攻撃属性/GF_PSI
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[[攻撃属性]] *概要 [#yde2120a] *該当する魔法等 [#d2c94888] *プレイヤーへの効果 [#ca62668a] -(特になし) *モンスターへの効果 [#h2b1d707] -モンスターがプレイヤーから見て視界に入っていないと効果がない -RES_ALL、EMPTY_MIND持ちには無効 -STUPID、WEIRD_MIND、ANIMALを持つか、モンスターレベル>1d(ダメージ*3)を満たした場合、ダメージ:1/3倍 --さらにUNDEADかDEMON持ちで、モンスターレベル>プレイヤーレベル/2を満たしている場合、1/2の確率で精神攻撃をプレイヤーに跳ね返す。 ---1d(100+モンスターレベル/2)-1>=(プレイヤーの魔法防御)を満たした時、ダメージをプレイヤーが受ける。 ---プレイヤーがダメージを受けた場合1/4の確率で、以下の四種類のうちいずれかの状態異常を受ける。3+1dダメージの混乱値追加、1dダメージの朦朧値追加、反射した敵が恐怖しない場合、3+1dダメージの恐怖値追加、麻痺知らずがない場合、1dダメージの麻痺値追加 --反射に成功した場合モンスターのダメージは0になる -ダメージが通った場合、モンスターに3+1d(ダメージ)ターン分の混乱、恐怖、朦朧、睡眠のいずれかを与える。ただし該当の耐性があった場合無効。 *地形への効果 [#r8db04c5] -(特になし) *落ちているアイテムへの効果 [#ua7b4f42] -(特になし) *元記事 [#zcafac0b] http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130501#p01
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[[攻撃属性]] *概要 [#yde2120a] *該当する魔法等 [#d2c94888] *プレイヤーへの効果 [#ca62668a] -(特になし) *モンスターへの効果 [#h2b1d707] -モンスターがプレイヤーから見て視界に入っていないと効果がない -RES_ALL、EMPTY_MIND持ちには無効 -STUPID、WEIRD_MIND、ANIMALを持つか、モンスターレベル>1d(ダメージ*3)を満たした場合、ダメージ:1/3倍 --さらにUNDEADかDEMON持ちで、モンスターレベル>プレイヤーレベル/2を満たしている場合、1/2の確率で精神攻撃をプレイヤーに跳ね返す。 ---1d(100+モンスターレベル/2)-1>=(プレイヤーの魔法防御)を満たした時、ダメージをプレイヤーが受ける。 ---プレイヤーがダメージを受けた場合1/4の確率で、以下の四種類のうちいずれかの状態異常を受ける。3+1dダメージの混乱値追加、1dダメージの朦朧値追加、反射した敵が恐怖しない場合、3+1dダメージの恐怖値追加、麻痺知らずがない場合、1dダメージの麻痺値追加 --反射に成功した場合モンスターのダメージは0になる -ダメージが通った場合、モンスターに3+1d(ダメージ)ターン分の混乱、恐怖、朦朧、睡眠のいずれかを与える。ただし該当の耐性があった場合無効。 *地形への効果 [#r8db04c5] -(特になし) *落ちているアイテムへの効果 [#ua7b4f42] -(特になし) *元記事 [#zcafac0b] http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130501#p01
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