攻撃属性/GF_CHARM
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開始行:
[[攻撃属性]]
*概要 [#ha657289]
*該当する魔法等 [#n5071ec9]
*プレイヤーへの効果 [#w43f27f1]
-(特になし)
*モンスターへの効果 [#d1c31f8f]
-パワーの強さに応じて一定確率でモンスターをペットにする
--パワーは魅力に応じて+0~+9の修正がかかる
--「調」の徳を持っていると+徳の値/10の修正がかかる
--「個」の徳を持っていると-徳の値/20の修正がかかる
-RES_ALL、QUESTOR、NO_CONFのいずれかがある場合無効、
-アリーナの戦闘中では無効
-ペット化免疫を持つと無効。
-プレイヤーが反感を持っていると必ず失敗する
-UNIQUEやNAZGULの場合、パワーが2/3になる
-パワー最低11を保証
-レベル<=1d(パワー)-5でペット化
-ペット化に失敗した場合、1/4の確率でその個体にペット化免...
-ペット化に成功すると「個」の徳が1減る
-ペット化成功したモンスターが自然界のモンスターならば「然...
*地形への効果 [#cbfc3fde]
-(特になし)
*落ちているアイテムへの効果 [#g152fac1]
-(特になし)
*元記事 [#mbb4989a]
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130501#p01
終了行:
[[攻撃属性]]
*概要 [#ha657289]
*該当する魔法等 [#n5071ec9]
*プレイヤーへの効果 [#w43f27f1]
-(特になし)
*モンスターへの効果 [#d1c31f8f]
-パワーの強さに応じて一定確率でモンスターをペットにする
--パワーは魅力に応じて+0~+9の修正がかかる
--「調」の徳を持っていると+徳の値/10の修正がかかる
--「個」の徳を持っていると-徳の値/20の修正がかかる
-RES_ALL、QUESTOR、NO_CONFのいずれかがある場合無効、
-アリーナの戦闘中では無効
-ペット化免疫を持つと無効。
-プレイヤーが反感を持っていると必ず失敗する
-UNIQUEやNAZGULの場合、パワーが2/3になる
-パワー最低11を保証
-レベル<=1d(パワー)-5でペット化
-ペット化に失敗した場合、1/4の確率でその個体にペット化免...
-ペット化に成功すると「個」の徳が1減る
-ペット化成功したモンスターが自然界のモンスターならば「然...
*地形への効果 [#cbfc3fde]
-(特になし)
*落ちているアイテムへの効果 [#g152fac1]
-(特になし)
*元記事 [#mbb4989a]
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130501#p01
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