攻撃属性/GF_SHARDS
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開始行:
[[攻撃属性]]
*概要 [#of0865e7]
*該当する魔法等 [#wdd9a6e2]
-[[職業/鏡使い]]:鏡割り、鏡砕き、鏡のオーラ(「微塵隠れ...
-[[職業/元素使い]](地選択時):破片の矢、破片の球、元素...
-[[★進化する銃『クリムゾン』>アーティファクト/進化する銃...
-モンスター:破片のブレス
*プレイヤーへの効果 [#h0082a2f]
-破片耐性があるとダメージ:6/(1d4+7)倍
-破片耐性がないとダメージ分の傷値追加
-所持品が破壊される。破片耐性があるとき、確率が1/13になる
--個別確率2/100でGF_COLDと同等の所持品破壊処理
*モンスターへの効果 [#n94f349a]
-RES_ALLがあるとダメージ:0
-RES_SHARがあるとダメージ:3/(1d6+6)倍
*地形への効果 [#pc4b9cf1]
-木が粉砕される
-鏡/ガラス地形が割れる
--ガラス地形はダメージ50点以上の場合のみ
*落ちているアイテムへの効果 [#qa0a0e59]
-GF_COLDと同じ処理
*元記事 [#a96b3839]
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130419#p01
終了行:
[[攻撃属性]]
*概要 [#of0865e7]
*該当する魔法等 [#wdd9a6e2]
-[[職業/鏡使い]]:鏡割り、鏡砕き、鏡のオーラ(「微塵隠れ...
-[[職業/元素使い]](地選択時):破片の矢、破片の球、元素...
-[[★進化する銃『クリムゾン』>アーティファクト/進化する銃...
-モンスター:破片のブレス
*プレイヤーへの効果 [#h0082a2f]
-破片耐性があるとダメージ:6/(1d4+7)倍
-破片耐性がないとダメージ分の傷値追加
-所持品が破壊される。破片耐性があるとき、確率が1/13になる
--個別確率2/100でGF_COLDと同等の所持品破壊処理
*モンスターへの効果 [#n94f349a]
-RES_ALLがあるとダメージ:0
-RES_SHARがあるとダメージ:3/(1d6+6)倍
*地形への効果 [#pc4b9cf1]
-木が粉砕される
-鏡/ガラス地形が割れる
--ガラス地形はダメージ50点以上の場合のみ
*落ちているアイテムへの効果 [#qa0a0e59]
-GF_COLDと同じ処理
*元記事 [#a96b3839]
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130419#p01
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