解析/店舗
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開始行:
*概要 [#p89feca8]
branchにて開発中の店舗システムについての備忘録。~
内容は予告なく変更されることがある他、開発中のバージョン...
また、本採用するかどうかも未定です。~
ご意見は@dis_までどうぞ。
*店舗レベル [#ic6dae07]
**初期値 [#kbc5aa49]
|種類|レベル|備考|h
|通常の店|1||
|ブラックマーケット|21|店舗の種類毎に初期値を設定できる|
|テルモラにある店|11|街毎に初期値を設定できる|
|テルモラのBM|31|こういう細かい指定も可能|
|ダンジョン内部の店舗|ダンジョンの階層|Lv.127ブラックマー...
**店舗レベルの成長 [#kbda8b2d]
未実装
*店舗レベルの影響 [#yf6e2629]
**買取上限価格 [#cbb25b29]
通常店舗は従来の初期値+レベル*500~
BMは従来の初期値+レベル*1000~
なお、この部分は@の収入に直結しており、バランスへの影響大...
**売却価格上昇 [#p8f301c6]
店舗での販売価格が(レベル)%上昇する。~
ブラックマーケットの場合、販売価格が(レベル*4)%上昇する。~
要調整。
**店舗のアイテム枠増加 [#tcbc41ab]
アイテム枠が(24+レベル)個になる。~
ブラックマーケットの場合アイテム枠が(24+レベル*2)個になる...
ただし240個を越えない。~
大雑把すぎるので要調整。
**アンコモン、レアの最大生成枠の増加 [#v92ff927]
後述するアンコモン、レアのアイテムが生成される枠数の上限...
実際に生成される枠数はプレイヤーの名声値に影響される。
**店舗のアイテム種類増加 [#h2ab8be7]
未実装
*取扱アイテム一覧 [#j2ceaa5e]
まだ
*アイテム補充システム変更 [#ba99348d]
**名声値について [#c4f93d70]
プレイヤーの名声値が高いほど、アンコモン&レアのアイテムが...
※宿泊等で無為に時間経過させると名声値が減少する
終了行:
*概要 [#p89feca8]
branchにて開発中の店舗システムについての備忘録。~
内容は予告なく変更されることがある他、開発中のバージョン...
また、本採用するかどうかも未定です。~
ご意見は@dis_までどうぞ。
*店舗レベル [#ic6dae07]
**初期値 [#kbc5aa49]
|種類|レベル|備考|h
|通常の店|1||
|ブラックマーケット|21|店舗の種類毎に初期値を設定できる|
|テルモラにある店|11|街毎に初期値を設定できる|
|テルモラのBM|31|こういう細かい指定も可能|
|ダンジョン内部の店舗|ダンジョンの階層|Lv.127ブラックマー...
**店舗レベルの成長 [#kbda8b2d]
未実装
*店舗レベルの影響 [#yf6e2629]
**買取上限価格 [#cbb25b29]
通常店舗は従来の初期値+レベル*500~
BMは従来の初期値+レベル*1000~
なお、この部分は@の収入に直結しており、バランスへの影響大...
**売却価格上昇 [#p8f301c6]
店舗での販売価格が(レベル)%上昇する。~
ブラックマーケットの場合、販売価格が(レベル*4)%上昇する。~
要調整。
**店舗のアイテム枠増加 [#tcbc41ab]
アイテム枠が(24+レベル)個になる。~
ブラックマーケットの場合アイテム枠が(24+レベル*2)個になる...
ただし240個を越えない。~
大雑把すぎるので要調整。
**アンコモン、レアの最大生成枠の増加 [#v92ff927]
後述するアンコモン、レアのアイテムが生成される枠数の上限...
実際に生成される枠数はプレイヤーの名声値に影響される。
**店舗のアイテム種類増加 [#h2ab8be7]
未実装
*取扱アイテム一覧 [#j2ceaa5e]
まだ
*アイテム補充システム変更 [#ba99348d]
**名声値について [#c4f93d70]
プレイヤーの名声値が高いほど、アンコモン&レアのアイテムが...
※宿泊等で無為に時間経過させると名声値が減少する
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