職業/忍者
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開始行:
[[職業]]
#contents
**概要 [#e269e769]
忍術で戦う特殊な職業で, 普通の魔法は使うことができません...
忍者は暗闇の中で物を見ることができます.
重い物を装備するのに向きませんし, 盾を装備するのも好まし...
忍者に必要な能力は器用さです.
**能力 [#t7da6f80]
-暗闇でも物が見える.
-会心の一撃が出やすい.(他の職業の5000/4444倍)
-眠っているモンスターを攻撃したり, 恐怖して逃げているモン...
-不意打の攻撃は必ずヒットする.
-忍者にふさわしい武器を装備していて盾を装備していない状態...
--(ユニークモンスターは即死はしない.)
-自分のいる場所が暗いとき, 超隠密状態になる.
--超隠密状態ならば不意打が発生する.
-レベルが上がるにつれて物を投げるのが速くなる.
-鉄くさびや投げやすい刀剣類を投げると命中とダメージにボー...
-速駆け(レベル20,コスト0,器用).
--移動のターン消費が(45-(レベル/2))/100になる. 速駆け中は...
-防具が重い( (盾,鎧,クローク,兜,籠手,靴の重量の合計)>=(5....
-防具が重いとレベル/10の隠密減少.
-防具が軽く( (盾,鎧,クローク,兜,籠手,靴の重量の合計)<(5.0...
-防具が軽く, 盾を装備していない場合, 隠密が (レベル/10) ...
-防具が軽く, ふさわしくない武器を装備していない場合, レベ...
-盾を装備していない場合, ACが (レベル/2)+5 増加.
-遅消化, 恐怖耐性.
-レベル20で毒耐性を得る.
-レベル25で器用さ維持を得る.
-レベル30で視透明を得る.
-レベル45で毒の二重耐性を得る.
-防具の殺戮修正は半分.
-忍者にふさわしくない武器(熟練度最大値が4000以下の武器) ...
-忍者にふさわしい武器を片手で装備しており, かつ盾を装備し...
-古い城での報酬は[[宵闇のアミュレット>アーティファクト/宵...
**忍術 [#da6161e4]
忍術には以下のようなものがあります.
-暗闇生成
--レベル1, コスト1, 難度20
--半径3以内かその部屋を暗くする.
-周辺調査
--レベル2, コスト2, 難度25
--モンスターを感知. レベル5で罠/扉/階段感知追加, レベル15...
-葉隠れ
--レベル3, コスト3, 難度25
--ショート・テレポート.
-変わり身
--レベル5, コスト3, 難度30
--あらゆる攻撃を実際に受ける際に, 代わりにその攻撃を無効...
-- 失敗する場合もあり(1d55-1 < (@のレベル)*3/5+20のとき...
-- 成功した場合, 元々の位置に自分の木の像を置く.
-高飛び
--レベル7, コスト8, 難度35
--テレポート.
-一撃離脱
--レベル8, コスト10, 難度35
--攻撃してすぐにテレポートする.
-金縛り
--レベル10, コスト10, 難度40
--敵1体の動きを封じる.
-古の口伝
--レベル12, コスト12, 難度70
--アイテムを鑑定する.
-浮雲
--レベル15, コスト10, 難度50
--20+d20ターンの間, 浮遊能力を得る.
-火遁
--レベル17, コスト12, 難度45
--自分を中心に半径(レベル/10)+2, ダメージ50+レベル の火炎...
-入身
--レベル18, コスト20, 難度40
--素早く相手に近寄り(距離5)攻撃する.
-八方手裏剣
--レベル20, コスト5, 難度50
--ランダムな方向に8回くさびを投げる.
-鎖鎌
--レベル22, コスト15, 難度55
--敵を1体自分の近くに引き寄せる.テレポート耐性のあるモン...
-煙玉
--レベル25, コスト32, 難度60
--ダメージのない半径3の混乱の球を放つ.
-転身
--レベル28, コスト32, 難度60
--1体のモンスターと位置を交換する.テレポート耐性のあるモ...
-爆発の紋章
--レベル30, コスト30, 難度70
--自分のいる床の上に、モンスターが通ると爆発してダメージ...
-土遁
--レベル32, コスト40, 難度40
--レベル/2+d(レベル/2)ターン壁の中を歩けるようになる. さ...
-霧隠れ
--レベル34, コスト35, 難度50
--自分を中心として半径(レベル/5)+2, ダメージ75+レベル*2/3...
-煉獄火炎
--レベル38, コスト40, 難度60
--3d9回, ランダムな方向に火炎(確率1/2), もしくは地獄(確率...
-分身
--レベル41, コスト50, 難度55
--6+d6ターンの間, 全ての攻撃に対し, 1/2の確率でダメージを...
**攻撃回数 [#sf6b5420]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|num|wgt|mul|h
|4|20|1|
**基礎スペック [#ea7b4424]
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER...
|腕力|知能|賢さ|器用|耐久|魅力|解除|魔道|魔防|隠密|探索|...
|0|-1|-1|3|2|-1|45,15|24,10|36,10|8,0|48,0|32,0|70,25|66,...
**技能表 [#p6101d90]
|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|技能|初期値|最大値|h
|マーシャルアーツ|0|7000|
|二刀流|4000|8000|
|乗馬|0|0|
**武器技能表 [#ce6eca4f]
|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|スリング|0|7000|
|ショート・ボウ|0|7000|
|ロング・ボウ|0|4000|
|ライト・クロスボウ|0|0|
|ヘビィ・クロスボウ|0|0|
|弓|0|8000|
|シャベル|0|4000|
|ノームのシャベル|0|4000|
|ドワーフのシャベル|0|4000|
|つるはし|0|4000|
|オークのつるはし|0|4000|
|ドワーフのつるはし|0|4000|
|戦闘用つるはし|0|4000|
|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|棍棒|0|4000|
|ムチ|0|4000|
|クォータースタッフ|0|4000|
|ヌンチャク|0|4000|
|メイス|0|4000|
|鎖付き鉄球|0|4000|
|錫杖|0|4000|
|ウォー・ハンマー|0|4000|
|三節棍|0|4000|
|モーニングスター|0|4000|
|フレイル|0|4000|
|六尺棒|0|4000|
|鉛詰めメイス|0|4000|
|鉄棒|0|4000|
|ヘビィ・フレイル|0|4000|
|グレート・ハンマー|0|0|
|粉砕のメイス|0|0|
|魔術師の杖|0|0|
|冥界の大鉄杖|0|0|
|棒|0|8000|
|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|ハチェット|0|4000|
|スピア|0|4000|
|鎌|0|4000|
|オウル・パイク|0|4000|
|トライデント|0|4000|
|フォシャール|0|4000|
|ブロードスピア|0|4000|
|パイク|0|4000|
|薙刀|0|4000|
|ビークド・アックス|0|4000|
|ブロード・アックス|0|4000|
|ルツェルン・ハンマー|0|4000|
|グレイブ|0|4000|
|ラジャタン|0|4000|
|ハルベルト|0|4000|
|ギザルム|0|4000|
|大鎌|0|4000|
|ランス|0|0|
|バトル・アックス|0|4000|
|グレート・アックス|0|0|
|三叉槍|0|4000|
|ロッホアーバー・アックス|0|4000|
|ヘヴィ・ランス|0|0|
|切り裂きの大鎌|0|0|
|釣り竿|0|6000|
|死の大鎌|0|0|
|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|折れたダガー|0|6000|
|折れた剣|0|6000|
|ダガー|4000|8000|
|マン・ゴーシュ|0|6000|
|短刀|4000|8000|
|レイピア|0|6000|
|スモールソード|0|6000|
|バゼラード|0|4000|
|ショートソード|0|6000|
|サーベル|0|4000|
|カットラス|0|4000|
|脇差し|0|6000|
|クォピス|0|4000|
|タルワール|0|4000|
|ブロード・ソード|0|4000|
|ロング・ソード|0|4000|
|シミター|0|4000|
|忍者刀|4000|8000|
|カタナ|0|4000|
|バスタード・ソード|0|4000|
|青龍刀|0|4000|
|クレイモア|0|4000|
|エスパドン|0|4000|
|グレート・ソード|0|4000|
|フランベルジュ|0|4000|
|野太刀|0|4000|
|首切りソード|0|0|
|ツヴァイハンダー|0|0|
|カオス・ブレード|0|4000|
|ダイヤモンド・エッジ|0|4000|
|毒針|0|8000|
|隼の剣|0|6000|
**称号 [#ae7a2f4b]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|Lv|1-5|6-10|11-15|16-20|21-25|26-30|31-35|36-40|41-45|46...
||訓練生|仕手|熟達者|短刀使い|切り裂き|凄腕|漆黒の刃|闇の...
**雑感 [#p6515142]
独特な立ち回りが特徴の職業。敵と正面切って戦うのは本分で...
高い感知・防御能力を持つ忍術に、レベル上昇によって追加さ...
さらに影分身などもできるので防御能力も高く、特に変わり身...
また、デュアル職ではあるが、HPを消費して忍術を使うため、...
~
一方、打撃能力に関しては、二刀流こそ得意だが装備制限が非...
しかし、通常のクリティカルに加え、「忍者ヒット」と「不意...
この二つに加えて通常のクリティカルやスレイ処理も個別に発...
なお、忍者にふさわしい武器はダイスが小さい傾向にあるため...
~
最大の弱点は装備の制限が非常に厳しいこと。武器以外でも、...
発光する装備については一部の光源を狭める装備で打ち消せる...
また、魔法防御・魔道具能力・HPもあまり高くない。終盤まで...
#pcomment
終了行:
[[職業]]
#contents
**概要 [#e269e769]
忍術で戦う特殊な職業で, 普通の魔法は使うことができません...
忍者は暗闇の中で物を見ることができます.
重い物を装備するのに向きませんし, 盾を装備するのも好まし...
忍者に必要な能力は器用さです.
**能力 [#t7da6f80]
-暗闇でも物が見える.
-会心の一撃が出やすい.(他の職業の5000/4444倍)
-眠っているモンスターを攻撃したり, 恐怖して逃げているモン...
-不意打の攻撃は必ずヒットする.
-忍者にふさわしい武器を装備していて盾を装備していない状態...
--(ユニークモンスターは即死はしない.)
-自分のいる場所が暗いとき, 超隠密状態になる.
--超隠密状態ならば不意打が発生する.
-レベルが上がるにつれて物を投げるのが速くなる.
-鉄くさびや投げやすい刀剣類を投げると命中とダメージにボー...
-速駆け(レベル20,コスト0,器用).
--移動のターン消費が(45-(レベル/2))/100になる. 速駆け中は...
-防具が重い( (盾,鎧,クローク,兜,籠手,靴の重量の合計)>=(5....
-防具が重いとレベル/10の隠密減少.
-防具が軽く( (盾,鎧,クローク,兜,籠手,靴の重量の合計)<(5.0...
-防具が軽く, 盾を装備していない場合, 隠密が (レベル/10) ...
-防具が軽く, ふさわしくない武器を装備していない場合, レベ...
-盾を装備していない場合, ACが (レベル/2)+5 増加.
-遅消化, 恐怖耐性.
-レベル20で毒耐性を得る.
-レベル25で器用さ維持を得る.
-レベル30で視透明を得る.
-レベル45で毒の二重耐性を得る.
-防具の殺戮修正は半分.
-忍者にふさわしくない武器(熟練度最大値が4000以下の武器) ...
-忍者にふさわしい武器を片手で装備しており, かつ盾を装備し...
-古い城での報酬は[[宵闇のアミュレット>アーティファクト/宵...
**忍術 [#da6161e4]
忍術には以下のようなものがあります.
-暗闇生成
--レベル1, コスト1, 難度20
--半径3以内かその部屋を暗くする.
-周辺調査
--レベル2, コスト2, 難度25
--モンスターを感知. レベル5で罠/扉/階段感知追加, レベル15...
-葉隠れ
--レベル3, コスト3, 難度25
--ショート・テレポート.
-変わり身
--レベル5, コスト3, 難度30
--あらゆる攻撃を実際に受ける際に, 代わりにその攻撃を無効...
-- 失敗する場合もあり(1d55-1 < (@のレベル)*3/5+20のとき...
-- 成功した場合, 元々の位置に自分の木の像を置く.
-高飛び
--レベル7, コスト8, 難度35
--テレポート.
-一撃離脱
--レベル8, コスト10, 難度35
--攻撃してすぐにテレポートする.
-金縛り
--レベル10, コスト10, 難度40
--敵1体の動きを封じる.
-古の口伝
--レベル12, コスト12, 難度70
--アイテムを鑑定する.
-浮雲
--レベル15, コスト10, 難度50
--20+d20ターンの間, 浮遊能力を得る.
-火遁
--レベル17, コスト12, 難度45
--自分を中心に半径(レベル/10)+2, ダメージ50+レベル の火炎...
-入身
--レベル18, コスト20, 難度40
--素早く相手に近寄り(距離5)攻撃する.
-八方手裏剣
--レベル20, コスト5, 難度50
--ランダムな方向に8回くさびを投げる.
-鎖鎌
--レベル22, コスト15, 難度55
--敵を1体自分の近くに引き寄せる.テレポート耐性のあるモン...
-煙玉
--レベル25, コスト32, 難度60
--ダメージのない半径3の混乱の球を放つ.
-転身
--レベル28, コスト32, 難度60
--1体のモンスターと位置を交換する.テレポート耐性のあるモ...
-爆発の紋章
--レベル30, コスト30, 難度70
--自分のいる床の上に、モンスターが通ると爆発してダメージ...
-土遁
--レベル32, コスト40, 難度40
--レベル/2+d(レベル/2)ターン壁の中を歩けるようになる. さ...
-霧隠れ
--レベル34, コスト35, 難度50
--自分を中心として半径(レベル/5)+2, ダメージ75+レベル*2/3...
-煉獄火炎
--レベル38, コスト40, 難度60
--3d9回, ランダムな方向に火炎(確率1/2), もしくは地獄(確率...
-分身
--レベル41, コスト50, 難度55
--6+d6ターンの間, 全ての攻撃に対し, 1/2の確率でダメージを...
**攻撃回数 [#sf6b5420]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|num|wgt|mul|h
|4|20|1|
**基礎スペック [#ea7b4424]
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER...
|腕力|知能|賢さ|器用|耐久|魅力|解除|魔道|魔防|隠密|探索|...
|0|-1|-1|3|2|-1|45,15|24,10|36,10|8,0|48,0|32,0|70,25|66,...
**技能表 [#p6101d90]
|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|技能|初期値|最大値|h
|マーシャルアーツ|0|7000|
|二刀流|4000|8000|
|乗馬|0|0|
**武器技能表 [#ce6eca4f]
|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|スリング|0|7000|
|ショート・ボウ|0|7000|
|ロング・ボウ|0|4000|
|ライト・クロスボウ|0|0|
|ヘビィ・クロスボウ|0|0|
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|シャベル|0|4000|
|ノームのシャベル|0|4000|
|ドワーフのシャベル|0|4000|
|つるはし|0|4000|
|オークのつるはし|0|4000|
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|戦闘用つるはし|0|4000|
|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|棍棒|0|4000|
|ムチ|0|4000|
|クォータースタッフ|0|4000|
|ヌンチャク|0|4000|
|メイス|0|4000|
|鎖付き鉄球|0|4000|
|錫杖|0|4000|
|ウォー・ハンマー|0|4000|
|三節棍|0|4000|
|モーニングスター|0|4000|
|フレイル|0|4000|
|六尺棒|0|4000|
|鉛詰めメイス|0|4000|
|鉄棒|0|4000|
|ヘビィ・フレイル|0|4000|
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|粉砕のメイス|0|0|
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|冥界の大鉄杖|0|0|
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|武器名|初期値|最大値|h
|ハチェット|0|4000|
|スピア|0|4000|
|鎌|0|4000|
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|トライデント|0|4000|
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|薙刀|0|4000|
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|ブロード・アックス|0|4000|
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|グレイブ|0|4000|
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|ハルベルト|0|4000|
|ギザルム|0|4000|
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|ショートソード|0|6000|
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|カットラス|0|4000|
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|シミター|0|4000|
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|グレート・ソード|0|4000|
|フランベルジュ|0|4000|
|野太刀|0|4000|
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**称号 [#ae7a2f4b]
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|Lv|1-5|6-10|11-15|16-20|21-25|26-30|31-35|36-40|41-45|46...
||訓練生|仕手|熟達者|短刀使い|切り裂き|凄腕|漆黒の刃|闇の...
**雑感 [#p6515142]
独特な立ち回りが特徴の職業。敵と正面切って戦うのは本分で...
高い感知・防御能力を持つ忍術に、レベル上昇によって追加さ...
さらに影分身などもできるので防御能力も高く、特に変わり身...
また、デュアル職ではあるが、HPを消費して忍術を使うため、...
~
一方、打撃能力に関しては、二刀流こそ得意だが装備制限が非...
しかし、通常のクリティカルに加え、「忍者ヒット」と「不意...
この二つに加えて通常のクリティカルやスレイ処理も個別に発...
なお、忍者にふさわしい武器はダイスが小さい傾向にあるため...
~
最大の弱点は装備の制限が非常に厳しいこと。武器以外でも、...
発光する装備については一部の光源を狭める装備で打ち消せる...
また、魔法防御・魔道具能力・HPもあまり高くない。終盤まで...
#pcomment
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