能力値表

No種族腕力知能賢さ器用耐久魅力解除魔道魔防隠密探索知覚打撃射撃HD赤外経験援軍
0人間0000000000010001000p
1ハーフエルフ-1111-112321611-159210h
2エルフ-1201-225642812-5158320h
3ホビット-21132115121051215-10207410h
4ノーム-12021-110873613-8128420h
5ドワーフ2-22-22-1276-171015011525h
6ハーフオーク2-1001-2-3-3-2-10712-510310o
7ハーフトロル4-4-1-33-3-5-8-5-2-1520-1012325T
8アンバライト12223245323131510100125p
9ハイエルフ13-13134131243141025104100h
No種族腕力知能賢さ器用耐久魅力解除魔道魔防隠密探索知覚打撃射撃HD赤外経験援軍
10野蛮人3-2-1120-2-102-117121011020p
11ハーフオーガ3-20-13-2-3-5-3-2-1520012345O
12半巨人4-2-2-23-2-6-8-3-2-1525513360P
13半タイタン512-231-551-218250140155P
14サイクロプス4-3-2-34-3-4-5-3-2-25201213150P
15イーク-2111-2-42463515-5-5720y
16クラッコン2-1-112-110530-1105512290K
17コボルド1-1010-2-2-3-1-11810-89325k
18ニーベルング1-1202-235615109011570h
19ダークエルフ-1322-21510123812-5109550h
No種族腕力知能賢さ器用耐久魅力解除魔道魔防隠密探索知覚打撃射撃HD赤外経験援軍
20ドラコニアン21112-1-252011055112120d
21マインドフレア-3440-2-3101592512-10-59440h
22インプ0-1-112-1-32-11-1105-510315u/U
23ゴーレム4-5-5-24-2-5-56-1-18200124100g
24骸骨01-201-2-503-1-1810010245s/L
25ゾンビ2-6-614-3-5-55-1-1515013250z
26吸血鬼33-1-11248641850115100V
27幽霊-54-120-31015125514-15-575110G
28妖精-4333-22108641010-1207445I
29獣人2-2-1-12-2-5-2-1-1-1512511040p
No種族腕力知能賢さ器用耐久魅力解除魔道魔防隠密探索知覚打撃射撃HD赤外経験援軍
30エント202-320-525-10915-512040#
31アルコン204123012822111010113135A
32バルログ42-1023-5-31215-218200125150U
33ドゥナダン1222324532313151010080p
34影フェアリー-2221-1078061215-10-57420I
35クター0-1-1123-2555-260-511040h
36アンドロイド4-5-504-20-50-23142010130---g
37マーフォーク-1021-112321611-1510230p

耐性・能力表(数字は獲得するレベル)

人間------------------------
ハーフエルフ------------------------
エルフ-----1------------------
ホビット-------------------1----
ノーム-----------------1------
ドワーフ--------1---------------
ハーフオーク------1-----------------
ハーフトロル----------------------15-
アンバライト----------------------1-
ハイエルフ-----1------------1-----
野蛮人---------------1--------
ハーフオーガ------1-----------------
半巨人-------1----------------
半タイタン--------------1---------
サイクロプス----------1-------------
イーク1-----------------------
クラッコン1--------1--------------
コボルド----1-------------------
ニーベルング------1--------1--------
ダークエルフ------1-----------20-----
ドラコニアン152051035------------------1
マインドフレア------------------15-30---
インプ--1---------------10-----
ゴーレム----1------------1135-1--
骸骨---101--1----------11----
ゾンビ---51------1------11-1--
吸血鬼---11-1----1-------1----
幽霊---11------1-----111351-1
妖精-----1-----------------1
獣人---------11-------------
エント------------------------
アルコン------------------1----1
バルログ--1--------1------101----
ドゥナダン------------------------
影フェアリー-----------------------1
クター---------1--------------
アンドロイド----1------------1-1-1--
マーフォーク------------1-----------

その他の特殊な能力など

最大MPへの影響

MPを使う職業において、種族の知能(賢さを参照する場合は賢さ)の補正が最大MPに反映される。 種族補正+1に対し最大MP+5%、-1に対し最大MP-5%。 例)メイジの場合、マインドフレアは最大MP+20%、ゴーレムは最大MP-25%

略号

略号の意味は以下の通りです.

元記事

http://www.kmc.gr.jp/~henkma/heng/race/index.html (リンク切れ)

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • そんなあなたにチャージマン -- 2021-08-09 (月) 22:14:23
  • 知覚:@さんが移動処理を行う毎に探索処理を行う確率と階の雰囲気を知る早さに関わる。 探索:値がそのまま%として1回の探索処理中の周辺1マスの地形トラップ、箱トラップ、隠し扉を見極める確率に関わる。 -- 2021-09-05 (日) 05:45:42
  • 野蛮人の耐性・能力表は劣化1ではなく恐怖1 -- 2021-09-13 (月) 20:59:24
  • 獣人なんだかな。序盤に変な変異つくと容易に詰む。ズルの変異治療もランダムでなのでメリットがイマイチ分からん。 -- 2022-07-10 (日) 01:35:21
  • メリットというより、混沌の戦士的な感じで良くも悪くもレベルアップ時の楽しみがあるという種族なのではないだろうか -- 2022-07-10 (日) 06:26:34
  • 突然変異が大ざっぱすぎるってのもあるかな。能力値-4とか平気でぶっ込んでくるからな。 -- 2022-07-19 (火) 23:17:41
  • サイクロプスの岩石投げは投擲とかではなく、レベルぶん?のダメージを与える弱魔力属性攻撃(多分反射される) ちょっとした遠距離攻撃として使える場面もある -- 2022-08-31 (水) 23:42:40
  • r呪装備で+30、祝福武器で+10&賢さ修正で狂戦士以外は反魔装備なくても彫像化回避の魔防125にほぼぴったり届く。これまであまり重視されてこなかった種族の魔防がけっこう重要になった -- 2022-09-19 (月) 08:53:54
  • 半巨人の岩石溶解って腕力依存だったのか。妙に失率高いから知賢のどっちかと思ってた。どの辺から安定するのかな?>(レベル20,コスト10,腕力) -- 2022-11-25 (金) 19:44:28
  • ゾンビ、ゲーム中の説明だと「(スケルトンとは違い)切る攻撃には弱いですが、」ってあるけど、別に弱くないどころか途中から耐性付くよね -- 2024-01-01 (月) 00:25:15
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