レイシャルパワー
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*レイシャルパワー [#a26b86af]
ここではレイシャルパワーについて解説します. ~
このスポイラーのあちこちに 書かれている「効果(レベル,コス...
''コスト分のMPが支払えない場合、HPで代用されます。''もと...
~
レイシャルパワーの成功率は魔法などと違い、stat_cur(ステー...
(以下、レベルが条件を満たしているのを前提とする)レイシャ...
実際の成功率の計算はややめんどうだが、stat_cur>=難易度か...
//難易度の追加とはそのうちやるかもしれない、それか誰かや...
#contents
**職業パワー [#g4627f99]
-各々の[[職業]]の説明に移行した。
**種族パワー [#f2a8527f]
-ドアと罠 感知
--画面中の階段・扉・罠を感知する.
-食糧生成
--食糧を作る.
-ショート・テレポート
--ショート・テレポートする.
-恐怖除去
--恐怖を取り除く.
-狂戦士化
--狂戦士化する.
-シャドウ・シフト
--その階を作り変える.
-パターン・ウォーク
--全てのステータスと経験値を回復する.
-爆発のルーン
--自分のいる床の上にモンスターが通ると爆発して(7d7+レベル...
-岩石溶解
--壁を溶かす.
-スキャン・モンスター
--視界内のモンスターの残り体力, 最大体力, スピードを知る...
-岩石投げ
--岩石を投げてダメージを与える.
-モンスター恐慌
--恐怖させる.
-酸の唾
--レベル24以下ではダメージ(レベル)の酸の矢, レベル25以上...
-毒のダーツ
--ダメージ(レベル)の毒の矢.
-マジック・ミサイル
--ダメージ (3+(レベル-1)/5)d4のマジック・ミサイル.
-ブレス
--ダメージ レベル*2 のブレスを吐く. 属性は以下の通り.
--1d100がレベル未満の場合
---戦士・レンジャー・観光客・ものまね師・アーチャー・狂戦...
---メイジ・魔法戦士・ハイ=メイジ・スペルマスター・魔道具...
---混沌の戦士は 確率1/3でカオス, 確率2/3で混乱.
---修行僧・剣術家・練気術師は 確率1/3で轟音, 確率2/3で混乱.
---超能力者は 確率1/3で精神エネルギー, 確率2/3で混乱.
---プリースト・パラディンは 確率1/3で地獄の劫火, 確率2/3...
---盗賊・忍者は 確率1/3で暗黒, 確率2/3で毒.
---吟遊詩人は 確率1/3で混乱, 確率2/3で轟音.
---元素使いは 選んだ領域の第1属性.
--そうでない場合 1/3の確率で冷気, 2/3の確率で炎.
-精神攻撃
--精神攻撃.
-ファイア・ボルト/ボール
--レベルが30以上の場合は半径2, ダメージ(レベル)のファイア...
-肌石化
--30+d20ターン肌が石化する(AC+50).
-経験値復活
--経験値を回復する.
-生命力吸収
--生命のあるモンスターにダメージを与えて栄養分を得る.
--近接攻撃扱いながら矢の呪文と同じように反射される。
--食い過ぎにはならない.
--全然腹が減ってない状態でなければダメージを与えた分だけH...
--ダメージは レベル+dレベル*(レベル/10).(レベル10未満のと...
-眠り粉
--レベルが25未満の場合は自分の周囲8マスのモンスターを眠ら...
--レベルが25以上の場合は視界内のモンスターを眠らせる.
-地獄/火炎のブレス
--確率1/2で地獄, 確率1/2で火炎のブレスを吐く. ダメージは ...
-横に伸びる
--30+d20ターン横に伸びる(AC+50を得るが, 魔法防御能力が0に...
-レイガン
--ダメージ (レベル+1)/2 の矢
-ブラスター
--ダメージ(レベル)の矢
-バズーカ
--ダメージ(レベル*2)の球
-ビームキャノン
--ダメージ(レベル*2)のビーム
-ロケット
--ダメージ(レベル*5)のロケット(の球).
**変異エフェクト[#y285acf7]
-炎のブレス
--炎のブレス.
-催眠眈み
--モンスターを魅了する.
-念動力
--アイテムを引き寄せる.
---魔法の念動力と異なり、壁の向こう側のアイテムを引き寄せ...
-放射能
--ダメージ(レベル*2), 半径(3+レベル/20) の放射性廃棄物の球.
-吸血ドレイン
--生命のあるモンスターにダメージを与えて栄養分を得る. 食...
-金属嗅覚
--財宝感知.
-敵臭嗅覚
--モンスター感知.
-ショート・テレポート
--ショート・テレポート.
-岩食い
--近くの岩を食う.
-位置交換
--1体のモンスターと位置を交換する.
-叫び
--半径8, ダメージ(レベル*2)の轟音の球を自分を中心に作り出...
-照明
--ライト・エリア
-呪い感知
--持ち物が呪われていないかどうか調べる.
-変身
--自己変容.
-ミダスの手
--アイテム1つを金に変える.
-カビ発生
--自分の周囲にモルドを召喚する.
-エレメント耐性
--まずターン数を20+d20で決定する. そのあと酸電火冷毒の中...
-地震
--半径10の地震
-魔力感知
--現在どんな魔法的効果を持っているか知ることができる.
-増植阻止
--モンスターの増植を阻止する. 17+d17のダメージを受ける.
-眩惑
--視界内のモンスターを朦朧とさせ, 混乱させ, 恐怖させる.
-レーザー・アイ
--ダメージ(レベル*2)の閃光のビーム.
-帰還
--帰還.
-邪悪消滅
--自分の隣りの邪悪なモンスター1体を抹殺する.
-凍結の手
--自分の隣りのモンスターにダメージ(レベル*2)の冷気攻撃を...
-アイテム投げ
--アイテムを強力に投げる.
**元記事 [#r0b280bc]
http://www.kmc.gr.jp/~henkma/heng/racial/index.html
終了行:
*レイシャルパワー [#a26b86af]
ここではレイシャルパワーについて解説します. ~
このスポイラーのあちこちに 書かれている「効果(レベル,コス...
''コスト分のMPが支払えない場合、HPで代用されます。''もと...
~
レイシャルパワーの成功率は魔法などと違い、stat_cur(ステー...
(以下、レベルが条件を満たしているのを前提とする)レイシャ...
実際の成功率の計算はややめんどうだが、stat_cur>=難易度か...
//難易度の追加とはそのうちやるかもしれない、それか誰かや...
#contents
**職業パワー [#g4627f99]
-各々の[[職業]]の説明に移行した。
**種族パワー [#f2a8527f]
-ドアと罠 感知
--画面中の階段・扉・罠を感知する.
-食糧生成
--食糧を作る.
-ショート・テレポート
--ショート・テレポートする.
-恐怖除去
--恐怖を取り除く.
-狂戦士化
--狂戦士化する.
-シャドウ・シフト
--その階を作り変える.
-パターン・ウォーク
--全てのステータスと経験値を回復する.
-爆発のルーン
--自分のいる床の上にモンスターが通ると爆発して(7d7+レベル...
-岩石溶解
--壁を溶かす.
-スキャン・モンスター
--視界内のモンスターの残り体力, 最大体力, スピードを知る...
-岩石投げ
--岩石を投げてダメージを与える.
-モンスター恐慌
--恐怖させる.
-酸の唾
--レベル24以下ではダメージ(レベル)の酸の矢, レベル25以上...
-毒のダーツ
--ダメージ(レベル)の毒の矢.
-マジック・ミサイル
--ダメージ (3+(レベル-1)/5)d4のマジック・ミサイル.
-ブレス
--ダメージ レベル*2 のブレスを吐く. 属性は以下の通り.
--1d100がレベル未満の場合
---戦士・レンジャー・観光客・ものまね師・アーチャー・狂戦...
---メイジ・魔法戦士・ハイ=メイジ・スペルマスター・魔道具...
---混沌の戦士は 確率1/3でカオス, 確率2/3で混乱.
---修行僧・剣術家・練気術師は 確率1/3で轟音, 確率2/3で混乱.
---超能力者は 確率1/3で精神エネルギー, 確率2/3で混乱.
---プリースト・パラディンは 確率1/3で地獄の劫火, 確率2/3...
---盗賊・忍者は 確率1/3で暗黒, 確率2/3で毒.
---吟遊詩人は 確率1/3で混乱, 確率2/3で轟音.
---元素使いは 選んだ領域の第1属性.
--そうでない場合 1/3の確率で冷気, 2/3の確率で炎.
-精神攻撃
--精神攻撃.
-ファイア・ボルト/ボール
--レベルが30以上の場合は半径2, ダメージ(レベル)のファイア...
-肌石化
--30+d20ターン肌が石化する(AC+50).
-経験値復活
--経験値を回復する.
-生命力吸収
--生命のあるモンスターにダメージを与えて栄養分を得る.
--近接攻撃扱いながら矢の呪文と同じように反射される。
--食い過ぎにはならない.
--全然腹が減ってない状態でなければダメージを与えた分だけH...
--ダメージは レベル+dレベル*(レベル/10).(レベル10未満のと...
-眠り粉
--レベルが25未満の場合は自分の周囲8マスのモンスターを眠ら...
--レベルが25以上の場合は視界内のモンスターを眠らせる.
-地獄/火炎のブレス
--確率1/2で地獄, 確率1/2で火炎のブレスを吐く. ダメージは ...
-横に伸びる
--30+d20ターン横に伸びる(AC+50を得るが, 魔法防御能力が0に...
-レイガン
--ダメージ (レベル+1)/2 の矢
-ブラスター
--ダメージ(レベル)の矢
-バズーカ
--ダメージ(レベル*2)の球
-ビームキャノン
--ダメージ(レベル*2)のビーム
-ロケット
--ダメージ(レベル*5)のロケット(の球).
**変異エフェクト[#y285acf7]
-炎のブレス
--炎のブレス.
-催眠眈み
--モンスターを魅了する.
-念動力
--アイテムを引き寄せる.
---魔法の念動力と異なり、壁の向こう側のアイテムを引き寄せ...
-放射能
--ダメージ(レベル*2), 半径(3+レベル/20) の放射性廃棄物の球.
-吸血ドレイン
--生命のあるモンスターにダメージを与えて栄養分を得る. 食...
-金属嗅覚
--財宝感知.
-敵臭嗅覚
--モンスター感知.
-ショート・テレポート
--ショート・テレポート.
-岩食い
--近くの岩を食う.
-位置交換
--1体のモンスターと位置を交換する.
-叫び
--半径8, ダメージ(レベル*2)の轟音の球を自分を中心に作り出...
-照明
--ライト・エリア
-呪い感知
--持ち物が呪われていないかどうか調べる.
-変身
--自己変容.
-ミダスの手
--アイテム1つを金に変える.
-カビ発生
--自分の周囲にモルドを召喚する.
-エレメント耐性
--まずターン数を20+d20で決定する. そのあと酸電火冷毒の中...
-地震
--半径10の地震
-魔力感知
--現在どんな魔法的効果を持っているか知ることができる.
-増植阻止
--モンスターの増植を阻止する. 17+d17のダメージを受ける.
-眩惑
--視界内のモンスターを朦朧とさせ, 混乱させ, 恐怖させる.
-レーザー・アイ
--ダメージ(レベル*2)の閃光のビーム.
-帰還
--帰還.
-邪悪消滅
--自分の隣りの邪悪なモンスター1体を抹殺する.
-凍結の手
--自分の隣りのモンスターにダメージ(レベル*2)の冷気攻撃を...
-アイテム投げ
--アイテムを強力に投げる.
**元記事 [#r0b280bc]
http://www.kmc.gr.jp/~henkma/heng/racial/index.html
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