攻撃属性/GF_FORCE
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[[攻撃属性]] *概要 [#j3cba3c3] *該当する魔法等 [#g3d72ab9] *プレイヤーへの効果 [#hc6ab126] -ダメージを軽減する耐性はない -轟音耐性がないと朦朧値+1d20 *モンスターへの効果 [#z0e9231e] -RES_ALLがあるとダメージ:0 -RES_WALLがあるとダメージ:3/(1d6+6)倍 -RES_WALLがないと(1d15+中心距離)/(中心距離+1)の朦朧値追加 *地形への効果 [#m3c4dfc6] -木が粉砕される *落ちているアイテムへの効果 [#k4f8acab] -GF_COLDと同じ処理 *元記事 [#b1ae0fc9] http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130419#p01
タイムスタンプを変更しない
[[攻撃属性]] *概要 [#j3cba3c3] *該当する魔法等 [#g3d72ab9] *プレイヤーへの効果 [#hc6ab126] -ダメージを軽減する耐性はない -轟音耐性がないと朦朧値+1d20 *モンスターへの効果 [#z0e9231e] -RES_ALLがあるとダメージ:0 -RES_WALLがあるとダメージ:3/(1d6+6)倍 -RES_WALLがないと(1d15+中心距離)/(中心距離+1)の朦朧値追加 *地形への効果 [#m3c4dfc6] -木が粉砕される *落ちているアイテムへの効果 [#k4f8acab] -GF_COLDと同じ処理 *元記事 [#b1ae0fc9] http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130419#p01
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