攻撃属性/GF_DEATH_RAY
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開始行:
[[攻撃属性]]
*概要 [#v68a0bd2]
*該当する魔法等 [#p7485a34]
*プレイヤーへの効果 [#da9d765d]
-悪魔変化、吸血鬼変化、魔王変化中ならばダメージ:0
-種族がゴーレム、骸骨、ゾンビ、幽霊、バルログならばダメー...
-ダメージ軽減できる耐性はない
*モンスターへの効果 [#sc79884b]
-RES_ALL、UNDEAD、DEMON、NONLIVINGならばダメージ:0
-UNIQUEの場合887/888の確率でダメージ:0
-それ以外ならば、敵レベル+1d20>1d(術者レベル)+1d10)を満た...
--術者レベルはモンスターなら生成階、プレイヤーならレベル*...
*地形への効果 [#u5e68ebf]
-木が枯れる
*落ちているアイテムへの効果 [#s7e7fc27]
-(特になし)
*元記事 [#fc8c19dd]
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130429#p01
終了行:
[[攻撃属性]]
*概要 [#v68a0bd2]
*該当する魔法等 [#p7485a34]
*プレイヤーへの効果 [#da9d765d]
-悪魔変化、吸血鬼変化、魔王変化中ならばダメージ:0
-種族がゴーレム、骸骨、ゾンビ、幽霊、バルログならばダメー...
-ダメージ軽減できる耐性はない
*モンスターへの効果 [#sc79884b]
-RES_ALL、UNDEAD、DEMON、NONLIVINGならばダメージ:0
-UNIQUEの場合887/888の確率でダメージ:0
-それ以外ならば、敵レベル+1d20>1d(術者レベル)+1d10)を満た...
--術者レベルはモンスターなら生成階、プレイヤーならレベル*...
*地形への効果 [#u5e68ebf]
-木が枯れる
*落ちているアイテムへの効果 [#s7e7fc27]
-(特になし)
*元記事 [#fc8c19dd]
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130429#p01
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