攻撃属性/GF_ROCKET
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[[攻撃属性]] *概要 [#vdfe4c68] *該当する魔法等 [#m899efda] *プレイヤーへの効果 [#s35b3618] -轟音耐性がないと、朦朧値に+1d20 -破片耐性があるとダメージが1/2倍 -破片耐性がないと、傷値に+ダメージ/2 -破片耐性がないか、あっても1/12の確率で個別確率3/100の[[GF_COLD]]と同等の所持アイテム破壊処理が発生する *モンスターへの効果 [#q6415d43] -RES_ALLがあるとダメージ0 -RES_SHARがあるとダメージが1/2倍 *地形への効果 [#l70bed54] -木が粉砕される -鏡が割れる *落ちているアイテムへの効果 [#rcfb1944] -(特になし) *元記事 [#a97c4d81] http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130429#p01
タイムスタンプを変更しない
[[攻撃属性]] *概要 [#vdfe4c68] *該当する魔法等 [#m899efda] *プレイヤーへの効果 [#s35b3618] -轟音耐性がないと、朦朧値に+1d20 -破片耐性があるとダメージが1/2倍 -破片耐性がないと、傷値に+ダメージ/2 -破片耐性がないか、あっても1/12の確率で個別確率3/100の[[GF_COLD]]と同等の所持アイテム破壊処理が発生する *モンスターへの効果 [#q6415d43] -RES_ALLがあるとダメージ0 -RES_SHARがあるとダメージが1/2倍 *地形への効果 [#l70bed54] -木が粉砕される -鏡が割れる *落ちているアイテムへの効果 [#rcfb1944] -(特になし) *元記事 [#a97c4d81] http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130429#p01
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