攻撃属性/GF_NEXUS
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[[攻撃属性]] *概要 [#z7da69b5] *該当する魔法等 [#i980c75f] *プレイヤーへの効果 [#oe05ac7e] -因果混乱耐性があるとダメージ:6/(1d4+7)倍 -因果混乱耐性がないと因果混乱処理へ(apply_nexus()) --3/7の確率で距離200のテレポート・アウェイ --2/7の確率でテレポート・バック --1/7の確率でテレポート・レベル --1/7の確率で体がねじれてステータスが交換される *モンスターへの効果 [#r904f24d] -RES_ALLがあるとダメージ:0 -RES_NEXUがあるとダメージ:3/(1d6+6)倍 *地形への効果 [#ve7c14a3] -(特になし) *落ちているアイテムへの効果 [#hdc236cd] -(特になし) *元記事 [#kff68e37] http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130421#p01
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[[攻撃属性]] *概要 [#z7da69b5] *該当する魔法等 [#i980c75f] *プレイヤーへの効果 [#oe05ac7e] -因果混乱耐性があるとダメージ:6/(1d4+7)倍 -因果混乱耐性がないと因果混乱処理へ(apply_nexus()) --3/7の確率で距離200のテレポート・アウェイ --2/7の確率でテレポート・バック --1/7の確率でテレポート・レベル --1/7の確率で体がねじれてステータスが交換される *モンスターへの効果 [#r904f24d] -RES_ALLがあるとダメージ:0 -RES_NEXUがあるとダメージ:3/(1d6+6)倍 *地形への効果 [#ve7c14a3] -(特になし) *落ちているアイテムへの効果 [#hdc236cd] -(特になし) *元記事 [#kff68e37] http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130421#p01
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