攻撃属性/GF_DEATH_RAY
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[[攻撃属性]] *概要 [#v68a0bd2] *該当する魔法等 [#p7485a34] *プレイヤーへの効果 [#da9d765d] -悪魔変化、吸血鬼変化、魔王変化中ならばダメージ:0 -種族がゴーレム、骸骨、ゾンビ、幽霊、バルログならばダメージ:0 -ダメージ軽減できる耐性はない *モンスターへの効果 [#sc79884b] -RES_ALL、UNDEAD、DEMON、NONLIVINGならばダメージ:0 -UNIQUEの場合887/888の確率でダメージ:0 -それ以外ならば、敵レベル+1d20>1d(術者レベル)+1d10)を満たすか1/100の確率でダメージ:0 --術者レベルはモンスターなら生成階、プレイヤーならレベル*2を指す *地形への効果 [#u5e68ebf] -木が枯れる *落ちているアイテムへの効果 [#s7e7fc27] -(特になし) *元記事 [#fc8c19dd] http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130429#p01
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[[攻撃属性]] *概要 [#v68a0bd2] *該当する魔法等 [#p7485a34] *プレイヤーへの効果 [#da9d765d] -悪魔変化、吸血鬼変化、魔王変化中ならばダメージ:0 -種族がゴーレム、骸骨、ゾンビ、幽霊、バルログならばダメージ:0 -ダメージ軽減できる耐性はない *モンスターへの効果 [#sc79884b] -RES_ALL、UNDEAD、DEMON、NONLIVINGならばダメージ:0 -UNIQUEの場合887/888の確率でダメージ:0 -それ以外ならば、敵レベル+1d20>1d(術者レベル)+1d10)を満たすか1/100の確率でダメージ:0 --術者レベルはモンスターなら生成階、プレイヤーならレベル*2を指す *地形への効果 [#u5e68ebf] -木が枯れる *落ちているアイテムへの効果 [#s7e7fc27] -(特になし) *元記事 [#fc8c19dd] http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130429#p01
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