モンスター/ゴーレム/クリスタル・キューブ
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[[モンスター/ゴーレム]]
**version: alpha23 [#x152fc3e]
**クリスタル・キューブ/Crystal cube (明るい青の '&color(...
=== Num:1163 Lev:50 Rar:4 Spd:+15 Hp:1d3 Ac:200 Ex...
避けきれたら君も上級者だ!
それは通常地下 50 階で出現し、かなり不規則に、かつかなり...
このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって ...
それは通常集団で現れる。
それは魔法を使うことができ、加速の呪文を唱えることがある...
それは AC200 の防御力と 1d3 の体力がある。
それはあらゆる攻撃の耐性を持っている。
それは進化しない。
それは朦朧としないし、恐怖を感じないし、混乱しないし、眠...
それは侵入者をほんの少しは見ており、 100 フィート先から...
それは 10d7 のダメージで体当たりして粉砕し、 10d7 のダメ...
**雑感 [#tbeb4afc]
グラディウスⅢの9面に登場する。「キューブラッシュ」とも呼...
全体的に高難易度なグラディウスⅢで特に難所と名高いステージ...
進行方向から大量に出現し、ある地点に到達した途端に自機に...
タイミングの読みづらい高速の体当たりのため、目視からの回...
現在では体当たりの法則が解明され、パターンが開発されてい...
~
加速+15にAC200、[[はぐれメタル>モンスター/ゼリー/はぐれメ...
はぐれメタルとは違いACが異常な数値ではないので、打撃や射...
問題なのはこれが集団で現れるという点である。集団で粉砕打...
ただし、かなり不規則移動のため近接打撃されるという機会自...
あらゆる耐性を持つため魔法職は戦闘を避けたほうが無難。~
#pcomment
終了行:
[[モンスター/ゴーレム]]
**version: alpha23 [#x152fc3e]
**クリスタル・キューブ/Crystal cube (明るい青の '&color(...
=== Num:1163 Lev:50 Rar:4 Spd:+15 Hp:1d3 Ac:200 Ex...
避けきれたら君も上級者だ!
それは通常地下 50 階で出現し、かなり不規則に、かつかなり...
このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって ...
それは通常集団で現れる。
それは魔法を使うことができ、加速の呪文を唱えることがある...
それは AC200 の防御力と 1d3 の体力がある。
それはあらゆる攻撃の耐性を持っている。
それは進化しない。
それは朦朧としないし、恐怖を感じないし、混乱しないし、眠...
それは侵入者をほんの少しは見ており、 100 フィート先から...
それは 10d7 のダメージで体当たりして粉砕し、 10d7 のダメ...
**雑感 [#tbeb4afc]
グラディウスⅢの9面に登場する。「キューブラッシュ」とも呼...
全体的に高難易度なグラディウスⅢで特に難所と名高いステージ...
進行方向から大量に出現し、ある地点に到達した途端に自機に...
タイミングの読みづらい高速の体当たりのため、目視からの回...
現在では体当たりの法則が解明され、パターンが開発されてい...
~
加速+15にAC200、[[はぐれメタル>モンスター/ゼリー/はぐれメ...
はぐれメタルとは違いACが異常な数値ではないので、打撃や射...
問題なのはこれが集団で現れるという点である。集団で粉砕打...
ただし、かなり不規則移動のため近接打撃されるという機会自...
あらゆる耐性を持つため魔法職は戦闘を避けたほうが無難。~
#pcomment
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