[[攻撃属性]]


*概要 [#u5f4c802]

*該当する魔法等 [#kc809c9e]

*プレイヤーへの効果 [#xb4077f7]
-轟音耐性があるとダメージ:5/(1d4+7)倍
-轟音耐性がないと1d(ダメージ/3+5)分の朦朧値追加(ただしダイス目は35を超えない)
-所持品が破壊される。轟音耐性があるとき、確率が1/13になる。
--個別確率2/100でGF_COLDと同等の所持品破壊
*モンスターへの効果 [#g52c01e0]
-RES_ALLがあるとダメージ:0
-RES_SHARがあるとダメージ:2/(1d6+6)倍
-RES_SHARがないと(10+1d15+中心距離)/(中心距離+1)の朦朧値追加
*地形への効果 [#x5bcd415]
-木が粉砕される
-鏡/ガラス地形が割れる
--ガラス地形は200点以上の場合のみ
*落ちているアイテムへの効果 [#v3902d5c]
-GF_COLDと同じ処理
*元記事 [#y6f24a04]
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130419#p01

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