モンスター/ヒューマノイド/ファルメル・スクルカー
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[[モンスター/ヒューマノイド]] **version 3.0.0Alpha20 [#rf89c408] **ファルメル・スクルカー/Falmer skulker (明るい琥珀色の '&color(#C84,black){h};') [#wdf268f8] === Num:1223 Lev:21 Rar:2 Spd:+0 Hp:21d13 Ac:45 Exp:350 シャウラスの殻で身体を覆ったファルメルだ。目が見えないので光に身をすくめることもない。 それは通常地下 21 階で出現し、普通の速さで動いている。 この邪悪なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約3675.00 ポイントの経験となる。 それは通常集団で現れる。 それは威力 8d8 の射撃をすることがある。 それは魔法を使うことができ、悪臭雲(12d2)の呪文を唱えることがある(確率:1/8)。 それは AC45 の防御力と 21d13 の体力がある。 それはドアを打ち破ることができる。 それは毒と閃光と暗黒の耐性を持っている。 それは経験を積むと、グレーター・ファルメル・スクルカーに進化する。 それは侵入者を見過ごしがちであるが、 20 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは一つのアイテムや財宝を持っていることがある。 それは 11d7 のダメージで殴って毒をくらわす。 **雑感 [#x38442c1] 出典は『The Elder Scrolls V: Skyrim』。~ ~ [[ファルメル>モンスター/ヒューマノイド/ファルメル]]の強化版。感知範囲がなんと 二倍 になっている!~ 一回ながら階不相応の高い打撃力を持つが、感知範囲が狭いため一体ずつ相手にできるのは変わらない。回復を挟みながらじっくり戦おう。~ 感知範囲のせいで遠距離攻撃がほぼ意味をなしていない。集団のど真ん中に突っ込むような真似をしなければ対処できる。~ アイテム稼ぎにはうってつけの相手。~ ~ ファルメル・スクルカーからファルメル系の特徴が一通り揃うようになる。射撃、毒の遠距離攻撃手段、毒打撃、狭めの感知範囲がその特徴である。~ 鈍感で毒まみれで射撃をしてくる種族と認識しておけばいいだろう。~ 耐性も毒、閃光、暗黒のみでそれ以外はないと統一されている。上位のファルメルでも状態異常耐性がないので朦朧やパニック・モンスター等が一貫して効く。~ 毒耐性の有無でかなり強さが変わってくる。[[★『斬鉄剣』>アーティファクト/カタナ『斬鉄剣』]]のような射撃無効装備があればなおよい。~ [[ファルメル>モンスター/ヒューマノイド/ファルメル]] → ファルメル・スクルカー → [[グレーター・ファルメル・スクルカー>モンスター/ヒューマノイド/グレーター・ファルメル・スクルカー]] → [[ファルメル・グルームルーカー>モンスター/ヒューマノイド/ファルメル・グルームルーカー]] → [[グレーター・ファルメル・グルームルーカー>モンスター/ヒューマノイド/グレーター・ファルメル・グルームルーカー]]~ → [[ファルメル・ナイトプロウラー>モンスター/ヒューマノイド/ファルメル・ナイトプロウラー]] → [[グレーター・ファルメル・ナイトプロウラー>モンスター/ヒューマノイド/グレーター・ファルメル・ナイトプロウラー]] → [[ファルメル・シャドウマスター>モンスター/ヒューマノイド/ファルメル・シャドウマスター]] → [[グレーター・ファルメル・シャドウマスター>モンスター/ヒューマノイド/グレーター・ファルメル・シャドウマスター]]~ → [[ファルメル・ウォーモンガー>モンスター/ヒューマノイド/ファルメル・ウォーモンガー]] → [[グレーター・ファルメル・ウォーモンガー>モンスター/ヒューマノイド/グレーター・ファルメル・ウォーモンガー]] #pcomment
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[[モンスター/ヒューマノイド]] **version 3.0.0Alpha20 [#rf89c408] **ファルメル・スクルカー/Falmer skulker (明るい琥珀色の '&color(#C84,black){h};') [#wdf268f8] === Num:1223 Lev:21 Rar:2 Spd:+0 Hp:21d13 Ac:45 Exp:350 シャウラスの殻で身体を覆ったファルメルだ。目が見えないので光に身をすくめることもない。 それは通常地下 21 階で出現し、普通の速さで動いている。 この邪悪なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約3675.00 ポイントの経験となる。 それは通常集団で現れる。 それは威力 8d8 の射撃をすることがある。 それは魔法を使うことができ、悪臭雲(12d2)の呪文を唱えることがある(確率:1/8)。 それは AC45 の防御力と 21d13 の体力がある。 それはドアを打ち破ることができる。 それは毒と閃光と暗黒の耐性を持っている。 それは経験を積むと、グレーター・ファルメル・スクルカーに進化する。 それは侵入者を見過ごしがちであるが、 20 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは一つのアイテムや財宝を持っていることがある。 それは 11d7 のダメージで殴って毒をくらわす。 **雑感 [#x38442c1] 出典は『The Elder Scrolls V: Skyrim』。~ ~ [[ファルメル>モンスター/ヒューマノイド/ファルメル]]の強化版。感知範囲がなんと 二倍 になっている!~ 一回ながら階不相応の高い打撃力を持つが、感知範囲が狭いため一体ずつ相手にできるのは変わらない。回復を挟みながらじっくり戦おう。~ 感知範囲のせいで遠距離攻撃がほぼ意味をなしていない。集団のど真ん中に突っ込むような真似をしなければ対処できる。~ アイテム稼ぎにはうってつけの相手。~ ~ ファルメル・スクルカーからファルメル系の特徴が一通り揃うようになる。射撃、毒の遠距離攻撃手段、毒打撃、狭めの感知範囲がその特徴である。~ 鈍感で毒まみれで射撃をしてくる種族と認識しておけばいいだろう。~ 耐性も毒、閃光、暗黒のみでそれ以外はないと統一されている。上位のファルメルでも状態異常耐性がないので朦朧やパニック・モンスター等が一貫して効く。~ 毒耐性の有無でかなり強さが変わってくる。[[★『斬鉄剣』>アーティファクト/カタナ『斬鉄剣』]]のような射撃無効装備があればなおよい。~ [[ファルメル>モンスター/ヒューマノイド/ファルメル]] → ファルメル・スクルカー → [[グレーター・ファルメル・スクルカー>モンスター/ヒューマノイド/グレーター・ファルメル・スクルカー]] → [[ファルメル・グルームルーカー>モンスター/ヒューマノイド/ファルメル・グルームルーカー]] → [[グレーター・ファルメル・グルームルーカー>モンスター/ヒューマノイド/グレーター・ファルメル・グルームルーカー]]~ → [[ファルメル・ナイトプロウラー>モンスター/ヒューマノイド/ファルメル・ナイトプロウラー]] → [[グレーター・ファルメル・ナイトプロウラー>モンスター/ヒューマノイド/グレーター・ファルメル・ナイトプロウラー]] → [[ファルメル・シャドウマスター>モンスター/ヒューマノイド/ファルメル・シャドウマスター]] → [[グレーター・ファルメル・シャドウマスター>モンスター/ヒューマノイド/グレーター・ファルメル・シャドウマスター]]~ → [[ファルメル・ウォーモンガー>モンスター/ヒューマノイド/ファルメル・ウォーモンガー]] → [[グレーター・ファルメル・ウォーモンガー>モンスター/ヒューマノイド/グレーター・ファルメル・ウォーモンガー]] #pcomment
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