#author("2021-12-04T01:15:21+09:00","","")
#author("2021-12-04T01:16:16+09:00","","")
**Version3.0.0Alpha47 [#xc5b501f]

#contents

*概要 [#oa21c751]

呪いの仕様について簡単にまとめる

*呪いフラグ [#j11f59b6]

実際にプレイヤーに影響を与えるフラグ。~
呪い増殖等により一時的に付与されることと、装備フラグより永続的に付与されることがある。~
一時的に付与された呪いは解呪により消去可能だが、装備フラグ由来のものは消去できない。~
現在、一部を除いて複数装備していることによる効果の重複はない。
10ゲームターンは加速+0のときの1行動に相当する。

|Name|概要|対応する装備フラグ|
|CurseTraitType::CURSED|||
|CurseTraitType::CURSED|弱い呪い||
|CurseTraitType::HEAVY_CURSE|強力な呪い||
|CurseTraitType::PERMA_CURSE|永遠の呪い。解呪不可。||
|CurseTraitType::TY_CURSE|[[太古の怨念>解析/太古の怨念]]|TR_TY_CURSE|
|CurseTraitType::AGGRAVATE|反感。モンスターを起こす。モンスターの感知範囲を最低でも20マスにする。|TR_AGGRAVATE|
|CurseTraitType::DRAIN_EXP|10ゲームターン毎に1/4でレベル/2+1の最大EXPを減少させる。|TR_DRAIN_EXP|
|CurseTraitType::SLOW_REGEN|HP、MPの自然回復を1/5にする。|TR_SLOW_REGEN|
|CurseTraitType::ADD_L_CURSE|10ゲームターン毎に1/2000で弱い呪いを増やす。|TR_ADD_L_CURSE|
|CurseTraitType::ADD_H_CURSE|10ゲームターン毎に1/2000で強力な呪いを増やす。|TR_ADD_H_CURSE|
|CurseTraitType::CALL_ANIMAL|10ゲームターン毎に1/2500で敵対的な動物を召喚する。|TR_CALL_ANIMAL|
|CurseTraitType::CALL_DEMON||10ゲームターン毎に1/1111で敵対的な悪魔を召喚する。TR_CALL_DEMON|
|CurseTraitType::CALL_DEMON|10ゲームターン毎に1/1111で敵対的な悪魔を召喚する。|TR_CALL_DEMON|
|CurseTraitType::CALL_DRAGON|10ゲームターン毎に1/800で敵対的なドラゴンを召喚する。|TR_CALL_DRAGON|
|CurseTraitType::COWARDICE|恐怖。装備中10ゲームターンに1/1500で恐怖する。強力に呪われているとき1/150になり、持続ターンが倍になる|TR_COWARDICE|
|CurseTraitType::TELEPORT|呪われているとき10ゲームターンに1/200でランダムテレポート|TR_TELEPORT|
|CurseTraitType::LOW_MELEE|命中に-5の修正。強力に呪われているなら-15の修正。|TR_LOW_MELEE|
|CurseTraitType::LOW_AC|AC-10。強力に呪われているときさらに-20。重複する。|TR_LOW_AC|
|CurseTraitType::HARD_SPELL|魔法失敗率を3%上昇させる。強力に呪われているとき10%上昇させる。|TR_HARD_SPELL|
|CurseTraitType::FAST_DIGEST|10ゲームターン毎の空腹度増加に+30。参考までに、急回復で+20、遅消化で-5。|TR_FAST_DIGEST|
|CurseTraitType::DRAIN_HP|10ゲームターン毎に1/666でHPの現在値をレベル*2点減少させる。|TR_DRAIN_HP|
|CurseTraitType::DRAIN_MANA|10ゲームターン毎に1/666でMPの現在値をレベル*1点減少させる。|TR_DRAIN_MANA|
|CurseTraitType::CALL_UNDEAD|10ゲームターン毎に1/1111で敵対的な死霊を召喚する。|TR_CALL_UNDEAD|
|CurseTraitType::BERS_RAGE|狂戦士化。装備中10ゲームターンに1/1500で狂戦士化する。強力に呪われているとき1/150になり、持続ターンが倍になる。|TR_BERS_RAGE|
|CurseTraitType::PERSISTENT_CURSE|執拗な呪い。装備するたび強力に呪われる。また、装備中10ゲームターン枚1/500で強力に呪われる。|TR_PERSISTENT_CURSE|
|CurseTraitType::VUL_CURSE|呪力弱点。魔法防御-10。強力な呪いのときさらに-20(累計-30)。|TR_VUL_CURSE|
|CurseSpecialTraitType::CHAINSWORD|うるさい||
|CurseSpecialTraitType::TELEPORT_SELF|呪われていないランダムテレポート。銘{.}により制御可能||

**執拗な呪い [#b5e13293]
執拗な呪い。~
装備するたびに強力な呪いをかけ、解呪しても装備していると自動的に強力な呪いをかける。~
装備フラグTR_PERSISTENT_CURSEに由来する執拗な呪いは解呪できない。

**呪力弱点 [#yc0213a5]
魔法防御を少し低下させる。~
通常時-10で、強力に呪われているときさらに-20される。強力に呪われているとき呪力耐性の+30を丁度打ち消す。~
装備フラグTR_VUL_CURSEに由来する呪力弱点は解呪できない。

IP:138.64.210.138 TIME:"2021-12-04 (土) 01:16:16" REFERER:"http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_wiki/index.php?cmd=edit&page=%E8%A7%A3%E6%9E%90/%E5%91%AA%E3%81%84" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/95.0.4638.69 Safari/537.36"

トップ   編集 差分 履歴 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS