モンスター/ハウンド/エナジー・ハウンド
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[[モンスター/ハウンド]]
**エナジー・ハウンド/Energy hound (Yellow '&color(#FF0,b...
=== Num:309 Lev:18 Rar:1 Spd:+0 Hp:10d6 Ac:30 Exp:70
セントエルモの炎のような幽玄な後光がこの犬を包み込んでい...
辺りに満ちたエネルギーが冒険者の周りに立ちのぼり、火花が...
それは通常地下 18 階で出現し、普通の速さで動いている。
この自然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタ...
それは通常集団で現れる。
それは稲妻(20)のブレスを吐くことがある(確率:1/10)。
それは AC30 の防御力と 10d6 の体力がある。
それはドアを打ち破ることができる。
それは光っている。
それは稲妻の耐性を持っている。
それは進化しない。
それは侵入者をかなり警戒しており、 300 フィート先から侵...
それは 2d3 のダメージで噛んで攻撃し、 2d3 のダメージで噛...
//攻撃方法が「ひっかく」だったデータは見つかりませんでし...
//2.2.0 (安定版) でフレーバーテキストが変更された
//https://hengband.github.io/history/history2.2.0.html
//https://github.com/hengband/hengband/commit/8add210abf4...
//https://github.com/hengband/hengband/commit/414f3410c27...
**雑感 [#u2c3b820]
電撃ブレス担当のハウンド。悩まされるのはダメージよりも物...
[[火炎>モンスター/ハウンド/ファイア・ハウンド]]や[[冷気>...
予備がない魔法棒が壊されてしまうと目も当てられない。~
二重耐性や免疫がなかったり、予備の魔法棒がなかったり貴重...
//階層的には10~20Fでアウェイや岩石溶解の魔法棒が生成され...
#pcomment
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[[モンスター/ハウンド]]
**エナジー・ハウンド/Energy hound (Yellow '&color(#FF0,b...
=== Num:309 Lev:18 Rar:1 Spd:+0 Hp:10d6 Ac:30 Exp:70
セントエルモの炎のような幽玄な後光がこの犬を包み込んでい...
辺りに満ちたエネルギーが冒険者の周りに立ちのぼり、火花が...
それは通常地下 18 階で出現し、普通の速さで動いている。
この自然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタ...
それは通常集団で現れる。
それは稲妻(20)のブレスを吐くことがある(確率:1/10)。
それは AC30 の防御力と 10d6 の体力がある。
それはドアを打ち破ることができる。
それは光っている。
それは稲妻の耐性を持っている。
それは進化しない。
それは侵入者をかなり警戒しており、 300 フィート先から侵...
それは 2d3 のダメージで噛んで攻撃し、 2d3 のダメージで噛...
//攻撃方法が「ひっかく」だったデータは見つかりませんでし...
//2.2.0 (安定版) でフレーバーテキストが変更された
//https://hengband.github.io/history/history2.2.0.html
//https://github.com/hengband/hengband/commit/8add210abf4...
//https://github.com/hengband/hengband/commit/414f3410c27...
**雑感 [#u2c3b820]
電撃ブレス担当のハウンド。悩まされるのはダメージよりも物...
[[火炎>モンスター/ハウンド/ファイア・ハウンド]]や[[冷気>...
予備がない魔法棒が壊されてしまうと目も当てられない。~
二重耐性や免疫がなかったり、予備の魔法棒がなかったり貴重...
//階層的には10~20Fでアウェイや岩石溶解の魔法棒が生成され...
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