攻撃属性
概要 †
四元素の一つ、いわゆる火炎属性。
非常にメジャーで、敵味方問わずありとあらゆる場面で使用される。
該当する魔法等 †
プレイヤーの使用するもの †
項目 | 威力 | 形状 |
発動:ファイア・ボルト | 9d8 | ボルト |
発動:ファイア・ボール | 72 | ボール、半径2 |
発動:巨大ファイア・ボール | 120 | ボール、半径3 |
発動:巨大ファイア・ボール | 300 | ボール、半径3 |
発動:火炎のブレス | 200 | ブレス |
火炎の指輪の発動 | 100 | ボール、半径2 |
箱のトラップでデーモンが召喚されるとき、火球が発生 | 10 | ボール、半径5 |
炎の巻物を読んだときの効果 | 666 | 自分中心のボール、半径4 |
ファイア・ボルトの魔法棒 | (7+lev/6)d8 | ボルトまたはビーム |
ファイア・ボールの魔法棒 | 70+3*lev/4 | ボール、半径2。強力発動時半径3 |
項目 | 威力 | 形状 |
ドラゴンの火炎の魔法棒 | 200。強力発動時300 | ブレス |
ドラゴン・ブレスの魔法棒、1/5で火炎属性 | 240。強力発動時360 | ブレス |
ファイア・ボルトのロッド | (7+lev/6)d8 | ボルトまたはビーム |
ファイア・ボールのロッド | 70+lev | ボール、半径2。強力発動時半径3 |
カオス魔法 ワンダーの効果の1つ | (8+(plev-5)/4)d8 | ボルトまたはビーム |
カオス魔法 ワンダーの効果の1つ | 80 + plev | ボール、半径3 |
暗黒魔法 悪霊召喚の効果の1つ | (8+(plev-5)/4)d8 | ボルトまたはビーム |
暗黒魔法 悪霊召喚の効果の1つ | 80 + plev | ボール、半径3 |
自然魔法 ファイア・ボルト | (5+(plev-5)/4)d8 | ボルトまたはビーム |
カオス魔法 ファイア・ボルト | (8+(plev-5)/4)d8 | ボルトまたはビーム |
項目 | 威力 | 形状 |
カオス魔法 ファイア・ボール | plev + 55 | ボール、半径2 |
カオス魔法 焔の一撃 | 300 + plev * 3 | ボール、半径8 |
秘術魔法 元素の球 1/4で火炎属性 | 75 + plev | ボール、半径2 |
悪魔魔法 ファイア・ボール | plev + 55 | ボール、半径2 |
悪魔魔法 溶岩流 | (plev + 55)*2 | ボール、半径3 |
ものまね 炎のブレス | 元威力に準じる | ブレス |
ものまね ファイア・ボール | 元威力に準じる | ボール、半径2 |
ものまね ファイア・ボルト | 元威力に準じる | ボルト |
練気術 煉獄火炎 | 200 + (2*plev) + 練気ポイント*2 | ボール、半径10 |
忍術 火遁 | 50+plev | ボール、半径plev/10+2 |
項目 | 威力 | 形状 |
忍術 煉獄火炎 一発あたり1/2で火炎属性 | (6 + plev / 8)d10 | ビーム |
青魔法 火炎のブレス | HPの1/3 | ブレス |
青魔法 ファイア・ボール | 10+d(レベル*7) | ボール、半径2 |
青魔法 ファイア・ボルト | 9d8+レベル*2/3 | ボルト |
突然変異 火炎のブレス | レベル * 2 | ボール、半径1 + (レベル / 20) |
悪魔変化/魔王変化中のブレス 1/2で火炎属性 | レベル * 3 | ブレス |
ドラコニアン - ブレス 1d100>レベルのとき、2/3で火炎属性 | レベル * 2 | ブレス |
インプ - ファイア・ボール | レベル | ボール、半径2 |
インプ - ファイア・ボルト | レベル | ボルト |
バルログ - ブレス 1/2で火炎属性 | レベル * 3 | ブレス |
モンスターの使用するもの †
項目 | 威力 | 形状 |
モンスターの打撃。RBE_FIRE属性のもの。 | | |
モンスター同士の打撃で生じる炎オーラダメージ | (1+lev/26)d(1+lev/17) | |
火炎のブレス | 体力の1/3、上限1600 | ブレス |
ファイア・ボール | 10+d(レベル*7/2)、powerfulなら50+レベル*4+10d10 | ボール、半径2(powerfulなら半径4) |
ファイア・ボルト | 9d8+レベル/3、powerfulなら2*(9d8)+レベル*2/3 | ボルト |
ロレント死亡時の自爆 | 20d10 | ボール、半径3 |
プレイヤーへの効果 †
- 突然変異「元素の攻撃に弱い」があるとダメージ:2倍
- 「降鬼陣」でダメージ:4/3倍
- 種族エントでダメージ:4/3倍
- 火炎耐性があるとダメージ:1/3倍
- 火炎二重耐性があるとダメージ:1/9倍
- 火炎免疫があるとダメージ:0
- 火炎耐性を持っていないと1/16の確率でSTR減少処理1回
- オーラ以外のダメージを受けたとき、物品の破損が起きることがある
- 火炎二重耐性または火炎免疫があるか、アリーナでの戦闘ならば破損は無効
- IGNORE_FIREフラグを持たない光源、矢、射撃武器、鈍器、竿状武器、靴、篭手、クローク、軽鎧、魔法書、箱、杖、巻物が破壊される。
- 破壊確率はダメージ30未満で1/100、30以上60未満で2/100、60以上で3/100
- 各アイテム1個1個毎に判定される(数が多ければ壊れやすい)
モンスターへの効果 †
- RES_ALLがあるとダメージ:0
- IM_FIREがあるとダメージ:1/9倍
- HURT_FIREがあるとダメージ:2倍
地形への効果 †
落ちているアイテムへの効果 †
- IGNORE_FIREのない光源、矢、射撃武器、鈍器、竿状武器、靴、篭手、クローク、軽鎧、魔法書、箱、杖、巻物が破壊される
元記事 †
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130415#p02