モンスター/スケルトン/浮遊髑髏
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[[モンスター/スケルトン]] **浮遊髑髏/Flying skull (Slate '&color(#888,black){s};') [#ycecf5b7] === Num:273 Lev:15 Rar:3 Spd:+0 Hp:10d10 Ac:30 Exp:50 死霊術の呪文により動いている髑髏だ。 それは通常地下 15 階で出現し、普通の速さで動いている。 この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約375.00 ポイントの経験となる。 それは通常集団で現れる。 それは AC30 の防御力と 10d10 の体力がある。 それはドアを打ち破り、空を飛ぶことができる。 それは冷血動物である。 それはまれにテレパシーで感知できる。 それは冷気と毒と地獄の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をしばらくは見ており、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは一つのアイテムや財宝を持っていることがある。 それは 1d3 のダメージで噛んで毒をくらわし、 1d4 のダメージで噛んで腕力を減少させる。 **雑感 [#w9235176] DOOMクエストに出現することから元ネタは同ゲームの「Lost soul」だろうか?~ ~ 破滅のクエスト1にいっぱい配置されてるドクロ。~ 特に気をつけるような敵ではないが、腕力減少させてくるので気づいたら攻撃回数が減少していてアーチヴァイルが倒せない…という状況もないわけではない。~ 心配なら破滅のクエスト1には腕力復活の薬を1つくらい持っていこう。 #pcomment
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[[モンスター/スケルトン]] **浮遊髑髏/Flying skull (Slate '&color(#888,black){s};') [#ycecf5b7] === Num:273 Lev:15 Rar:3 Spd:+0 Hp:10d10 Ac:30 Exp:50 死霊術の呪文により動いている髑髏だ。 それは通常地下 15 階で出現し、普通の速さで動いている。 この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約375.00 ポイントの経験となる。 それは通常集団で現れる。 それは AC30 の防御力と 10d10 の体力がある。 それはドアを打ち破り、空を飛ぶことができる。 それは冷血動物である。 それはまれにテレパシーで感知できる。 それは冷気と毒と地獄の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をしばらくは見ており、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは一つのアイテムや財宝を持っていることがある。 それは 1d3 のダメージで噛んで毒をくらわし、 1d4 のダメージで噛んで腕力を減少させる。 **雑感 [#w9235176] DOOMクエストに出現することから元ネタは同ゲームの「Lost soul」だろうか?~ ~ 破滅のクエスト1にいっぱい配置されてるドクロ。~ 特に気をつけるような敵ではないが、腕力減少させてくるので気づいたら攻撃回数が減少していてアーチヴァイルが倒せない…という状況もないわけではない。~ 心配なら破滅のクエスト1には腕力復活の薬を1つくらい持っていこう。 #pcomment
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