#author("2022-03-13T06:06:27+09:00","","") #author("2024-01-13T10:36:11+09:00","","") #contents *概要 [#ac52644d] trunk最新版のエゴアイテム一覧です。 バージョン: 3.0.0α22 *旧バージョン [#h91786db] [[エゴアイテム/2.1.2]] *打撃武器 [#h9c26da5] |エゴ名|効果|備考|h |(聖戦者)|賢さ上昇,[[滅邪,滅アンデッド,滅デーモン>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],視透明,祝福,恐怖耐性,ランダムな能力維持一つ|1/4で攻撃回数上昇(生成階判定が40を越えているときのみ,1/3でXdYのX*(Y+1)<15ならば+2攻撃)| |(防衛者)|隠密上昇,麻痺知らず,視透明,浮遊,急速回復,全耐性,傷付かない,ランダムな上位耐性一つ,ランダムな能力維持一つ|1/3で毒耐性,1/3で警告,1/7で呪力耐性| |(祝福)|賢さ上昇,善良ESP,対アンデッド・悪魔,光源(半径2),祝福,ランダムな能力を一つ,ランダムな上位耐性|1/4で呪力耐性| |西方国の|腕力・器用・耐久上昇,[[滅オーク,滅トロル,滅ジャイアント>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],オークESP,トロルESP,ジャイアントESP,麻痺知らず,視透明|1/3で恐怖耐性| |追加攻撃の|攻撃回数上昇|| |殺戮の|基本ダイス上昇,1/5で毒攻撃,刀剣のみ1/3で切れ味|| |理力の|知能・賢さ上昇,視透明,理力|| |溶解の|[[酸攻撃>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],酸耐性,酸で傷つかない, 発動:アシッド・ボール(100)|| |電撃の|[[電撃攻撃>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],電撃耐性,電撃で傷つかない, 発動:サンダー・ボール(100)|| |焼棄の|[[火炎攻撃>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],火炎耐性,火炎で傷付かない,光源+1, 発動:ファイア・ボール(100)|| |凍結の|[[冷気攻撃>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],冷気耐性,冷気で傷付かない, 発動:アイス・ボール(100)|| |毒殺の|[[毒攻撃>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],毒耐性, 発動:放射能球(100)|| |(混沌)|カオス的な効果,カオス耐性,電撃・酸・火炎で傷付かない,ランダムな耐性一つ|| |切れ味の|[[切れ味>解析/近接武器攻撃#x16b223e]],採掘能力上昇|| |地震の|地震を起こす,強撃,採掘能力上昇,発動:地震|1/3で攻撃回数上昇(生成階判定が60を越えているときのみ)| |アニマルスレイヤーの|知能上昇,[[*滅アニマル*>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],急速回復,動物ESP|| |滅邪の|賢さ上昇,[[滅邪>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],恐怖耐性,祝福,邪悪ESP|| |アンデッドスレイヤーの|賢さ上昇,[[*滅アンデッド*>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],視透明,地獄耐性,アンデッドESP,祝福|| |デーモンスレイヤーの|[[*滅デーモン*>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],知能上昇,デーモンESP,火炎耐性,|| |オークスレイヤーの|[[*滅オーク*>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],器用上昇,赤外線視力上昇,オークESP,暗黒耐性|| |トロルスレイヤーの|[[*滅トロル*>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],腕力上昇,トロルESP,急速回復|| |ジャイアントスレイヤーの|[[*滅ジャイアント*>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],腕力上昇,ジャイアントESP,麻痺知らず|| |ドラゴンスレイヤーの|[[*滅ドラゴン*>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],耐久上昇,ドラゴンESP,ランダムな基本耐性一つ,ランダムな基本耐性もしくは毒耐性一つ|1/3で毒耐性| |(吸血)|吸血,生命力維持|1/5で人喰い| |虹色の|[[火炎・冷気・電撃攻撃>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],光源+1,火炎・冷気・電撃で傷付かない|| |(トランプ)|[[滅邪>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],ランダムテレポート,麻痺知らず,探索上昇,急速回復,遅消化,因果混乱耐性,ランダムな上位耐性一つ,発動:テレポート|1/5で[[滅デーモン>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],1/7でランダムな能力一つ| |(パターン)|腕力・耐久上昇,滅邪,滅デーモン,滅アンデッド,麻痺知らず,視透明,ランダムな上位耐性一つ|1/3で生命力維持,1/3で器用上昇,1/5で恐怖耐性| |穴掘りの|採掘能力上昇,酸攻撃,傷付かない|シャベル・つるはし類のみ| |人喰いの|器用上昇,隠密上昇,[[*滅人間*>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],人間ESP,恐怖耐性|| |妖精の|器用,魅力,隠密,魔道具使用上昇,遅消化,光源(1),浮遊|追加元素耐性,重量が2/3,1/3で加速| |滅善の|腕力上昇,滅善,盲目耐性,可視透明,善良ESP|| |モルグルの|賢さ上昇,視透明,呪い,反感,冷気オーラ[[,滅アンデッド,滅人間,毒殺>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],アンデッドESP,冷気耐性,地獄耐性,ダイス増加,ランダムな能力一つ|経験/MP/HP吸収のいずれか,1/3で強力な呪い,1/6で太古の怨念,1/4で攻撃回数,1/5で弱い/強い呪い増殖,1/5でアンデッド召喚,強力な呪いの付加効果1つ| |(悪魔)|知能上昇,火炎攻撃,火炎耐性,地獄耐性,透明視認,悪魔ESP,ダイス増加,呪い,AC減少|経験/MP/HP吸収のいずれか,1/3で強力な呪い,1/3で混沌攻撃,1/4で追加攻撃(最大+2攻撃),1/5で弱い/強い呪い増殖, 1/5で悪魔召喚| |(妖刀)|知能/賢さ減少,[[切れ味>解析/近接武器攻撃#x16b223e]],吸血,[[滅善/オーク/トロル/ジャイアント/動物/人間/ドラゴン>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],経験値吸収,反感,重い呪い|ダイス増加,スレイのいずれかが*スレイ*になる,1/3で魔法難易度増,1/4で毒殺,1/4で地獄耐性,1/6で弱い/強い呪い増殖| |災厄を呼ぶ|強撃,切れ味,投擲,騎乗,重量増加,冷気オーラ,火炎オーラ,電撃オーラ,動物召喚,悪魔召喚,ドラゴン召喚,アンデッド召喚,恐怖発作,狂戦士化,反感,魔法難度増,速消化,遅回復,EXP吸収,HP吸収,MP吸収,弱い呪い増殖,強力な呪い増殖,呪い,酸・火炎で傷つかない|{ダイス数2倍(上限9),ダイス増加}いずれか,{毒殺,カオス的な効果,地震を起こす}いずれか,{酸,冷気,電撃,火炎,閃光弱点}いずれか,{光源半径-1,-2,-3}いずれか,1/3で{強い呪い,太古の怨念}いずれか,1/3で{反魔法,反テレポート,永遠の呪い}いずれか,1/3で{打撃外しやすい,打撃に当たりやすい,魔法防御半減}いずれか| |(貪食)|耐久上昇,酸属性,滅動物/ドラゴン,耐酸,急回復,速消化,狂戦士化,強い呪い|追加上位耐性,ダイス増加,重量が4/3,滅人間/オーク/巨人/トロルのいずれか,ESP/MP/HP吸収のいずれか,1/5で酸免疫,1/3で毒耐性,1/4で攻撃回数,1/7で吸血,1/5で魔法難度増,1/5で魔法防御半減,1/3で弱い/強い呪い増殖,1/4で反魔法/反テレポートのいずれか,1/10で永遠の呪い,強力な呪いの付加効果1つ| |(復讐者)|腕力上昇,電撃属性,滅善,電撃/恐怖/暗黒耐性,閃光弱点,反感,暗闇(1),可視透明,狂戦士化,呪い|追加上位耐性,ダイス増加,滅人間/ドラゴン/悪魔のいずれか,ESP/MP/HP吸収のいずれか,弱い/強い呪い増殖のいずれか,1/4で追加攻撃,1/5で魔法防御半減,1/5で反魔法/反テレポートのいずれか,発動で狂戦士化,強力な呪いの付加効果1つ| *弓 [#o65b4c74] |エゴ名|効果|備考|h |高精度の||上質以上の命中修正| |高速度の||上質以上のダメージ修正| |強力射の|ダメージ倍率上昇,ランダムに耐性一つ追加|| |強速射の|射撃回数上昇|| *矢弾 [#xda772ab] |エゴ名|効果|備考|h |アニマルキラーの|滅アニマル|| |破邪の|滅邪|| |聖なる|滅邪,滅デーモン,滅アンデッド,火炎攻撃,祝福,炎・酸で傷付かない|| |ドラゴンキラーの|滅ドラゴン|| |殺戮の||ダメージダイス上昇| |電撃の|電撃攻撃,電撃で傷付かない|| |火炎の|火炎攻撃,火炎で傷付かない|| |冷気の|冷気攻撃,冷気で傷付かない|| |殺傷の||| |陰口の||殺戮修正にペナルティ| *鎧 [#s3ebcdf3] |エゴ名|効果|備考|h |全耐性の|四元素耐性,ランダムな上位耐性一つ,四元素で傷付かない|1/4で毒耐性| |エルフの|四元素耐性,隠密上昇,ランダムな上位耐性一つ,四元素で傷付かない|| |ウルクの|四元素耐性,殺戮修正,ランダムな上位耐性一つ,四元素で傷付かない|| |ドワーフの|耐久上昇,ランダムな元素耐性一つ,四元素で傷付かない|基本ACが1/4上昇(最低5),ハードアーマーのみ, 重量が2/3| |オログの|腕力上昇,殺戮修正,ランダムな元素耐性一つ|| |ドルイドの|賢さ上昇,ランダムな元素耐性一つ,ランダムな上位耐性一つ|ソフトアーマーのみ| |永続の|四元素耐性,全能力維持,生命力維持,ランダムな上位耐性一つ,四元素で傷付かない|| |宵闇の|四元素耐性,毒・閃光・暗黒・破片・盲目・混乱・轟音・地獄・因果混乱・カオス・劣化・恐怖耐性,麻痺知らず,視透明,全能力維持,生命力維持,浮遊,反射,四元素で傷付かない|最終的なACが0になる((他部位の装備分はもちろん、魔法等の一時的効果も含めてすべて0になる)),ローブのみ| |モルグルの|知能賢さ上昇,冷気,毒,地獄耐性,冷気オーラ,アンデッドESP,ランダムな上位耐性一つ,冷気で傷付かない, 呪い,経験値吸収, 呪い増殖|1/3で強力な呪い, 1/9で太古の怨念,1/3で強力な呪い増殖,1/6で反感,1/9で反魔法,1/9で反テレポート, さらに生成時に強力な呪いの追加効果をランダムに一つ| |悪魔の|腕力知能耐久上昇,火炎,地獄耐性,火炎オーラ,悪魔ESP,ランダムな耐性一つ,火炎で傷付かない, 呪い|経験値吸収,HP吸収,MP吸収のいずれかが付く. 1/3で強力な呪い, 1/3で呪い増殖,1/3で反感,1/5で強力な呪い増殖,1/5でHP吸収,1/5でMP吸収,1/5で経験値吸収, 1/5で太古の怨念, 1/5で悪魔召喚, さらに生成時に強力な呪いの追加効果をランダムに一つ| *盾 [#hc85ed83] |エゴ名|効果|備考|h |耐酸の|酸耐性,酸で傷付かない,発動:酸への耐性|| |耐電の|電撃耐性,電撃で傷付かない,発動:電撃への耐性|| |耐火の|火炎耐性,火炎で傷付かない,発動:火炎への耐性|| |耐冷の|冷気耐性,冷気で傷付かない,発動:冷気への耐性|| |全耐性の|四元素耐性,ランダムな耐性一つ,四元素で傷付かない|1/4で毒耐性| |反射の|反射,四元素で傷付かない|ミラー・シールド以外| |光と影の|閃光・暗黒耐性|| |守りの|ACが高い,四元素で傷付かない|1/3で呪力耐性| |ドワーフの|耐久上昇,ランダムな元素耐性一つ,四元素で傷つかない|基本AC5上昇,金属製スモール・シールド/金属製ラージ・シールドのみ, 重量が2/3| *兜 [#yf310b8a] |エゴ名|効果|備考|h |闇の|暗黒耐性,光源-1|| |知性の|知能上昇,賢さ上昇,魅力上昇,知能維持,賢さ維持,魅力維持|| |鋭敏の|盲目耐性,視透明,探索上昇|1/7の確率でESP(強いESPか1d3個の弱いESPのどちらか一方)| |光の|閃光耐性,光源+3~+6|発動:イルミネーション| |赤外線視力の|赤外線視力上昇|| |守りの|ACが高い,四元素で傷付かない|1/3で呪力耐性| |テレポートの|ランダムテレポート|発動:テレポート| |道化師の|知能低下,賢さ低下,魅力低下|| |疾病の|腕力・器用・耐久低下|| |悪魔の|知能上昇,火炎,地獄耐性,透明視認,火炎オーラ,悪魔ESP,ランダムな耐性一つ,火炎で傷付かない, 呪い|経験値吸収,HP吸収,MP吸収のいずれかが付く. 1/3で強力な呪い, 1/3で呪い増殖,1/3で反感,1/5で強力な呪い増殖,1/5でHP吸収,1/5でMP吸収,1/5で経験値吸収, 1/5で太古の怨念, 1/5で悪魔召喚, さらに生成時に強力な呪いの追加効果をランダムに一つ| *冠 [#ya08dcfa] |エゴ名|効果|備考|h |賢者の|四元素耐性,知能上昇,知能維持,ランダムな上位耐性一つ,ランダムな能力一つ,四元素で傷付かない|| |力の|腕力・器用・耐久上昇,腕力・器用・耐久維持,麻痺知らず,ランダムな上位耐性一つ|| |テレパシーの|強いESPと1d3個の弱いESP|| |再生の|腕力・耐久力維持,時間逆転耐性,急速回復,経験値維持,祝福,ランダムな維持一つ,ランダムな能力一つ|発動:体力回復(700)| |尊厳の|賢さ・魅力上昇,賢さ・魅力維持,ランダムな上位耐性一つ,ランダムな能力一つ|α16から| |鋭敏の|盲目耐性,視透明,探索上昇|1/3の確率でESP(強いESPか1d3個の弱いESPのどちらか一方)| |バジリスクの|赤外線視力,毒耐性,麻痺耐性|発動:毒のブレス(250)| |テレポートの|ランダムテレポート|発動:テレポート| |道化師の|知能低下,賢さ低下,魅力低下|| |疾病の|腕力・器用・耐久低下|| |太古の忌まわしい|全能力低下,冷気耐性,毒耐性,因果混乱耐性,地獄耐性,冷気オーラ,透明視認,明かりの半径-1,ランダムな上位耐性一つ,ランダムな能力一つ,強力な呪い増殖,元素無傷|1/3で反魔法,1/3で反テレポート,1/3で太古の怨念,1/3で経験値吸収,1/3でHP吸収,1/3でMP吸収| *クローク [#z7238e97] |エゴ名|効果|備考|h |守りの|ACが高い, 四元素で傷付かない|1/3で呪力耐性| |隠密の|隠密上昇|| |忍びの|隠密上昇|| |至福の地アマンの|隠密上昇,ランダムな上位耐性一つ,四元素で傷付かない|| |灼熱の|火炎耐性,火炎オーラ,酸・火炎で傷付かない|| |電撃の|電撃耐性,電撃オーラ,酸・電撃で傷付かない|| |極寒の|冷気耐性,冷気オーラ,酸・冷気で傷付かない|| |蝙蝠の|暗黒耐性,加速,浮遊,隠密上昇,赤外線視力上昇,視透明|殺戮修正・ACにペナルティ| |束縛の|殺戮修正にペナルティ|| |いじめられの|反感|| |いらつきの|殺戮修正にペナルティ,反感|| |幽鬼の|殺戮修正にペナルティ,腕力耐久魅力減少,冷気耐性,地獄耐性,透明視認,遅消化,強力な呪い,強力な呪い増殖,発動:幽体化|1/3で恐怖喚起, 1/3で死霊召喚, 1/3で遅回復, 1/3で経験値吸収.| //100%つくものは左列らしいので。 //コメントアウト間違えてたと思ったらもう修正されてた。thx //ちゃんとコメントアウトしてください。あと、そういう基準ではないです。 //じゃあ、どういう? *籠手 [#z139bb74] |エゴ名|効果|備考|h |麻痺知らずの|麻痺知らず|| |殺戮の|殺戮修正にボーナス|| |俊敏の|器用上昇|| |腕力の|腕力上昇,殺戮修正にボーナス,ランダムな上位耐性一つ|| |源氏の|器用上昇,命中率にボーナス|二刀流時の命中率ペナルティを半分にする| |魔力支配の|魔法道具使用能力上昇|| |強撃の|-1攻撃回数,殺戮修正にボーナス,強撃,投擲|1/3で麻痺耐性,1/3で破片or轟音耐性| |脆弱の|腕力低下|| |不器用の|器用低下|| *ブーツ [#k478e43d] |エゴ名|効果|備考|h |浮遊の|浮遊|1/2でランダムな上位耐性一つ| |忍びの|隠密上昇|| |麻痺知らずの|麻痺知らず|| |スピードの|加速|| |跳躍の|発動:ショートテレポート|| |騒音の|反感|| |のろまの|減速|| |厄介者の|反感,減速|| *光源 [#ja64b2ae] |エゴ名|効果|h |光明の|範囲+1| |イルミネーションの|発動:ライトエリア| |灼熱の|火炎耐性,火炎オーラ, 火炎で傷付かない| |暗視の|赤外線視力増加| |長持ちの|燃料が長持ちする| |暗闇の|光らない 光源範囲減少(松明は1, 真鍮のランタンは2, フェアノールのランプは3)| |不朽の眼の|耐盲目・視透明| *指輪 [#x123e2c2] |エゴ名|効果|備考|h |勇気の|発動:士気高揚|| |殺戮の|(+4,+4)までの殺戮修正|すでに殺戮修正のない指輪のみ| |大防御の|AC修正にボーナス|守りの指輪のみ| |魔法の矢の|発動:マジック・ミサイル|| |火炎の矢の|発動:ファイア・ボルト|| |冷気の矢の|発動:ファイア・ボルト|| |電撃の矢の|発動:サンダー・ボルト|| |酸の矢の|発動:アシッド・ボルト|| |魔力の矢の|発動:魔力の矢|| |火球の|発動:ファイア・ボール|| |ブリザードの|発動:コールド・ボール|| |雷球の|発動:サンダー・ボール|| |酸の球の|発動:アシッド・ボール|| |魔力の嵐の|発動:魔力の嵐|| |ドラゴンの火炎の|発動:火炎のブレス|| |ドラゴンの冷気の|発動:冷気のブレス|| |二段加速の|発動:スピード|スピードの指輪のみ| |狂戦士の|命中率若干減少・発動:狂戦士化|殺戮系指輪のみ| |狩人の|隠密増加|追加射撃の指輪のみ| |強力投擲の|投擲力増加|| |活力の|急速回復|| |輝きの|永久光源|| |完全モンスター感知の|発動:全モンスター感知|警告の指輪のみ| |忍びの|隠密増加|探索の指輪のみ| |怪物飛ばしの|発動:テレポート・アウェイ|テレポートの指輪のみ| |精度の|命中率増加|命中率修正のない指輪のみ| |ダメージの|ダメージ増加|ダメージ修正のない指輪のみ| |耐光の|閃光耐性|耐盲目の指輪のみ| |耐暗の|暗黒耐性|耐盲目の指輪のみ| |魔道師の|魔法の難易度減|腕力、殺戮修正のない指輪のみ| |究極無敵銀河最強の|AC修正にボーナス,呪力耐性,発動:士気高揚、祝福、究極の耐性|王者の加護の指輪のみ| |経験値吸収の|経験値吸収|| |非暴力の|殺戮修正・腕力・耐久にペナルティ|| |反感の|反感|| |怨念の|太古の忌しい呪い|| |耐時間逆転の|時間逆転への耐性|能力維持の指輪のみ| |不安定の|ランダムなテレポート|| |アルビノの|耐久・ACにペナルティ|| *アミュレット [#v0973913] |エゴ名|効果|備考|h |遅消化の|遅消化|| |暗視の|赤外線視力増加|| |可視透明の|視透明|| |生命力保持の|生命力維持|| |経験値吸収の|経験値吸収|| |無知の|知能にペナルティ|| |反感の|反感|| |怨念の|太古の忌しい呪い|| |守りの|ACにボーナス,呪力耐性|| |知識の|発動:鑑定|知性のアミュレットのみ| |魅惑の|発動:モンスター魅了|魅力のアミュレットのみ| |忍びの|隠密増加|探索のアミュレットのみ| |跳躍の|発動:ショート・テレポート|テレポートのアミュレットのみ| |転移の|発動:テレポート|テレポートのアミュレットのみ| |次元の|発動:次元の扉|テレポートのアミュレットのみ| |(防衛者)|ACにボーナス・隠密増加・浮遊・急速回復・麻痺知らず・視透明|1/4で呪力耐性,耐性のアミュレットのみ| |耐火の|耐火炎|| |*耐火*の|耐火炎・発動:火炎への耐性|| |耐冷の|耐冷気|| |*耐冷*の|耐冷気・発動:冷気への耐性|| |耐電の|耐電撃|| |*耐電*の|耐電撃・発動:電撃への耐性|| |耐酸の|耐酸|| |*耐酸*の|耐酸・発動:酸への耐性|| |浮遊の|浮遊|| |大|魔法の難易度減,盲目,混乱,呪力耐性|賢者のアミュレットのみ| |感知の|探索増加|テレパシーのアミュレットのみ| |愚者の|賢さ・魅力にペナルティ、魔法の難易度増|| ~ *コメント [#o2b061fa] #pcomment IP:42.148.136.51 TIME:"2024-01-13 (土) 10:36:11" REFERER:"http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_wiki/?cmd=edit&page=%E3%82%A8%E3%82%B4%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/120.0.0.0 Safari/537.36"