モンスター/エレメンタル

氷のエレメンタル/Ice elemental (White 'E')

=== Num:570  Lev:36  Rar:2  Spd:+0  Hp:35d10  Ac:60  Exp:650
それはそびえ立つような氷河だ。
それは通常地下 36 階で出現し、普通の速さで動いている。
この邪悪なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約7800.00 ポイントの経験となる。
それは氷に包まれている。
それは魔法を使うことができ、アイス・ボール(10+d54)、極寒の矢(36+6d6)の呪文を唱えることがある(確率:1/5)。
それはドアを打ち破り、水を渡り、弱いモンスターを倒し、アイテムを壊すことができる。
それは冷血動物である。
それはテレパシーでは感知できない。
それには炎でダメージを与えられる。
それは稲妻と冷気と毒の耐性を持っている。
それは進化しない。
それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。
それは侵入者に対してあまり注意を払わないが、 100 フィート先から侵入者に気付くことがある。
それは 1d3 のダメージで噛んで凍らせ、 4d6 のダメージで殴って攻撃し、 1d3 のダメージで噛んで凍らせる。 

雑感

氷属性のパラ・エレメンタル。風+水で氷になるらしい。

使用する魔法が地味に強い。極寒の矢は冷気耐性で軽減できず、切り傷や朦朧の追加効果もあり面倒。
切り傷は破片耐性、朦朧は轟音耐性があれば防げるが、埋まっていないことのほうが多いだろう。
薬を壊される前に倒すのが吉。青魔道士のラーニング元としては優秀。

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Last-modified: 2020-11-23 (月) 03:43:45