攻撃属性/GF_LITE
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[[攻撃属性]] この魔法効果は視界が通っているならば、壁の遮蔽を通り越して標的や範囲を指定できる。 *概要 [#f5ec3305] *該当する魔法等 [#g6cb93c9] *プレイヤーへの効果 [#w3c7ca09] -閃光耐性があるとダメージ:4/(1d4+7)倍 -盲目耐性も閃光耐性もいずれもないと盲目値+(2+1d5) -種族「吸血鬼」か暗黒魔法「吸血鬼変化」状態時でダメージ:2倍 -種族「影フェアリー」はダメージ:4/3倍 -暗黒魔法「幽体化」状態時でダメージ:2倍かつ幽体化が解ける *モンスターへの効果 [#q2297298] -RES_ALLがあるとダメージ:0 -RES_LITEがあるとダメージ:2/(6+1d6)倍 -HURT_LITE(明るい光でダメージを与えられる)があるとダメージ:2倍 *地形への効果 [#bb8dcd4f] -浴びた地形が明るくなる *落ちているアイテムへの効果 [#y31d52db] -(特になし) *元記事 [#bc25e784] http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130417#p01
タイムスタンプを変更しない
[[攻撃属性]] この魔法効果は視界が通っているならば、壁の遮蔽を通り越して標的や範囲を指定できる。 *概要 [#f5ec3305] *該当する魔法等 [#g6cb93c9] *プレイヤーへの効果 [#w3c7ca09] -閃光耐性があるとダメージ:4/(1d4+7)倍 -盲目耐性も閃光耐性もいずれもないと盲目値+(2+1d5) -種族「吸血鬼」か暗黒魔法「吸血鬼変化」状態時でダメージ:2倍 -種族「影フェアリー」はダメージ:4/3倍 -暗黒魔法「幽体化」状態時でダメージ:2倍かつ幽体化が解ける *モンスターへの効果 [#q2297298] -RES_ALLがあるとダメージ:0 -RES_LITEがあるとダメージ:2/(6+1d6)倍 -HURT_LITE(明るい光でダメージを与えられる)があるとダメージ:2倍 *地形への効果 [#bb8dcd4f] -浴びた地形が明るくなる *落ちているアイテムへの効果 [#y31d52db] -(特になし) *元記事 [#bc25e784] http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130417#p01
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