解析/呪い
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**Version3.0.0Alpha47 [#xc5b501f]
#contents
*概要 [#oa21c751]
呪いの仕様について簡単にまとめる
*呪いフラグ [#j11f59b6]
実際にプレイヤーに影響を与えるフラグ。~
呪い増殖等により一時的に付与されることと、装備フラグより...
一時的に付与された呪いは解呪により消去可能だが、装備フラ...
現在、一部を除いて複数装備していることによる効果の重複は...
10ゲームターンは加速+0のときの1行動に相当する。
|Name|概要|対応する装備フラグ|h
|CurseTraitType::CURSED|弱い呪い||
|CurseTraitType::HEAVY_CURSE|強力な呪い||
|CurseTraitType::PERMA_CURSE|永遠の呪い。解呪不可...
|CurseTraitType::TY_CURSE|[[太古の怨念>解析/太古...
|CurseTraitType::AGGRAVATE|反感。モンスターを起こ...
|CurseTraitType::DRAIN_EXP|10ゲームターン毎に1/4...
|CurseTraitType::SLOW_REGEN|HP、MPの自然回復を1/5...
|CurseTraitType::ADD_L_CURSE|10ゲームターン毎に1/...
|CurseTraitType::ADD_H_CURSE|10ゲームターン毎に1/...
|CurseTraitType::CALL_ANIMAL|10ゲームターン毎に1/...
|CurseTraitType::CALL_DEMON|10ゲームターン毎に1/1...
|CurseTraitType::CALL_DRAGON|10ゲームターン毎に1/...
|CurseTraitType::COWARDICE|恐怖。装備中10ゲームタ...
|CurseTraitType::TELEPORT|呪われているとき10ゲー...
|CurseTraitType::LOW_MELEE|命中に-5の修正。強力に...
|CurseTraitType::LOW_AC|AC-10。強力に呪われている...
|CurseTraitType::HARD_SPELL|魔法失敗率を3%上昇さ...
|CurseTraitType::FAST_DIGEST|10ゲームターン毎の空...
|CurseTraitType::DRAIN_HP|10ゲームターン毎に1/666...
|CurseTraitType::DRAIN_MANA|10ゲームターン毎に1/6...
|CurseTraitType::CALL_UNDEAD|10ゲームターン毎に1/...
|CurseTraitType::BERS_RAGE|狂戦士化。装備中10ゲー...
|CurseTraitType::PERSISTENT_CURSE|執拗な呪い。装...
|CurseTraitType::VUL_CURSE|呪力弱点。魔法防御-10...
|CurseSpecialTraitType::CHAINSWORD|うるさい||
|CurseSpecialTraitType::TELEPORT_SELF|呪われ...
//C C
//S S
//T T
//PukiWikiの仕様で未作成のページのリンクが貼られてしまう...
//元の表はページ末尾にあります
**執拗な呪い [#b5e13293]
執拗な呪い。~
装備するたびに強力な呪いをかけ、解呪しても装備していると...
装備フラグTR_PERSISTENT_CURSEに由来する執拗な呪いは解呪で...
**呪力弱点 [#yc0213a5]
魔法防御を少し低下させる。~
通常時-10で、強力に呪われているときさらに-20される。強力...
装備フラグTR_VUL_CURSEに由来する呪力弱点は解呪できない。
//元の表
//|Name|概要|対応する装備フラグ|
//|CurseTraitType::CURSED|弱い呪い||
//|CurseTraitType::HEAVY_CURSE|強力な呪い||
//|CurseTraitType::PERMA_CURSE|永遠の呪い。解呪不可。||
//|CurseTraitType::TY_CURSE|[[太古の怨念>解析/太古の怨念]...
//|CurseTraitType::AGGRAVATE|反感。モンスターを起こす。モ...
//|CurseTraitType::DRAIN_EXP|10ゲームターン毎に1/4でレベ...
//|CurseTraitType::SLOW_REGEN|HP、MPの自然回復を1/5にする...
//|CurseTraitType::ADD_L_CURSE|10ゲームターン毎に1/2000で...
//|CurseTraitType::ADD_H_CURSE|10ゲームターン毎に1/2000で...
//|CurseTraitType::CALL_ANIMAL|10ゲームターン毎に1/2500で...
//|CurseTraitType::CALL_DEMON|10ゲームターン毎に1/1111で...
//|CurseTraitType::CALL_DRAGON|10ゲームターン毎に1/800で...
//|CurseTraitType::COWARDICE|恐怖。装備中10ゲームターンに...
//|CurseTraitType::TELEPORT|呪われているとき10ゲームター...
//|CurseTraitType::LOW_MELEE|命中に-5の修正。強力に呪われ...
//|CurseTraitType::LOW_AC|AC-10。強力に呪われているときさ...
//|CurseTraitType::HARD_SPELL|魔法失敗率を3%上昇させる。...
//|CurseTraitType::FAST_DIGEST|10ゲームターン毎の空腹度増...
//|CurseTraitType::DRAIN_HP|10ゲームターン毎に1/666でHPの...
//|CurseTraitType::DRAIN_MANA|10ゲームターン毎に1/666でMP...
//|CurseTraitType::CALL_UNDEAD|10ゲームターン毎に1/1111で...
//|CurseTraitType::BERS_RAGE|狂戦士化。装備中10ゲームター...
//|CurseTraitType::PERSISTENT_CURSE|執拗な呪い。装備する...
//|CurseTraitType::VUL_CURSE|呪力弱点。魔法防御-10。強力...
//|CurseSpecialTraitType::CHAINSWORD|うるさい||
//|CurseSpecialTraitType::TELEPORT_SELF|呪われていないラ...
終了行:
**Version3.0.0Alpha47 [#xc5b501f]
#contents
*概要 [#oa21c751]
呪いの仕様について簡単にまとめる
*呪いフラグ [#j11f59b6]
実際にプレイヤーに影響を与えるフラグ。~
呪い増殖等により一時的に付与されることと、装備フラグより...
一時的に付与された呪いは解呪により消去可能だが、装備フラ...
現在、一部を除いて複数装備していることによる効果の重複は...
10ゲームターンは加速+0のときの1行動に相当する。
|Name|概要|対応する装備フラグ|h
|CurseTraitType::CURSED|弱い呪い||
|CurseTraitType::HEAVY_CURSE|強力な呪い||
|CurseTraitType::PERMA_CURSE|永遠の呪い。解呪不可...
|CurseTraitType::TY_CURSE|[[太古の怨念>解析/太古...
|CurseTraitType::AGGRAVATE|反感。モンスターを起こ...
|CurseTraitType::DRAIN_EXP|10ゲームターン毎に1/4...
|CurseTraitType::SLOW_REGEN|HP、MPの自然回復を1/5...
|CurseTraitType::ADD_L_CURSE|10ゲームターン毎に1/...
|CurseTraitType::ADD_H_CURSE|10ゲームターン毎に1/...
|CurseTraitType::CALL_ANIMAL|10ゲームターン毎に1/...
|CurseTraitType::CALL_DEMON|10ゲームターン毎に1/1...
|CurseTraitType::CALL_DRAGON|10ゲームターン毎に1/...
|CurseTraitType::COWARDICE|恐怖。装備中10ゲームタ...
|CurseTraitType::TELEPORT|呪われているとき10ゲー...
|CurseTraitType::LOW_MELEE|命中に-5の修正。強力に...
|CurseTraitType::LOW_AC|AC-10。強力に呪われている...
|CurseTraitType::HARD_SPELL|魔法失敗率を3%上昇さ...
|CurseTraitType::FAST_DIGEST|10ゲームターン毎の空...
|CurseTraitType::DRAIN_HP|10ゲームターン毎に1/666...
|CurseTraitType::DRAIN_MANA|10ゲームターン毎に1/6...
|CurseTraitType::CALL_UNDEAD|10ゲームターン毎に1/...
|CurseTraitType::BERS_RAGE|狂戦士化。装備中10ゲー...
|CurseTraitType::PERSISTENT_CURSE|執拗な呪い。装...
|CurseTraitType::VUL_CURSE|呪力弱点。魔法防御-10...
|CurseSpecialTraitType::CHAINSWORD|うるさい||
|CurseSpecialTraitType::TELEPORT_SELF|呪われ...
//C C
//S S
//T T
//PukiWikiの仕様で未作成のページのリンクが貼られてしまう...
//元の表はページ末尾にあります
**執拗な呪い [#b5e13293]
執拗な呪い。~
装備するたびに強力な呪いをかけ、解呪しても装備していると...
装備フラグTR_PERSISTENT_CURSEに由来する執拗な呪いは解呪で...
**呪力弱点 [#yc0213a5]
魔法防御を少し低下させる。~
通常時-10で、強力に呪われているときさらに-20される。強力...
装備フラグTR_VUL_CURSEに由来する呪力弱点は解呪できない。
//元の表
//|Name|概要|対応する装備フラグ|
//|CurseTraitType::CURSED|弱い呪い||
//|CurseTraitType::HEAVY_CURSE|強力な呪い||
//|CurseTraitType::PERMA_CURSE|永遠の呪い。解呪不可。||
//|CurseTraitType::TY_CURSE|[[太古の怨念>解析/太古の怨念]...
//|CurseTraitType::AGGRAVATE|反感。モンスターを起こす。モ...
//|CurseTraitType::DRAIN_EXP|10ゲームターン毎に1/4でレベ...
//|CurseTraitType::SLOW_REGEN|HP、MPの自然回復を1/5にする...
//|CurseTraitType::ADD_L_CURSE|10ゲームターン毎に1/2000で...
//|CurseTraitType::ADD_H_CURSE|10ゲームターン毎に1/2000で...
//|CurseTraitType::CALL_ANIMAL|10ゲームターン毎に1/2500で...
//|CurseTraitType::CALL_DEMON|10ゲームターン毎に1/1111で...
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//|CurseTraitType::COWARDICE|恐怖。装備中10ゲームターンに...
//|CurseTraitType::TELEPORT|呪われているとき10ゲームター...
//|CurseTraitType::LOW_MELEE|命中に-5の修正。強力に呪われ...
//|CurseTraitType::LOW_AC|AC-10。強力に呪われているときさ...
//|CurseTraitType::HARD_SPELL|魔法失敗率を3%上昇させる。...
//|CurseTraitType::FAST_DIGEST|10ゲームターン毎の空腹度増...
//|CurseTraitType::DRAIN_HP|10ゲームターン毎に1/666でHPの...
//|CurseTraitType::DRAIN_MANA|10ゲームターン毎に1/666でMP...
//|CurseTraitType::CALL_UNDEAD|10ゲームターン毎に1/1111で...
//|CurseTraitType::BERS_RAGE|狂戦士化。装備中10ゲームター...
//|CurseTraitType::PERSISTENT_CURSE|執拗な呪い。装備する...
//|CurseTraitType::VUL_CURSE|呪力弱点。魔法防御-10。強力...
//|CurseSpecialTraitType::CHAINSWORD|うるさい||
//|CurseSpecialTraitType::TELEPORT_SELF|呪われていないラ...
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