#author("2024-02-23T07:02:13+09:00","","")
#author("2024-03-08T23:25:12+09:00","","")
[[Hengband Spoiler (3.x)]]

*概要 [#bde082cf]
いわゆる一つのTipsコーナー。~
噂が正しいか間違ってるかは、誰も保証してくれない。

噂の巻物は煙を立てて消え去った!


*Tipsコーナー [#cb344968]
- ヘルプは意外と有用だが、内容が正しいとは限らないらしい -more- --  &new{2021-02-02 (火) 22:19:27};
- 「死を回避する」遊び方もオプションのひとつとして用意されている --  &new{2021-02-02 (火) 22:36:10};
- 1. 雑貨屋に行く。 2. ランタンを買う。 3. サーペントを倒す。 簡単だろう? --  &new{2021-02-02 (火) 22:46:27};
- ぶっちゃけ最序盤の動き方は動画サイトで指南あさった方が早いぞ!(身もふたもない方法) --  &new{2021-02-02 (火) 22:54:10};
- 初心者のほとんどはオートローラーを適切な数値でまわしていないぞ --  &new{2021-02-02 (火) 22:56:36};
- 意外と知られていないが、松明は投げて使うのが正しい --  &new{2021-02-02 (火) 23:01:14};
- 変愚蛮怒の能力値は*上がりにくい*。 2レベル毎のランダム上昇、10レベル毎の任意上昇、そして能力値上昇薬(無駄に出にくい!)のみである。 それだけ初期能力値は重要なのだ。(「解析/オートローラー」のページより引用) --  &new{2021-02-02 (火) 23:01:57};
- 最初に人間を選ぶのは良い選択ではない --  &new{2021-02-02 (火) 23:02:30};
- クロスボウは他の射撃武器と比べて使い慣れていなくても当てやすい 魔法を使わない職業なら使ってみるべきだ --  &new{2021-02-02 (火) 23:10:01};
- @4タブ\e\e\emaa*tエンターエンター2エンター。魔法使いの君が最初に唱えるべき呪文だ。 --  &new{2021-02-02 (火) 23:13:20};
- 武器で殴りあう職業であればまずは攻撃回数を伸ばすことが重要だ 器用を伸ばそう --  &new{2021-02-02 (火) 23:15:01};
- クローカーを燃やすのは冒険者の嗜みだそうだ --  &new{2021-02-02 (火) 23:18:21};
- パニック・モンスターの巻物は序盤の多くの敵を封殺する --  &new{2021-02-02 (火) 23:18:29};
- ガチャピンは君を完全なアホにしてしまうだろう。ガチャピン死すべし! --  &new{2021-02-02 (火) 23:18:58};
- 駆け出し冒険者から熟練冒険者まで愛用するテレポートの巻物は錬金術の店で購入を! お値段お手頃! --  &new{2021-02-02 (火) 23:24:52};
- 緊急時は5%を信じてはならない。1%も信じてはいけない。信じられるのは0%だけである。 --  &new{2021-02-02 (火) 23:28:19};
- 宿屋でゆっくりビールでも飲んで噂を聞いてみたらどうだい? --  &new{2021-02-02 (火) 23:28:33};
- 水辺はとても危険 見物にいくことすら危険だぞ --  &new{2021-02-02 (火) 23:30:04};
- 言い忘れたが$1で買ったものは$1で売れる……頼み事で手癖が悪い連中を退治に行く時ごましお程度に覚えといてくれ…… --  &new{2021-02-02 (火) 23:34:52};
- 地上で<(階段を登る)コマンドを使うと広域マップモードになるぞ! --  &new{2021-02-02 (火) 23:37:24};
- 致命傷の治癒の薬。HPを6d8回復し, 盲目・混乱・毒・朦朧・切傷・狂戦士化を治す。 --  &new{2021-02-02 (火) 23:48:55};
- ……そう、街の外は危険な荒野なんだ それがおれたちのルール……Getawayさ…… --  &new{2021-02-02 (火) 23:52:06};
- 麻痺耐性がないときに麻痺打撃持つ奴の隣に立つと死ねるらしい!俺行ってくる! --  &new{2021-02-02 (火) 23:53:37};
- ヤマトよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は辺境の町を出るのにイークの大王『ボルドール』の撃破が必要だと思っているようだが…別に倒さなくても出れる --  &new{2021-02-03 (水) 00:04:07};
- @は斬られたら死ぬ。剣に斬られて死なないのは訓練された@だけだ。 --  &new{2021-02-03 (水) 00:04:36};
- そしてお前を育てるためにイークの洞穴5階にワーグを放っておいた あとは村長からクエストを受注して倒すだけだなクックック… --  &new{2021-02-03 (水) 00:08:00};
- 農夫『マゴット』はお宝を持っているそうだ --  &new{2021-02-03 (水) 00:11:14};
- アイテム感知が気軽に使えるのならイークの洞窟の1階を昇り降りしてスピードの薬を集めるといい。マクロを組めばより効率的だ --  &new{2021-02-03 (水) 01:43:13};
- 自動拾いを覚えると冒険が非常にラクになる。何の事か分からないならとりあえず_キーを押しておくだけでもいいだろう -- more --  &new{2021-02-03 (水) 02:36:32};
- 帰還の巻物は少し多めに持っておくと、多少燃えても泣かずに済む --  &new{2021-02-03 (水) 12:28:33};
- ヒーローの薬。恐怖を取り除き, 25+d25ターンヒーロー気分になり, HPを10回復する。 --物理職の常備薬 --  &new{2021-02-03 (水) 20:05:39};
- クロークは★が少ない。まめに拾って鑑定しておこう。「アマン」「蝙蝠」エゴは拾えたらお世話になるはずだ。 --  &new{2021-02-03 (水) 20:13:40};
- @の溜まり場にもぜひお越しください。初心者歓迎! --  &new{2021-02-04 (木) 14:26:51};
- カオス領域のカオス・ボルトは上手に使えば格上のモンスターを封殺できる。 --  &new{2021-02-04 (木) 17:37:30};
- エルフの行糧には解毒効果もあるらしいが試した事は無い。毒状態なら致命傷薬飲むし、満腹になると次の薬飲むのが食べ過ぎ危険だしなぁ --  &new{2021-02-06 (土) 15:01:11};
- 慎重な奴は寝ている敵に調査の杖を振るそうだ。 --  &new{2021-02-06 (土) 19:43:13};
- 急回復効果のある装備を着けると余計に腹が減る。特にあなたがバルログの時は慎重に使ったほうがいいだろう。 --  &new{2021-02-06 (土) 20:28:32};
- 加速-1は加速0より行動回数が10%減る。荷物の持ちすぎには注意しろ。 --  &new{2021-02-08 (月) 18:50:13};
- 変愚では漢鑑定は非常に危険だ。素直に鑑定の巻物ないし杖を使おう。 --  &new{2021-02-09 (火) 16:34:41};
- 帰還を間違って起動してしまった場合、もう一度帰還を起動すればキャンセルできる --  &new{2021-02-10 (水) 22:29:04};
- 店主が「鉄獄の場所はココだ:-more」と言うと、鉄獄に帰還できるようになる。 --  &new{2021-02-10 (水) 23:03:17};
- 店主が「〇〇という街に行ったことはあるかい?」と言うと、宿屋からその街への移動サービスが開通する。 --  &new{2021-02-10 (水) 23:03:33};
- 店主が「〇〇というモンスターがいるらしい」と言うと、モンスターの思い出に登録される。ただし名前とフレーバーテキストのみで、能力などは明かされない。 --  &new{2021-02-10 (水) 23:03:44};
- 店主に洗いざらい喋らせるにはイーク洞1Fで空のビンを拾い、道具屋に売って買い戻すマクロを組んで押しっぱにする。事前に「アイテムの売却/購入を記録する」オプションを切っておくといい。 --  &new{2021-02-10 (水) 23:04:08};
- 未知浅い階層に落ちているアイテムのほとんどは店で売っているで売買しても鑑定一回分の利益も出ない 店に売れば未知のアイテムは鑑定されるのでそれを活用しよう ただしクエスト内のアイテムは稀にいいものが混ざっている クエスト内のアイテムは売る以外の方法で鑑定することをおすすめする --  &new{2021-02-11 (木) 20:52:17};
- 金が溜まったらまず何を買うべきか?人によるだろうが拾うべきアイテムの取捨選択がしやすくなる鑑定の杖がお勧めだ --  &new{2021-02-11 (木) 20:53:40};
- テレポートを使える職は、街の外を移動するとき全体マップに出ずテレポートしながら歩くとゲーム内時間を節約できるぞ。 --  &new{2021-02-12 (金) 00:15:52};
- 水棲モンスターはテレポート・アウェイで陸に上げて動けなくしよう。LOSが決まれば『カリブディス』も完封できたりする。 --  &new{2021-02-12 (金) 00:30:47};
- マクロは自動拾いを編集することでも組める。意図や挙動をコメントで残せるのでけっこう便利 --  &new{2021-02-18 (木) 20:43:56};
- 店に売っている巻物や薬は安いものなら買って鑑定済みにするとよい いらなければすぐ売ってしまおう --  &new{2021-02-19 (金) 21:46:33};
- 証人→盗賊→ワーグ→荒野→鉄獄6.12階→オークキャンプ→破滅1→ミミック→デスソード→柳じじい 大体の職業はこの順番らしい --  &new{2021-02-22 (月) 22:47:00};
-- 下水道のこと忘れてた… --  &new{2021-02-23 (火) 00:20:12};
-- 下水道さんはペット職かファノールのランプがどうしても欲しい人以外にはどうでもいいだろうけど、次のログルスをスルーするのはもったいない(報酬的に --  &new{2021-02-23 (火) 15:16:14};
- クエスト失敗は恥ではない。特にランダムクエストの一部の敵は。 --  &new{2021-02-23 (火) 23:04:47};
- 職業は一長一短がある雰囲気だが、名前が強そうな職業すらも明らかに難易度に天と地ほどの差がある。初クリアを目指すなら戦士、超能力者、修行僧あたりがいい --  &new{2021-02-27 (土) 03:07:33};
-- 戦士は初心者向きとは言い難いと思うけど 二重耐性張れず便利能力もない戦士は戦っていい敵といけない敵の選別が他職より多く難しいし --  &new{2021-02-27 (土) 09:56:06};
-- クラッコンその他バランス型強種族の戦士ならばごり押しが強いので練習プレイに最適ではないか。敵の選別やアイテムの使い分けも練習の一環で。 --  &new{2021-02-27 (土) 11:11:03};
- ローグ風キー配置に一度慣れると病み付きになるそうだ --  &new{2021-02-27 (土) 10:51:25};
- 本当に信じられる噂は一つしかないそうだ。 -more- --  &new{2021-02-27 (土) 11:32:15};
- 本当に信じられる噂は一つもないそうだ。 -more- --  &new{2021-02-27 (土) 11:32:22};
- 本当に信じられない噂は一つもないそうだ。 --  &new{2021-02-27 (土) 12:32:52};
- 本当に信じられない噂は一つしかないそうだ。 --  &new{2021-02-27 (土) 12:38:11};
- 噂に信じる信じないはなく、ただ一千の信仰があるだけだそうだ。 --  &new{2021-02-27 (土) 12:39:05};
- うわさをしんじちゃ いけないよ --  &new{2021-02-27 (土) 21:31:16};
- どうしても金が足りないなら雑貨屋(1)でツルハシを買い、巻物店(5)や魔道具店(6)で財宝感知の巻物や杖を買ってダンジョンに行くといいだろう。 -- more --  &new{2021-03-03 (水) 20:43:40};
- ランタンで照らした時、白い壁は比較的脆い。もっともツルハシを持たずに壁を掘るなんてちょっとどうかしてるが -- more --  &new{2021-03-03 (水) 20:45:16};
- 訓練された炭鉱夫はシャベルを二本持つそうだ --  &new{2021-03-15 (月) 20:42:24};
- ちなみに(ふつうの)シャベルとスコップに性能差はない それでいいのか --  &new{2021-03-15 (月) 20:49:38};
- 指輪の殺戮修正/攻撃回数増加はその指輪をつけている手が持っている武器にしかかからない! 両手持ちなら両方にかかる --  &new{2021-03-16 (火) 21:57:14};
- 未知のモンスターに調査をする事は賢明だ。だが、よりスマートな方法がある。このwikiでそのモンスターを探してごらんよ。 --  &new{2021-03-17 (水) 00:23:37};
- モンスターの体力ゲージの色は青だと寝ていて、緑だと起きているという意味があるそうだ --  &new{2021-03-18 (木) 22:19:59};
- ミスリル像は雑貨屋で高く買い取ってくれる --  &new{2021-06-02 (水) 04:26:37};
- スタート地点近傍のボスキャラといえば最初に倒すチュートリアル的役割か20番目ぐらいに倒す超強キャラというのが相場だが、変愚のボルドールは3番目ぐらいなので無理に初手で攻略しようとするとするとまず安定しない --  &new{2021-07-12 (月) 09:01:46};
- 広い場所が危険なのは様々なゲームの常だが、変愚蛮怒のそれの危険度は他の比ではない。飛び道具は敵から見えていれば飛んでくるし、間にモンスターがいても飛び越してくるものもあり、一瞬でオーバーキルされる可能性がある --  &new{2021-08-12 (木) 13:07:22};
- シャベルはイギリス、スコップはオランダという異国からの言葉であり、元はどちらも同じ意味だそうだ。日本という国では、地方によっては大きいものをスコップ、小さいものをシャベルと呼んだり、あるいは逆だったりして、争いが繰り広げられるらしい --  &new{2021-08-12 (木) 15:17:30};
- ドアを閉める行為はなかなか有用だ。飛び道具や召喚が飛んでこなくなるし、特に序盤はドアを開けられないモンスターが意外と多い。 --  &new{2021-08-22 (日) 13:11:53};
- ドアを閉める行為はそれなりに有用だ。閉めたドアが開いた時、そこにモンスターがいる事を教えてくれる。 --  &new{2021-08-22 (日) 13:29:22};
- 勝利を目標とせずとりあえず中盤まで進めてみたい初心者にはゾンビ戦士がいいらしい。 --  &new{2021-11-18 (木) 23:26:18};
- 何とは言わんが時間停止モノで薬を飲んでいるならばそれは偽物だ、気をつけろ! --  &new{2021-12-02 (木) 15:03:57};
- 伸びの悪い能力値は上限自体が低い。よほどツモが良くない限り、要の能力値がまるで伸びないときはキャラを作り直した方がいい。 --  &new{2021-12-03 (金) 23:10:42};
- ミスリル像は意外なほど雰囲気を悪くするそうだ --  &new{2021-12-19 (日) 20:57:39};
- 壁抜けや石壁生成ができるとモンスターの行動パターンが変化するが、対応する魔導書を所持しておらず、フロア中にも落ちていない場合は、いつもどおりに行動する 湖の洞窟で使えるかも --  &new{2022-01-19 (水) 13:45:41};
- 性格:チャージマンは"p"シンボルなどをジュラル星人と誤解する。チャージマン研に現れる人間は半分以上ジュラル星人の変装であり、これは実は研がジュラル星人だと思い込んでいただけだとする説(コナン本人が殺人している説のようなもの)を反映したものかもしれない。 --  &new{2022-02-01 (火) 14:01:46};

//種族:クターは剣と魔法の世界no --  &new{2022-02-01 (火) 14:03:12};
//誤送信につきコメントアウト
- 種族:クターは株式会社ギガ連射のキャラクターである --  &new{2022-02-01 (火) 14:07:18};
- 売買価格は店主と自分の種族でも変化する。アルコンはほぼ全ての店でバルログより魅力7.5ぶん(factor-45%)安く買える。 --  &new{2022-02-01 (火) 14:11:46};
- 変態を恋と略する者がいないように、変愚を恋と略する者もいないそうだ --  &new{2022-03-10 (木) 22:06:28};
- 変愚を恋と略する者がいないように、変愚蛮怒を恋恋と略する者もいないそうだ --  &new{2022-03-13 (日) 13:49:46};
- 例え最初のクエストで腕力耐久器用が上がってもそれらが全て18/100以下でなおかつ耐久が18/70になる事態は起こりえる・・・(実際はそこまでじゃなかったが惜しい所まで行った) --  &new{2022-03-14 (月) 18:41:19};
- 薬は多く持っているほど壊れやすいので、大事な薬はスタックできるからといって沢山持ち歩かないほうがいいらしい --  &new{2022-05-05 (木) 17:16:51};
- 熟練してない武器は敵に命中せず、命中しない限り熟練もしない。ヒーローの薬によるドーピングが解決策だ。 --  &new{2022-05-16 (月) 14:19:34};
- 器用さ全振りは常に正義である・・・とは限らない。 --  &new{2022-05-24 (火) 20:04:22};
- 二刀流技能は二刀装備中であれば突然変異で付与された攻撃手段が命中しても向上する。バグかどうかは神のみぞ知るというやつだ。 --  &new{2022-07-04 (月) 18:14:37};
- *体力回復*の薬など貴重なアイテムには{!*}と刻もう。使うときに確認されるようになる。操作ミスを防げるぞ! --  &new{2022-07-08 (金) 06:21:01};
- {!*}でランクエ中の帰還、装備中の★を武器/防具呪縛でガラクタにするなどの痛恨のミスも防げる...防げたのに... --  &new{2022-07-09 (土) 23:06:25};
- ランクエなどで上位の魔法書や強力な魔道具を拾ったからと言ってすぐに持ち歩くのは考え物。特に盗みへの抵抗が失敗しがちな序盤では。 --  &new{2022-07-17 (日) 15:09:05};
- 本当は暴発したら困るものは拾う時点で!を付けたいが、そこまでいかないでも気が付いた時点で!を振ることで事故は減らせる --  &new{2022-07-17 (日) 17:26:05};
- 「狂戦士」の文字は予測変換で出てこないためスマホやパソコンで打つのが面倒くさいそうだ。 --  &new{2022-07-20 (水) 19:51:38};
- どんな初心者でも出来るダメージ期待値の出し方は (ダイス目÷2+0.5)×ダイス数 +ダメージ修正 らしい。ちなみにxdyでいうところのxはダイス数、yはダイス目だそうだ --  &new{2022-07-22 (金) 11:59:28};
- 序盤に簡易鑑定で呪いつきが判明した指輪やアミュレットはどうせゴミなので自ら鑑定せず博物館に展示する事で鑑定費用が節約できる --  &new{2022-07-22 (金) 13:31:03};
- Shift+@は忘れ去られたコマンドであるようだ --  &new{2022-07-26 (火) 16:37:14};
- 女性でもチャージマンを選択できるが研の妹のキャロンもたいがいアレなので原作準拠と言えなくもないそうだ --  &new{2022-07-31 (日) 12:22:54};
- 個数入力でアルファベット(1文字でOK)を入力すると全部と言うことになるぞ --  &new{2022-08-06 (土) 11:17:40};
- 匠ハイメイジは意外と王道なゲーム体験を提供してくれるらしい --  &new{2022-08-06 (土) 23:40:30};
- ファンタジー世界は人間が強種族扱いなことがあるが、変愚の人間は本当に人間なので覚悟して選択せよ --  &new{2022-08-08 (月) 12:31:44};
- 気持ちは分かるが器用さも耐久も腕力もマイナスにならずに経験値ペナルティが低くHDが10もある種族など恵まれているほうではないだろうか>ねぇイーク君 --  &new{2022-08-08 (月) 22:01:45};
- 店売りのアイテムはひととおり買って判別しておくといいそうだ。危険を冒して手に入れたのが器用さ復活の薬だったというようなことが減るらしい。 --  &new{2022-08-12 (金) 15:08:22};
- 魔道具の利用には能力が必要。Lvに見合わない高威力魔道具は持ち歩く前にまず試し撃ちして問題なく使えるか確認しよう。 --  &new{2022-08-12 (金) 18:41:49};
- 知識の石は*鑑定*しておかないと、いざというときに使えなくなるそうだ。 --  &new{2022-08-13 (土) 10:46:38};
- 強種族は経験値ペナルティがデメリットになっているが、強い奴は冗談抜きで300%でも安い。遠慮せず選べ! --  &new{2022-08-17 (水) 12:29:59};
- vault内部のマスはテレポートの着地点になれない。従ってvault内で強敵から逃げる際にショートテレポは禁物。テレポで一気に距離を取るしかない。 --  &new{2022-08-28 (日) 19:19:39};
- 一部の指輪は呪われてpvalがマイナスでも凡庸化により高額で販売したり耐性が利用できるものがある。 --  &new{2022-08-29 (月) 20:32:25};
- クローン地獄にクローンじゃない本物が混じってることがあるそうだ。クエスト報酬品が敵になって襲ってくることもあるぞ。 --  &new{2022-10-01 (土) 17:59:18};
- 能力の薬は30階から出始めるので、24FRQなどは程々に早めに潜ったほうがいいそうだ。 --  &new{2022-10-02 (日) 12:23:19};
- 他のダンジョンを潜るという手もあるにはあるのだが、そこまでして24F以降のランダムクエストの成功にこだわる必要は全く無い。倒せそうな敵が出たら倒す、そうでなければ放棄する程度で丁度良い。 --  &new{2022-10-02 (日) 12:33:32};
- BGMやサウンドは意外とプレイの役に立つそうだ。探索中に変な音が鳴ったり、BGMが変わったら注意すると良い。何かが起こっている。 --  &new{2022-10-02 (日) 22:44:36};
- 一般的なRPGで真っ先にやることと言えば街の外に出ることだが、変愚の街の外は遮蔽物が皆無の超危険なだけの不毛地帯なので狩場にしようとは考えてはいけない。 --  &new{2022-10-05 (水) 15:18:04};
- 初心者の館や最初のクエストに取り組むのは王道なのだが その説明はゲーム内ではなくスポイラーや動画に頼っているのが同人ゲームらしい所である --  &new{2022-10-05 (水) 19:54:41};
- 画面設定で周囲のモンスターを表示すれば脅威を未然に察知できる。だが気をつけろ。鵜呑みにして感知を怠ればデスソードに斬り刻まれるだろう --  &new{2022-10-06 (木) 08:07:58};
- 変愚蛮怒をクリアして得られるものは何もない?「感知」を怠ってはいけないのは仕事もプライベートも同じだぞ --  &new{2022-10-06 (木) 08:21:26};
- 龍窟スカムをやっている場合街の中でテレポート・レベルを使ってはならない 龍窟への招待状が君に届くぞ --  &new{2022-10-28 (金) 22:28:06};
- 階段で地上に戻れるタイミングで「帰還」を使った場合は気をつけよう。うっかり地上に戻ってから帰還が発動するとダンジョンの中に戻されるぞ。 --  &new{2022-11-18 (金) 12:25:45};
- 序盤の金欠で効果不明品を鑑定しづらい場合、ザック一杯の荷物を持ち買い物してみよう。未鑑定品と同一アイテムなら購入価格確認まで進む。その他なら「そんなにアイテムを持てない」となる。 --  &new{2022-11-18 (金) 23:04:56};
- 耐久力が重要になるのはレベル30以上あたりからだ。序盤は打撃系ならば腕力 and 器用、魔法系ならば知能 or 賢さを優先したほうが快適だ。 --  &new{2023-01-04 (水) 18:11:28};
- 序盤が快適だからと攻撃面だけ見て耐久を最初から上げていかないと、影響が大きくなったころに耐久が足りなくなるそうだ --  &new{2023-01-04 (水) 20:57:12};
- 階の雰囲気は思わぬことで悪化する。エゴ付き松明、採掘武器etc、ありもしない貴重品を探してフロアを右往左往する事にならないよう自動破壊を活用しよう。 --  &new{2023-01-22 (日) 16:09:32};
- 食料もしくはそれに代替する魔法書はダンジョンで待ち切れなくなっても絶対に捨てるな。忘れた頃にズルに向かう道中で後悔することになる。 --  &new{2023-01-22 (日) 21:13:10};
- ↑あと何故だか知らないけどリンギル持ってる時に限ってやらかす事が多い。原理は不明。 --  &new{2023-01-22 (日) 21:15:27};
- マップで致命傷の薬を使用しつつ一歩ずつ歩けば高確率で餓死を回避できるだろう --  &new{2023-01-22 (日) 22:29:17};
- 浮遊がなくとも水への耐性があればダンジョンの水地形で溺れないし、広域マップの海を渡る事もできる。 --  &new{2023-01-23 (月) 21:55:21};
- 反攻の洞窟で青いTの軍団を見て果敢に戦いを挑むのは、一流の勇者か偉大な大魔導師にのみ許される行動である --  &new{2023-01-26 (木) 21:38:56};
- 一度も*勝利*経験がない初心者は、とにかく何十回も死んで学習していくしかない。というか、10人ほどの@を犠牲にするだけでサーペントにたどり着けるほど変愚はあまくない。何十回も死んでいくうちに、、@のレベルではなくあなた自身の変愚レベルが上がっていることを実感できるだろう。 --  &new{2023-02-13 (月) 19:56:55};
- BMスカムはすると難易度が爆上がりすることを知らずに長い年月を過ごしていた冒険者がいるらしい --  &new{2023-02-13 (月) 21:17:01};
- 秘術のエレメント召喚でシャンブラーを呼ぶのはダンジョン深層に行く必要があるように思えるが、実は地上でも呼べる。 --  &new{2023-02-13 (月) 23:17:02};
- ↑知らなかった ちなみに麒麟を連れたものまね師なら海上マップでプラネター作成ができる。ファスティトカロンに襲われたら耐性の薬を飲んだ上で麒麟を回収して逃げよう --  &new{2023-02-14 (火) 19:23:25};
- 「ダンジョンの入り口」があることは「ダンジョンの入り口マップ」であることの必要条件ではない。この意味が分かるトランプ魔法使いはパワー・ワイアームを簡単にペットにできる。 --  &new{2023-02-19 (日) 15:48:56};
- ↑ごめん意味わかんないんで教えてくれ --  &new{2023-02-19 (日) 19:45:24};
- レベルを超えたモンスターを地上で召喚する条件について聖堂騎士とワイアームで調査して分かったことがある。自分は提唱者じゃないので発表は自粛する。 --  &new{2023-02-23 (木) 12:45:22};
- 天界や地獄の入り口が発生するはずの広野がスカムに最適、とかかな? --  &new{2023-02-23 (木) 12:51:49};
- そうそれ。麒麟を作れる場合湖の洞窟のスカムに匹敵しかねない。公式の場で見なかったので以外だった。 --  &new{2023-02-23 (木) 13:08:39};
- 続いて調査した結果、デーモン召喚やものまねによるデーモン召喚ができる場合、天界や地獄の入り口にてサイバーデーモンが作成できることが分かった。ただしよりレア度の低いワープデーモンやクトゥルフの落とし子が生成されやすいので面倒。変幻の魔公も呼べるので最悪これを使ってサイバーに対抗、捕獲する方法もある。低レベルで深層を探索してペットを探すのが苦手な方にお勧め。 --  &new{2023-04-15 (土) 18:37:23};
- vaultのようなテレポ禁止床は上のアイテムを引き寄せられず位置交換できず次元の扉で侵入できない。地震が起きたエリアはテレポ禁止が解除されるので地震の杖を愛用するトランプ使いもいるようだ --  &new{2023-07-13 (木) 23:13:47};
- 扉・階段・罠・穴・深い〇〇地形に落としたアイテムは近くの床に移動する。また、スタックしないアイテムが重なった場合にはアイテム種類数の少ない方の床へと移動する。この性質を利用すれば物言えぬ証人で松明を回収しながら投げることもできるそうだ --  &new{2023-08-16 (水) 23:13:52};
- クイックスタートは体力ランクや能力値の最大値も引き継ぐ。最初にまずい値が出たキャラが死んだらキャラメイクしなおすのが吉 --  &new{2023-11-12 (日) 00:40:07};
- 地上でレベルテレポートすると最後に行ったダンジョンの入口の上にテレポートする。竜窟で階段昇降するスカムを行う際に街と竜窟を行ったり来たりする手間が省けて便利かもしれない --  &new{2023-11-30 (木) 06:39:42};
- 匠ハイメイジが王道のプレイ体験だというのは上級プレイヤーの話だった。凡庸のプレイヤーだとカイの大冒険みたいになる。 --  &new{2024-01-14 (日) 15:23:04};
- 時代遅れともされる序盤の炭鉱夫だが安全かつ確実に$10000近く稼ごうと思うなら五階でシャベル二刀流するのが最高の近道らしい --  &new{2024-02-21 (水) 01:46:16};
- 炭鉱必須のビルドは弱いから、クロスボウの攻撃手段や帰還巻き物を用意しないと敵の軍団に奇襲されそうだね。それとツルハシもアップデートしたいな。金塊と宝石の原石は魅力である。 --  &new{2024-02-22 (木) 17:51:19};
- 吟遊詩人がなんと言おうと若くして美しくなりすぎることは罪だ。死に値する。 --  &new{2024-03-08 (金) 23:25:12};

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IP:49.104.51.79 TIME:"2024-03-08 (金) 23:25:12" REFERER:"https://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_wiki/?%E5%99%82%E3%81%AE%E5%B7%BB%E7%89%A9" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/122.0.0.0 Safari/537.36"

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