#author("2021-12-04T01:15:21+09:00","","") #author("2021-12-04T01:16:16+09:00","","") **Version3.0.0Alpha47 [#xc5b501f] #contents *概要 [#oa21c751] 呪いの仕様について簡単にまとめる *呪いフラグ [#j11f59b6] 実際にプレイヤーに影響を与えるフラグ。~ 呪い増殖等により一時的に付与されることと、装備フラグより永続的に付与されることがある。~ 一時的に付与された呪いは解呪により消去可能だが、装備フラグ由来のものは消去できない。~ 現在、一部を除いて複数装備していることによる効果の重複はない。 10ゲームターンは加速+0のときの1行動に相当する。 |Name|概要|対応する装備フラグ| |CurseTraitType::CURSED||| |CurseTraitType::CURSED|弱い呪い|| |CurseTraitType::HEAVY_CURSE|強力な呪い|| |CurseTraitType::PERMA_CURSE|永遠の呪い。解呪不可。|| |CurseTraitType::TY_CURSE|[[太古の怨念>解析/太古の怨念]]|TR_TY_CURSE| |CurseTraitType::AGGRAVATE|反感。モンスターを起こす。モンスターの感知範囲を最低でも20マスにする。|TR_AGGRAVATE| |CurseTraitType::DRAIN_EXP|10ゲームターン毎に1/4でレベル/2+1の最大EXPを減少させる。|TR_DRAIN_EXP| |CurseTraitType::SLOW_REGEN|HP、MPの自然回復を1/5にする。|TR_SLOW_REGEN| |CurseTraitType::ADD_L_CURSE|10ゲームターン毎に1/2000で弱い呪いを増やす。|TR_ADD_L_CURSE| |CurseTraitType::ADD_H_CURSE|10ゲームターン毎に1/2000で強力な呪いを増やす。|TR_ADD_H_CURSE| |CurseTraitType::CALL_ANIMAL|10ゲームターン毎に1/2500で敵対的な動物を召喚する。|TR_CALL_ANIMAL| |CurseTraitType::CALL_DEMON||10ゲームターン毎に1/1111で敵対的な悪魔を召喚する。TR_CALL_DEMON| |CurseTraitType::CALL_DEMON|10ゲームターン毎に1/1111で敵対的な悪魔を召喚する。|TR_CALL_DEMON| |CurseTraitType::CALL_DRAGON|10ゲームターン毎に1/800で敵対的なドラゴンを召喚する。|TR_CALL_DRAGON| |CurseTraitType::COWARDICE|恐怖。装備中10ゲームターンに1/1500で恐怖する。強力に呪われているとき1/150になり、持続ターンが倍になる|TR_COWARDICE| |CurseTraitType::TELEPORT|呪われているとき10ゲームターンに1/200でランダムテレポート|TR_TELEPORT| |CurseTraitType::LOW_MELEE|命中に-5の修正。強力に呪われているなら-15の修正。|TR_LOW_MELEE| |CurseTraitType::LOW_AC|AC-10。強力に呪われているときさらに-20。重複する。|TR_LOW_AC| |CurseTraitType::HARD_SPELL|魔法失敗率を3%上昇させる。強力に呪われているとき10%上昇させる。|TR_HARD_SPELL| |CurseTraitType::FAST_DIGEST|10ゲームターン毎の空腹度増加に+30。参考までに、急回復で+20、遅消化で-5。|TR_FAST_DIGEST| |CurseTraitType::DRAIN_HP|10ゲームターン毎に1/666でHPの現在値をレベル*2点減少させる。|TR_DRAIN_HP| |CurseTraitType::DRAIN_MANA|10ゲームターン毎に1/666でMPの現在値をレベル*1点減少させる。|TR_DRAIN_MANA| |CurseTraitType::CALL_UNDEAD|10ゲームターン毎に1/1111で敵対的な死霊を召喚する。|TR_CALL_UNDEAD| |CurseTraitType::BERS_RAGE|狂戦士化。装備中10ゲームターンに1/1500で狂戦士化する。強力に呪われているとき1/150になり、持続ターンが倍になる。|TR_BERS_RAGE| |CurseTraitType::PERSISTENT_CURSE|執拗な呪い。装備するたび強力に呪われる。また、装備中10ゲームターン枚1/500で強力に呪われる。|TR_PERSISTENT_CURSE| |CurseTraitType::VUL_CURSE|呪力弱点。魔法防御-10。強力な呪いのときさらに-20(累計-30)。|TR_VUL_CURSE| |CurseSpecialTraitType::CHAINSWORD|うるさい|| |CurseSpecialTraitType::TELEPORT_SELF|呪われていないランダムテレポート。銘{.}により制御可能|| **執拗な呪い [#b5e13293] 執拗な呪い。~ 装備するたびに強力な呪いをかけ、解呪しても装備していると自動的に強力な呪いをかける。~ 装備フラグTR_PERSISTENT_CURSEに由来する執拗な呪いは解呪できない。 **呪力弱点 [#yc0213a5] 魔法防御を少し低下させる。~ 通常時-10で、強力に呪われているときさらに-20される。強力に呪われているとき呪力耐性の+30を丁度打ち消す。~ 装備フラグTR_VUL_CURSEに由来する呪力弱点は解呪できない。 IP:138.64.210.138 TIME:"2021-12-04 (土) 01:16:16" REFERER:"http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_wiki/index.php?cmd=edit&page=%E8%A7%A3%E6%9E%90/%E5%91%AA%E3%81%84" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/95.0.4638.69 Safari/537.36"