SPEED]]()
--[[GF_OLD_SLOW>攻撃属性/GF_OLD_SLOW]]()
--[[GF_OLD_CONF>攻撃属性/GF_OLD_CONF]]()
--[[GF_OLD_SLEEP>攻撃属性/GF_OLD_SLEEP]]()
--[[GF_OLD_DRAIN>攻撃属性/GF_OLD_DRAIN]]()
--[[GF_AWAY_UNDEAD>攻撃属性/GF_AWAY_UNDEAD]]()
--[[GF_AWAY_EVIL>攻撃属性/GF_AWAY_EVIL]]()
--[[GF_AWAY_ALL>攻撃属性/GF_AWAY_ALL]]()
--[[GF_TURN_UNDEAD>攻撃属性/GF_TURN_UNDEAD]]()
--[[GF_TURN_EVIL>攻撃属性/GF_TURN_EVIL]]()
--[[GF_TURN_ALL>攻撃属性/GF_TURN_ALL]]()
--[[GF_DISP_UNDEAD>攻撃属性/GF_DISP_UNDEAD]]()
--[[GF_DISP_EVIL>攻撃属性/GF_DISP_EVIL]]()
--[[GF_DISP_ALL>攻撃属性/GF_DISP_ALL]]()
--[[GF_DISP_DEMON>攻撃属性/GF_DISP_DEMON]]()
--[[GF_DISP_LIVING>攻撃属性/GF_DISP_LIVING]]()
--[[GF_ROCKET>攻撃属性/GF_ROCKET]]()
--[[GF_NUKE>攻撃属性/GF_NUKE]]()
--[[GF_MAKE_GLYPH>攻撃属性/GF_MAKE_GLYPH]]()
--[[GF_STASIS>攻撃属性/GF_STASIS]]()
--[[GF_STONE_WALL>攻撃属性/GF_STONE_WALL]]()
--[[GF_DEATH_RAY>攻撃属性/GF_DEATH_RAY]]()
--[[GF_STUN>攻撃属性/GF_STUN]]()
--[[GF_HOLY_FIRE>攻撃属性/GF_HOLY_FIRE]]()
--[[GF_HELL_FIRE>攻撃属性/GF_HELL_FIRE]]()
--[[GF_DISINTEGRATE>攻撃属性/GF_DISINTEGRATE]]()
--[[GF_CHARM>攻撃属性/GF_CHARM]]()
--[[GF_CONTROL_UNDEAD>攻撃属性/GF_CONTROL_UNDEAD]]()
--[[GF_CONTROL_ANIMAL>攻撃属性/GF_CONTROL_ANIMAL]]()
--[[GF_PSI>攻撃属性/GF_PSI]]()
--[[GF_PSI_DRAIN>攻撃属性/GF_PSI_DRAIN]]()
--[[GF_TELEKINESIS>攻撃属性/GF_TELEKINESIS]]()
--[[GF_JAM_DOOR>攻撃属性/GF_JAM_DOOR]]()
--[[GF_DOMINATION>攻撃属性/GF_DOMINATION]]()
--[[GF_DISP_GOOD>攻撃属性/GF_DISP_GOOD]]()
--[[GF_DRAIN_MANA>攻撃属性/GF_DRAIN_MANA]]()
--[[GF_MIND_BLAST>攻撃属性/GF_MIND_BLAST]]()
--[[GF_BRAIN_SMASH>攻撃属性/GF_BRAIN_SMASH]]()
--[[GF_CAUSE_1>攻撃属性/GF_CAUSE_1]]()
--[[GF_CAUSE_2>攻撃属性/GF_CAUSE_2]]()
--[[GF_CAUSE_3>攻撃属性/GF_CAUSE_3]]()
--[[GF_CAUSE_4>攻撃属性/GF_CAUSE_4]]()
--[[GF_HAND_DOOM>攻撃属性/GF_HAND_DOOM]]()
--[[GF_CAPTURE>攻撃属性/GF_CAPTURE]]()
--[[GF_ANIM_DEAD>攻撃属性/GF_ANIM_DEAD]]()
--[[GF_CONTROL_LIVING>攻撃属性/GF_CONTROL_LIVING]]()
--[[GF_IDENTIFY>攻撃属性/GF_IDENTIFY]]()
--[[GF_ATTACK>攻撃属性/GF_ATTACK]]()
--[[GF_ENGETSU>攻撃属性/GF_ENGETSU]]()
--[[GF_GENOCIDE>攻撃属性/GF_GENOCIDE]]()
--[[GF_PHOTO>攻撃属性/GF_PHOTO]]()
--[[GF_CONTROL_DEMON>攻撃属性/GF_CONTROL_DEMON]]()
--[[GF_LAVA_FLOW>攻撃属性/GF_LAVA_FLOW]]()
--[[GF_BLOOD_CURSE>攻撃属性/GF_BLOOD_CURSE]]()
--[[GF_SEEKER>攻撃属性/GF_SEEKER]]()
--[[GF_SUPER_RAY>攻撃属性/GF_SUPER_RAY]]()
--[[GF_STAR_HEAL>攻撃属性/GF_STAR_HEAL]]()
--[[GF_WATER_FLOW>攻撃属性/GF_WATER_FLOW]]()
--[[GF_CRUSADE>攻撃属性/GF_CRUSADE]]()
--[[GF_STASIS_EVIL>攻撃属性/GF_STASIS_EVIL]]()
--[[GF_WOUNDS>攻撃属性/GF_WOUNDS]]()

*近接攻撃属性一覧 [#g94bd7d6]
*打撃属性一覧 [#g94bd7d6]
--そのうち一覧つくるかも?


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