モンスター/リッチ/リッチの破戒僧
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[[モンスター/リッチ]]
**version 3.0.0Alpha39 [#s58f67a8]
**リッチの破戒僧/Depraved monk lich (赤い '&color(#C00,b...
=== Num:1182 Lev:46 Rar:3 Spd:+10 Hp:70d39 Ac:80 E...
生前は文武両道だった髑髏だ。強さに拘泥し死してなお血を求...
それは通常地下 46 階で出現し、素早く動いている。
この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベル...
それは的確に魔法を使うことができ、ファイア・ボール(10+d1...
恐怖、目くらまし、混乱、麻痺、ショートテレポート、テレポ...
それは AC80 の防御力と 70d39 の体力がある。
それはダンジョンを暗くし、ドアを打ち破ることができる。
それは冷血動物である。
それは冷気と毒と地獄の耐性を持っている。
それは進化しない。
それは混乱しないし、眠らされない。
それは侵入者をしばらくは見ており、 250 フィート先から侵...
それは 4 個までの上質なアイテムを持っていることがある。
それは 12d11 のダメージでひっかいて強力に攻撃し、 12d11 ...
25d1 のダメージでパンチして恐怖させ、 25d1 のダメージで...
**雑感 [#s80b07d7]
ver3.0.0で追加されたリッチの新顔。文武両道とあるように魔...
~
AC軽減できないパンチと蹴りが厄介。朦朧が発生する可能性が...
//耐性所持による軽減で必ず朦朧するとは限らなくなった ま...
//回復せず殴り合い続ければ意識不明瞭も十分起こりうる数値。~
ひっかきと噛みつきは期待値72で痛恨の一撃の確率があり、こ...
痛恨の一撃が発生した場合、ひどい深手まで負うこともありう...
とにかく朦朧や切り傷が発生したら必ず回復を挟もう。~
近接よりはマシとはいえ、魔法も暗黒の嵐と高威力のものが混...
この強さでドロップが上質4個、まったく割に合わない。テレポ...
戦う場合でも、ACを十分確保できていないならば出来る限り遠...
#pcomment
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[[モンスター/リッチ]]
**version 3.0.0Alpha39 [#s58f67a8]
**リッチの破戒僧/Depraved monk lich (赤い '&color(#C00,b...
=== Num:1182 Lev:46 Rar:3 Spd:+10 Hp:70d39 Ac:80 E...
生前は文武両道だった髑髏だ。強さに拘泥し死してなお血を求...
それは通常地下 46 階で出現し、素早く動いている。
この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベル...
それは的確に魔法を使うことができ、ファイア・ボール(10+d1...
恐怖、目くらまし、混乱、麻痺、ショートテレポート、テレポ...
それは AC80 の防御力と 70d39 の体力がある。
それはダンジョンを暗くし、ドアを打ち破ることができる。
それは冷血動物である。
それは冷気と毒と地獄の耐性を持っている。
それは進化しない。
それは混乱しないし、眠らされない。
それは侵入者をしばらくは見ており、 250 フィート先から侵...
それは 4 個までの上質なアイテムを持っていることがある。
それは 12d11 のダメージでひっかいて強力に攻撃し、 12d11 ...
25d1 のダメージでパンチして恐怖させ、 25d1 のダメージで...
**雑感 [#s80b07d7]
ver3.0.0で追加されたリッチの新顔。文武両道とあるように魔...
~
AC軽減できないパンチと蹴りが厄介。朦朧が発生する可能性が...
//耐性所持による軽減で必ず朦朧するとは限らなくなった ま...
//回復せず殴り合い続ければ意識不明瞭も十分起こりうる数値。~
ひっかきと噛みつきは期待値72で痛恨の一撃の確率があり、こ...
痛恨の一撃が発生した場合、ひどい深手まで負うこともありう...
とにかく朦朧や切り傷が発生したら必ず回復を挟もう。~
近接よりはマシとはいえ、魔法も暗黒の嵐と高威力のものが混...
この強さでドロップが上質4個、まったく割に合わない。テレポ...
戦う場合でも、ACを十分確保できていないならば出来る限り遠...
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