#author("2022-03-13T06:06:27+09:00","","")
#author("2024-01-13T10:36:11+09:00","","")
#contents

*概要 [#ac52644d]
trunk最新版のエゴアイテム一覧です。
バージョン: 3.0.0α22

*旧バージョン [#h91786db]
[[エゴアイテム/2.1.2]]

*打撃武器 [#h9c26da5]

|エゴ名|効果|備考|h
|(聖戦者)|賢さ上昇,[[滅邪,滅アンデッド,滅デーモン>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],視透明,祝福,恐怖耐性,ランダムな能力維持一つ|1/4で攻撃回数上昇(生成階判定が40を越えているときのみ,1/3でXdYのX*(Y+1)<15ならば+2攻撃)|
|(防衛者)|隠密上昇,麻痺知らず,視透明,浮遊,急速回復,全耐性,傷付かない,ランダムな上位耐性一つ,ランダムな能力維持一つ|1/3で毒耐性,1/3で警告,1/7で呪力耐性|
|(祝福)|賢さ上昇,善良ESP,対アンデッド・悪魔,光源(半径2),祝福,ランダムな能力を一つ,ランダムな上位耐性|1/4で呪力耐性|
|西方国の|腕力・器用・耐久上昇,[[滅オーク,滅トロル,滅ジャイアント>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],オークESP,トロルESP,ジャイアントESP,麻痺知らず,視透明|1/3で恐怖耐性|
|追加攻撃の|攻撃回数上昇||
|殺戮の|基本ダイス上昇,1/5で毒攻撃,刀剣のみ1/3で切れ味||
|理力の|知能・賢さ上昇,視透明,理力||
|溶解の|[[酸攻撃>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],酸耐性,酸で傷つかない, 発動:アシッド・ボール(100)||
|電撃の|[[電撃攻撃>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],電撃耐性,電撃で傷つかない, 発動:サンダー・ボール(100)||
|焼棄の|[[火炎攻撃>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],火炎耐性,火炎で傷付かない,光源+1, 発動:ファイア・ボール(100)||
|凍結の|[[冷気攻撃>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],冷気耐性,冷気で傷付かない, 発動:アイス・ボール(100)||
|毒殺の|[[毒攻撃>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],毒耐性, 発動:放射能球(100)||
|(混沌)|カオス的な効果,カオス耐性,電撃・酸・火炎で傷付かない,ランダムな耐性一つ||
|切れ味の|[[切れ味>解析/近接武器攻撃#x16b223e]],採掘能力上昇||
|地震の|地震を起こす,強撃,採掘能力上昇,発動:地震|1/3で攻撃回数上昇(生成階判定が60を越えているときのみ)|
|アニマルスレイヤーの|知能上昇,[[*滅アニマル*>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],急速回復,動物ESP||
|滅邪の|賢さ上昇,[[滅邪>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],恐怖耐性,祝福,邪悪ESP||
|アンデッドスレイヤーの|賢さ上昇,[[*滅アンデッド*>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],視透明,地獄耐性,アンデッドESP,祝福||
|デーモンスレイヤーの|[[*滅デーモン*>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],知能上昇,デーモンESP,火炎耐性,||
|オークスレイヤーの|[[*滅オーク*>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],器用上昇,赤外線視力上昇,オークESP,暗黒耐性||
|トロルスレイヤーの|[[*滅トロル*>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],腕力上昇,トロルESP,急速回復||
|ジャイアントスレイヤーの|[[*滅ジャイアント*>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],腕力上昇,ジャイアントESP,麻痺知らず||
|ドラゴンスレイヤーの|[[*滅ドラゴン*>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],耐久上昇,ドラゴンESP,ランダムな基本耐性一つ,ランダムな基本耐性もしくは毒耐性一つ|1/3で毒耐性|
|(吸血)|吸血,生命力維持|1/5で人喰い|
|虹色の|[[火炎・冷気・電撃攻撃>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],光源+1,火炎・冷気・電撃で傷付かない||
|(トランプ)|[[滅邪>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],ランダムテレポート,麻痺知らず,探索上昇,急速回復,遅消化,因果混乱耐性,ランダムな上位耐性一つ,発動:テレポート|1/5で[[滅デーモン>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],1/7でランダムな能力一つ|
|(パターン)|腕力・耐久上昇,滅邪,滅デーモン,滅アンデッド,麻痺知らず,視透明,ランダムな上位耐性一つ|1/3で生命力維持,1/3で器用上昇,1/5で恐怖耐性|
|穴掘りの|採掘能力上昇,酸攻撃,傷付かない|シャベル・つるはし類のみ|
|人喰いの|器用上昇,隠密上昇,[[*滅人間*>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],人間ESP,恐怖耐性||
|妖精の|器用,魅力,隠密,魔道具使用上昇,遅消化,光源(1),浮遊|追加元素耐性,重量が2/3,1/3で加速|
|滅善の|腕力上昇,滅善,盲目耐性,可視透明,善良ESP||
|モルグルの|賢さ上昇,視透明,呪い,反感,冷気オーラ[[,滅アンデッド,滅人間,毒殺>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],アンデッドESP,冷気耐性,地獄耐性,ダイス増加,ランダムな能力一つ|経験/MP/HP吸収のいずれか,1/3で強力な呪い,1/6で太古の怨念,1/4で攻撃回数,1/5で弱い/強い呪い増殖,1/5でアンデッド召喚,強力な呪いの付加効果1つ|
|(悪魔)|知能上昇,火炎攻撃,火炎耐性,地獄耐性,透明視認,悪魔ESP,ダイス増加,呪い,AC減少|経験/MP/HP吸収のいずれか,1/3で強力な呪い,1/3で混沌攻撃,1/4で追加攻撃(最大+2攻撃),1/5で弱い/強い呪い増殖, 1/5で悪魔召喚|
|(妖刀)|知能/賢さ減少,[[切れ味>解析/近接武器攻撃#x16b223e]],吸血,[[滅善/オーク/トロル/ジャイアント/動物/人間/ドラゴン>解析/近接武器攻撃#x2d87030]],経験値吸収,反感,重い呪い|ダイス増加,スレイのいずれかが*スレイ*になる,1/3で魔法難易度増,1/4で毒殺,1/4で地獄耐性,1/6で弱い/強い呪い増殖|
|災厄を呼ぶ|強撃,切れ味,投擲,騎乗,重量増加,冷気オーラ,火炎オーラ,電撃オーラ,動物召喚,悪魔召喚,ドラゴン召喚,アンデッド召喚,恐怖発作,狂戦士化,反感,魔法難度増,速消化,遅回復,EXP吸収,HP吸収,MP吸収,弱い呪い増殖,強力な呪い増殖,呪い,酸・火炎で傷つかない|{ダイス数2倍(上限9),ダイス増加}いずれか,{毒殺,カオス的な効果,地震を起こす}いずれか,{酸,冷気,電撃,火炎,閃光弱点}いずれか,{光源半径-1,-2,-3}いずれか,1/3で{強い呪い,太古の怨念}いずれか,1/3で{反魔法,反テレポート,永遠の呪い}いずれか,1/3で{打撃外しやすい,打撃に当たりやすい,魔法防御半減}いずれか|
|(貪食)|耐久上昇,酸属性,滅動物/ドラゴン,耐酸,急回復,速消化,狂戦士化,強い呪い|追加上位耐性,ダイス増加,重量が4/3,滅人間/オーク/巨人/トロルのいずれか,ESP/MP/HP吸収のいずれか,1/5で酸免疫,1/3で毒耐性,1/4で攻撃回数,1/7で吸血,1/5で魔法難度増,1/5で魔法防御半減,1/3で弱い/強い呪い増殖,1/4で反魔法/反テレポートのいずれか,1/10で永遠の呪い,強力な呪いの付加効果1つ|
|(復讐者)|腕力上昇,電撃属性,滅善,電撃/恐怖/暗黒耐性,閃光弱点,反感,暗闇(1),可視透明,狂戦士化,呪い|追加上位耐性,ダイス増加,滅人間/ドラゴン/悪魔のいずれか,ESP/MP/HP吸収のいずれか,弱い/強い呪い増殖のいずれか,1/4で追加攻撃,1/5で魔法防御半減,1/5で反魔法/反テレポートのいずれか,発動で狂戦士化,強力な呪いの付加効果1つ|

*弓 [#o65b4c74]
|エゴ名|効果|備考|h
|高精度の||上質以上の命中修正|
|高速度の||上質以上のダメージ修正|
|強力射の|ダメージ倍率上昇,ランダムに耐性一つ追加||
|強速射の|射撃回数上昇||

*矢弾 [#xda772ab]

|エゴ名|効果|備考|h
|アニマルキラーの|滅アニマル||
|破邪の|滅邪||
|聖なる|滅邪,滅デーモン,滅アンデッド,火炎攻撃,祝福,炎・酸で傷付かない||
|ドラゴンキラーの|滅ドラゴン||
|殺戮の||ダメージダイス上昇|
|電撃の|電撃攻撃,電撃で傷付かない||
|火炎の|火炎攻撃,火炎で傷付かない||
|冷気の|冷気攻撃,冷気で傷付かない||
|殺傷の|||
|陰口の||殺戮修正にペナルティ|

*鎧 [#s3ebcdf3]

|エゴ名|効果|備考|h
|全耐性の|四元素耐性,ランダムな上位耐性一つ,四元素で傷付かない|1/4で毒耐性|
|エルフの|四元素耐性,隠密上昇,ランダムな上位耐性一つ,四元素で傷付かない||
|ウルクの|四元素耐性,殺戮修正,ランダムな上位耐性一つ,四元素で傷付かない||
|ドワーフの|耐久上昇,ランダムな元素耐性一つ,四元素で傷付かない|基本ACが1/4上昇(最低5),ハードアーマーのみ, 重量が2/3|
|オログの|腕力上昇,殺戮修正,ランダムな元素耐性一つ||
|ドルイドの|賢さ上昇,ランダムな元素耐性一つ,ランダムな上位耐性一つ|ソフトアーマーのみ|
|永続の|四元素耐性,全能力維持,生命力維持,ランダムな上位耐性一つ,四元素で傷付かない||
|宵闇の|四元素耐性,毒・閃光・暗黒・破片・盲目・混乱・轟音・地獄・因果混乱・カオス・劣化・恐怖耐性,麻痺知らず,視透明,全能力維持,生命力維持,浮遊,反射,四元素で傷付かない|最終的なACが0になる((他部位の装備分はもちろん、魔法等の一時的効果も含めてすべて0になる)),ローブのみ|
|モルグルの|知能賢さ上昇,冷気,毒,地獄耐性,冷気オーラ,アンデッドESP,ランダムな上位耐性一つ,冷気で傷付かない, 呪い,経験値吸収, 呪い増殖|1/3で強力な呪い, 1/9で太古の怨念,1/3で強力な呪い増殖,1/6で反感,1/9で反魔法,1/9で反テレポート, さらに生成時に強力な呪いの追加効果をランダムに一つ|
|悪魔の|腕力知能耐久上昇,火炎,地獄耐性,火炎オーラ,悪魔ESP,ランダムな耐性一つ,火炎で傷付かない, 呪い|経験値吸収,HP吸収,MP吸収のいずれかが付く. 1/3で強力な呪い, 1/3で呪い増殖,1/3で反感,1/5で強力な呪い増殖,1/5でHP吸収,1/5でMP吸収,1/5で経験値吸収, 1/5で太古の怨念, 1/5で悪魔召喚, さらに生成時に強力な呪いの追加効果をランダムに一つ|

*盾 [#hc85ed83]

|エゴ名|効果|備考|h
|耐酸の|酸耐性,酸で傷付かない,発動:酸への耐性||
|耐電の|電撃耐性,電撃で傷付かない,発動:電撃への耐性||
|耐火の|火炎耐性,火炎で傷付かない,発動:火炎への耐性||
|耐冷の|冷気耐性,冷気で傷付かない,発動:冷気への耐性||
|全耐性の|四元素耐性,ランダムな耐性一つ,四元素で傷付かない|1/4で毒耐性|
|反射の|反射,四元素で傷付かない|ミラー・シールド以外|
|光と影の|閃光・暗黒耐性||
|守りの|ACが高い,四元素で傷付かない|1/3で呪力耐性|
|ドワーフの|耐久上昇,ランダムな元素耐性一つ,四元素で傷つかない|基本AC5上昇,金属製スモール・シールド/金属製ラージ・シールドのみ, 重量が2/3|

*兜 [#yf310b8a]
|エゴ名|効果|備考|h
|闇の|暗黒耐性,光源-1||
|知性の|知能上昇,賢さ上昇,魅力上昇,知能維持,賢さ維持,魅力維持||
|鋭敏の|盲目耐性,視透明,探索上昇|1/7の確率でESP(強いESPか1d3個の弱いESPのどちらか一方)|
|光の|閃光耐性,光源+3~+6|発動:イルミネーション|
|赤外線視力の|赤外線視力上昇||
|守りの|ACが高い,四元素で傷付かない|1/3で呪力耐性|
|テレポートの|ランダムテレポート|発動:テレポート|
|道化師の|知能低下,賢さ低下,魅力低下||
|疾病の|腕力・器用・耐久低下||
|悪魔の|知能上昇,火炎,地獄耐性,透明視認,火炎オーラ,悪魔ESP,ランダムな耐性一つ,火炎で傷付かない, 呪い|経験値吸収,HP吸収,MP吸収のいずれかが付く. 1/3で強力な呪い, 1/3で呪い増殖,1/3で反感,1/5で強力な呪い増殖,1/5でHP吸収,1/5でMP吸収,1/5で経験値吸収, 1/5で太古の怨念, 1/5で悪魔召喚, さらに生成時に強力な呪いの追加効果をランダムに一つ|

*冠 [#ya08dcfa]

|エゴ名|効果|備考|h
|賢者の|四元素耐性,知能上昇,知能維持,ランダムな上位耐性一つ,ランダムな能力一つ,四元素で傷付かない||
|力の|腕力・器用・耐久上昇,腕力・器用・耐久維持,麻痺知らず,ランダムな上位耐性一つ||
|テレパシーの|強いESPと1d3個の弱いESP||
|再生の|腕力・耐久力維持,時間逆転耐性,急速回復,経験値維持,祝福,ランダムな維持一つ,ランダムな能力一つ|発動:体力回復(700)|
|尊厳の|賢さ・魅力上昇,賢さ・魅力維持,ランダムな上位耐性一つ,ランダムな能力一つ|α16から|
|鋭敏の|盲目耐性,視透明,探索上昇|1/3の確率でESP(強いESPか1d3個の弱いESPのどちらか一方)|
|バジリスクの|赤外線視力,毒耐性,麻痺耐性|発動:毒のブレス(250)|
|テレポートの|ランダムテレポート|発動:テレポート|
|道化師の|知能低下,賢さ低下,魅力低下||
|疾病の|腕力・器用・耐久低下||
|太古の忌まわしい|全能力低下,冷気耐性,毒耐性,因果混乱耐性,地獄耐性,冷気オーラ,透明視認,明かりの半径-1,ランダムな上位耐性一つ,ランダムな能力一つ,強力な呪い増殖,元素無傷|1/3で反魔法,1/3で反テレポート,1/3で太古の怨念,1/3で経験値吸収,1/3でHP吸収,1/3でMP吸収|

*クローク [#z7238e97]

|エゴ名|効果|備考|h
|守りの|ACが高い, 四元素で傷付かない|1/3で呪力耐性|
|隠密の|隠密上昇||
|忍びの|隠密上昇||
|至福の地アマンの|隠密上昇,ランダムな上位耐性一つ,四元素で傷付かない||
|灼熱の|火炎耐性,火炎オーラ,酸・火炎で傷付かない||
|電撃の|電撃耐性,電撃オーラ,酸・電撃で傷付かない||
|極寒の|冷気耐性,冷気オーラ,酸・冷気で傷付かない||
|蝙蝠の|暗黒耐性,加速,浮遊,隠密上昇,赤外線視力上昇,視透明|殺戮修正・ACにペナルティ|
|束縛の|殺戮修正にペナルティ||
|いじめられの|反感||
|いらつきの|殺戮修正にペナルティ,反感||
|幽鬼の|殺戮修正にペナルティ,腕力耐久魅力減少,冷気耐性,地獄耐性,透明視認,遅消化,強力な呪い,強力な呪い増殖,発動:幽体化|1/3で恐怖喚起, 1/3で死霊召喚, 1/3で遅回復, 1/3で経験値吸収.|

//100%つくものは左列らしいので。
//コメントアウト間違えてたと思ったらもう修正されてた。thx
//ちゃんとコメントアウトしてください。あと、そういう基準ではないです。
//じゃあ、どういう?

*籠手 [#z139bb74]

|エゴ名|効果|備考|h
|麻痺知らずの|麻痺知らず||
|殺戮の|殺戮修正にボーナス||
|俊敏の|器用上昇||
|腕力の|腕力上昇,殺戮修正にボーナス,ランダムな上位耐性一つ||
|源氏の|器用上昇,命中率にボーナス|二刀流時の命中率ペナルティを半分にする|
|魔力支配の|魔法道具使用能力上昇||
|強撃の|-1攻撃回数,殺戮修正にボーナス,強撃,投擲|1/3で麻痺耐性,1/3で破片or轟音耐性|
|脆弱の|腕力低下||
|不器用の|器用低下||

*ブーツ [#k478e43d]

|エゴ名|効果|備考|h
|浮遊の|浮遊|1/2でランダムな上位耐性一つ|
|忍びの|隠密上昇||
|麻痺知らずの|麻痺知らず||
|スピードの|加速||
|跳躍の|発動:ショートテレポート||
|騒音の|反感||
|のろまの|減速||
|厄介者の|反感,減速||

*光源 [#ja64b2ae]

|エゴ名|効果|h
|光明の|範囲+1|
|イルミネーションの|発動:ライトエリア|
|灼熱の|火炎耐性,火炎オーラ, 火炎で傷付かない|
|暗視の|赤外線視力増加|
|長持ちの|燃料が長持ちする|
|暗闇の|光らない 光源範囲減少(松明は1, 真鍮のランタンは2, フェアノールのランプは3)|
|不朽の眼の|耐盲目・視透明|

*指輪 [#x123e2c2]

|エゴ名|効果|備考|h
|勇気の|発動:士気高揚||
|殺戮の|(+4,+4)までの殺戮修正|すでに殺戮修正のない指輪のみ|
|大防御の|AC修正にボーナス|守りの指輪のみ|
|魔法の矢の|発動:マジック・ミサイル||
|火炎の矢の|発動:ファイア・ボルト||
|冷気の矢の|発動:ファイア・ボルト||
|電撃の矢の|発動:サンダー・ボルト||
|酸の矢の|発動:アシッド・ボルト||
|魔力の矢の|発動:魔力の矢||
|火球の|発動:ファイア・ボール||
|ブリザードの|発動:コールド・ボール||
|雷球の|発動:サンダー・ボール||
|酸の球の|発動:アシッド・ボール||
|魔力の嵐の|発動:魔力の嵐||
|ドラゴンの火炎の|発動:火炎のブレス||
|ドラゴンの冷気の|発動:冷気のブレス||
|二段加速の|発動:スピード|スピードの指輪のみ|
|狂戦士の|命中率若干減少・発動:狂戦士化|殺戮系指輪のみ|
|狩人の|隠密増加|追加射撃の指輪のみ|
|強力投擲の|投擲力増加||
|活力の|急速回復||
|輝きの|永久光源||
|完全モンスター感知の|発動:全モンスター感知|警告の指輪のみ|
|忍びの|隠密増加|探索の指輪のみ|
|怪物飛ばしの|発動:テレポート・アウェイ|テレポートの指輪のみ|
|精度の|命中率増加|命中率修正のない指輪のみ|
|ダメージの|ダメージ増加|ダメージ修正のない指輪のみ|
|耐光の|閃光耐性|耐盲目の指輪のみ|
|耐暗の|暗黒耐性|耐盲目の指輪のみ|
|魔道師の|魔法の難易度減|腕力、殺戮修正のない指輪のみ|
|究極無敵銀河最強の|AC修正にボーナス,呪力耐性,発動:士気高揚、祝福、究極の耐性|王者の加護の指輪のみ|
|経験値吸収の|経験値吸収||
|非暴力の|殺戮修正・腕力・耐久にペナルティ||
|反感の|反感||
|怨念の|太古の忌しい呪い||
|耐時間逆転の|時間逆転への耐性|能力維持の指輪のみ|
|不安定の|ランダムなテレポート||
|アルビノの|耐久・ACにペナルティ||

*アミュレット [#v0973913]

|エゴ名|効果|備考|h
|遅消化の|遅消化||
|暗視の|赤外線視力増加||
|可視透明の|視透明||
|生命力保持の|生命力維持||
|経験値吸収の|経験値吸収||
|無知の|知能にペナルティ||
|反感の|反感||
|怨念の|太古の忌しい呪い||
|守りの|ACにボーナス,呪力耐性||
|知識の|発動:鑑定|知性のアミュレットのみ|
|魅惑の|発動:モンスター魅了|魅力のアミュレットのみ|
|忍びの|隠密増加|探索のアミュレットのみ|
|跳躍の|発動:ショート・テレポート|テレポートのアミュレットのみ|
|転移の|発動:テレポート|テレポートのアミュレットのみ|
|次元の|発動:次元の扉|テレポートのアミュレットのみ|
|(防衛者)|ACにボーナス・隠密増加・浮遊・急速回復・麻痺知らず・視透明|1/4で呪力耐性,耐性のアミュレットのみ|
|耐火の|耐火炎||
|*耐火*の|耐火炎・発動:火炎への耐性||
|耐冷の|耐冷気||
|*耐冷*の|耐冷気・発動:冷気への耐性||
|耐電の|耐電撃||
|*耐電*の|耐電撃・発動:電撃への耐性||
|耐酸の|耐酸||
|*耐酸*の|耐酸・発動:酸への耐性||
|浮遊の|浮遊||
|大|魔法の難易度減,盲目,混乱,呪力耐性|賢者のアミュレットのみ|
|感知の|探索増加|テレパシーのアミュレットのみ|
|愚者の|賢さ・魅力にペナルティ、魔法の難易度増||

~

*コメント [#o2b061fa]

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IP:42.148.136.51 TIME:"2024-01-13 (土) 10:36:11" REFERER:"http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_wiki/?cmd=edit&amp;page=%E3%82%A8%E3%82%B4%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/120.0.0.0 Safari/537.36"

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