コメント/モンスター/リッチ/エンペラー・リッチ『ベクナ』
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[[モンスター/リッチ/エンペラー・リッチ『ベクナ』]] -護衛のLと救援召喚が相当に危ない。特に黒きL。 -- &new{2014-03-25 (火) 15:46:28}; -ダンジョンの主召喚で呼ばれると厄介。クトゥルフ様巡礼前にこいつも処理を推奨。 -- &new{2014-04-01 (火) 00:35:02}; -飛べないので穴越しに闘うと意外とあっさり勝てる -- &new{2014-04-16 (水) 17:20:41}; -↑の通り穴越しで射撃してたが攻撃行動が少なく楽だった -- &new{2017-06-14 (水) 18:50:02}; -神になろうとしてたら副官のカースに裏切られて別次元に飛ばされたという黒歴史がある -- &new{2019-05-28 (火) 19:30:26}; -元ネタがあるのかこれ -- &new{2019-05-28 (火) 20:37:02}; -d&dに登場するキャラクター。原作だと目と手がアーティファクトとして登場する -- &new{2019-05-28 (火) 23:08:07}; -感知範囲が狭いせいで護衛との分断がしづらい。加えて魔道具吸収打撃持ちな上、魔法使用率1/2でテレポや召喚を連打してくるせいで、同シンボルの『カシェイ』より面倒という声もチラホラ -- &new{2019-07-24 (水) 21:15:58}; -墓地の地形が穴だらけで穴熊を構築しづらいし、テレポ逃げから勝手にその辺の穴に引っかかってたりと誘導しづらいのが面倒。 -- &new{2022-09-19 (月) 00:17:47}; -加速したファスティトカロンとファイアボールの魔法棒を使えば倒しやすい -- &new{2022-09-19 (月) 08:04:47};
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[[モンスター/リッチ/エンペラー・リッチ『ベクナ』]] -護衛のLと救援召喚が相当に危ない。特に黒きL。 -- &new{2014-03-25 (火) 15:46:28}; -ダンジョンの主召喚で呼ばれると厄介。クトゥルフ様巡礼前にこいつも処理を推奨。 -- &new{2014-04-01 (火) 00:35:02}; -飛べないので穴越しに闘うと意外とあっさり勝てる -- &new{2014-04-16 (水) 17:20:41}; -↑の通り穴越しで射撃してたが攻撃行動が少なく楽だった -- &new{2017-06-14 (水) 18:50:02}; -神になろうとしてたら副官のカースに裏切られて別次元に飛ばされたという黒歴史がある -- &new{2019-05-28 (火) 19:30:26}; -元ネタがあるのかこれ -- &new{2019-05-28 (火) 20:37:02}; -d&dに登場するキャラクター。原作だと目と手がアーティファクトとして登場する -- &new{2019-05-28 (火) 23:08:07}; -感知範囲が狭いせいで護衛との分断がしづらい。加えて魔道具吸収打撃持ちな上、魔法使用率1/2でテレポや召喚を連打してくるせいで、同シンボルの『カシェイ』より面倒という声もチラホラ -- &new{2019-07-24 (水) 21:15:58}; -墓地の地形が穴だらけで穴熊を構築しづらいし、テレポ逃げから勝手にその辺の穴に引っかかってたりと誘導しづらいのが面倒。 -- &new{2022-09-19 (月) 00:17:47}; -加速したファスティトカロンとファイアボールの魔法棒を使えば倒しやすい -- &new{2022-09-19 (月) 08:04:47};
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