攻撃属性/GF_HYPODYNAMIA
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開始行:
[[攻撃属性]]
*概要 [#e6964453]
*該当する魔法等 [#l8ab1415]
*プレイヤーへの効果 [#e880f3ea]
-(特になし)
*モンスターへの効果 [#c2f07090]
-HPダメージを直接%%与えない%% 与える
-RES_ALL、DEMON、UNDEAD、NONLIVINGには無効
-%%(do_time=パワー*7/8)%% do_time=(パワー+7)/8
--do_timeは敵の最大HPをdo_time値分減らす。
--最大HPが現HPを下回った場合、現HPもその分減る
--do_timeの作用を受けた友好的なモンスターは必ず怒る
*地形への効果 [#ve3db807]
-(特になし)
*落ちているアイテムへの効果 [#rdae8229]
-(特になし)
*元記事 [#n931b6f0]
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130425#p01
終了行:
[[攻撃属性]]
*概要 [#e6964453]
*該当する魔法等 [#l8ab1415]
*プレイヤーへの効果 [#e880f3ea]
-(特になし)
*モンスターへの効果 [#c2f07090]
-HPダメージを直接%%与えない%% 与える
-RES_ALL、DEMON、UNDEAD、NONLIVINGには無効
-%%(do_time=パワー*7/8)%% do_time=(パワー+7)/8
--do_timeは敵の最大HPをdo_time値分減らす。
--最大HPが現HPを下回った場合、現HPもその分減る
--do_timeの作用を受けた友好的なモンスターは必ず怒る
*地形への効果 [#ve3db807]
-(特になし)
*落ちているアイテムへの効果 [#rdae8229]
-(特になし)
*元記事 [#n931b6f0]
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130425#p01
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