モンスター/ゾンビ,ミイラ/腐った死体
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[[モンスター/ゾンビ,ミイラ]] **腐った死体/Rotting corpse (L.Red'&color(#F00,black){z};' ) [#aaef323b] === Num:125 Lev:7 Rar:1 Spd:+0 Hp:8d8 Ac:20 Exp:15 暗黒魔術により眠りを覚まされた死体だ。 それは通常地下 7 階で出現し、普通の速さで動いている。 この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約52.33 ポイントの経験となる。 それは通常集団で現れる。 それは AC20 の防御力と 8d8 の体力がある。 それはドアを開け、ドアを打ち破ることができる。 それは冷血動物である。 それはテレパシーでは感知できない。 それは冷気と毒と地獄の耐性を持っている。 それは経験を積むと、ゾンビに進化する。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をしばらくは見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 1d4 のダメージでひっかいて毒をくらわし、 1d4 のダメージでひっかいて毒をくらわす。 **雑感 [#s2b1cdd4] ドラゴンクエストでお馴染みのスミス氏。~ 進化すると[[ゾンビ>モンスター/ゾンビ,ミイラ/ゾンビ]]になる。~ ヒト型のゾンビのモンスターであって人間ではないようで、人間スレイは効かない。~ 毒耐性がない時に殴られると毒状態になるのが多少厄介な程度。~ #pcomment
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[[モンスター/ゾンビ,ミイラ]] **腐った死体/Rotting corpse (L.Red'&color(#F00,black){z};' ) [#aaef323b] === Num:125 Lev:7 Rar:1 Spd:+0 Hp:8d8 Ac:20 Exp:15 暗黒魔術により眠りを覚まされた死体だ。 それは通常地下 7 階で出現し、普通の速さで動いている。 この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約52.33 ポイントの経験となる。 それは通常集団で現れる。 それは AC20 の防御力と 8d8 の体力がある。 それはドアを開け、ドアを打ち破ることができる。 それは冷血動物である。 それはテレパシーでは感知できない。 それは冷気と毒と地獄の耐性を持っている。 それは経験を積むと、ゾンビに進化する。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をしばらくは見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 1d4 のダメージでひっかいて毒をくらわし、 1d4 のダメージでひっかいて毒をくらわす。 **雑感 [#s2b1cdd4] ドラゴンクエストでお馴染みのスミス氏。~ 進化すると[[ゾンビ>モンスター/ゾンビ,ミイラ/ゾンビ]]になる。~ ヒト型のゾンビのモンスターであって人間ではないようで、人間スレイは効かない。~ 毒耐性がない時に殴られると毒状態になるのが多少厄介な程度。~ #pcomment
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