概要 †
このページは実装するかもしれないシステムについての覚書です。
予定は未定なので過剰に期待しないでください。
また、常に予告なく変更されうるのでそのつもりでどうぞ。
現状分析 †
- ダメージ量が固定値で小さく、耐性に阻止されまくるので終盤は無意味なトラップが多い
- 種類がありそうに見えてバリエーションに乏しい
改善案 †
追加トラップ案 †
コメント †
ご自由にどうぞ
参考 †
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130221#p01