概要

trunk最新版のエゴアイテム一覧です。 バージョン: 3.0.0α19

旧バージョン

エゴアイテム/2.1.2

打撃武器

エゴ名効果備考
(聖戦者)賢さ上昇,滅邪,滅アンデッド,滅デーモン,視透明,祝福,恐怖耐性,ランダムな能力維持一つ1/4で攻撃回数上昇(生成階判定が40を越えているときのみ,1/3でXdYのX*(Y+1)<15ならば+2攻撃)
(防衛者)隠密上昇,麻痺知らず,視透明,浮遊,急速回復,全耐性,傷付かない,ランダムな上位耐性一つ,ランダムな能力維持一つ1/3で毒耐性,1/3で警告,1/7で呪力耐性
(祝福)賢さ上昇,善良ESP,対邪悪・悪魔,光源(半径2),祝福,ランダムな能力を一つ,ランダムな上位耐性1/4で呪力耐性
西方国の腕力・器用・耐久上昇,滅オーク,滅トロル,滅ジャイアント,オークESP,トロルESP,ジャイアントESP,麻痺知らず,視透明1/3で恐怖耐性
追加攻撃の攻撃回数上昇
殺戮の基本ダイス上昇,1/5で毒攻撃,刀剣のみ1/3で切れ味
理力の知能・賢さ上昇,視透明,理力
溶解の酸攻撃,酸耐性,酸で傷つかない, 発動:アシッド・ボール(100)
電撃の電撃攻撃,電撃耐性,電撃で傷つかない, 発動:サンダー・ボール(100)
焼棄の火炎攻撃,火炎耐性,火炎で傷付かない,光源+1, 発動:ファイア・ボール(100)
凍結の冷気攻撃,冷気耐性,冷気で傷付かない, 発動:アイス・ボール(100)
毒殺の毒攻撃,毒耐性, 発動:放射能球(100)
(混沌)カオス的な効果,カオス耐性,電撃・酸・火炎で傷付かない,ランダムな耐性一つ
切れ味の切れ味,採掘能力上昇
地震の地震を起こす,強撃,採掘能力上昇,発動:地震1/3で攻撃回数上昇(生成階判定が60を越えているときのみ)
アニマルスレイヤーの知能上昇,*滅アニマル*,急速回復,動物ESP
滅邪の賢さ上昇,滅邪,恐怖耐性,祝福,邪悪ESP
アンデッドスレイヤーの賢さ上昇,*滅アンデッド*,視透明,地獄耐性,アンデッドESP,祝福
デーモンスレイヤーの*滅デーモン*,知能上昇,デーモンESP,火炎耐性,
オークスレイヤーの*滅オーク*,器用上昇,赤外線視力上昇,オークESP,暗黒耐性
トロルスレイヤーの*滅トロル*,腕力上昇,トロルESP,急速回復
ジャイアントスレイヤーの*滅ジャイアント*,腕力上昇,ジャイアントESP,麻痺知らず
ドラゴンスレイヤーの*滅ドラゴン*,耐久上昇,ドラゴンESP,ランダムな基本耐性一つ,ランダムな基本耐性もしくは毒耐性一つ1/3で毒耐性
(吸血)吸血,生命力維持1/5で人喰い
虹色の火炎・冷気・電撃攻撃,光源+1,火炎・冷気・電撃で傷付かない
(トランプ)滅邪,ランダムテレポート,麻痺知らず,探索上昇,急速回復,遅消化,因果混乱耐性,ランダムな上位耐性一つ,発動:テレポート1/5で滅デーモン,1/7でランダムな能力一つ
(パターン)腕力・耐久上昇,滅邪,滅デーモン,滅アンデッド,麻痺知らず,視透明,ランダムな上位耐性一つ1/3で生命力維持,1/3で器用上昇,1/5で恐怖耐性
穴掘りの採掘能力上昇,酸攻撃,傷付かないシャベル・つるはし類のみ
人喰いの器用上昇,隠密上昇,*滅人間*,人間ESP,恐怖耐性
妖精の器用,魅力,隠密,魔道具使用上昇,遅消化,光源(1),浮遊追加元素耐性,重量が2/3,1/3で加速
滅善の腕力上昇,滅善,盲目耐性,可視透明,善良ESP
モルグルの賢さ上昇,視透明,呪い,反感,冷気オーラ,滅アンデッド,滅人間,毒殺,アンデッドESP,冷気耐性,地獄耐性,ダイス増加,ランダムな能力一つ経験/MP/HP吸収のいずれか,1/3で強力な呪い,1/6で太古の怨念,1/4で攻撃回数,1/5で弱い/強い呪い増殖,1/5でアンデッド召喚,強力な呪いの付加効果1つ
(悪魔)知能上昇,火炎攻撃,火炎耐性,地獄耐性,透明視認,悪魔ESP,ダイス増加,呪い,AC減少経験/MP/HP吸収のいずれか,1/3で強力な呪い,1/3で混沌攻撃,1/4で追加攻撃(最大+2攻撃),1/5で弱い/強い呪い増殖, 1/5で悪魔召喚
(妖刀)知能/賢さ減少,切れ味,吸血,滅善/オーク/トロル/ジャイアント/動物/人間/ドラゴン,経験値吸収,反感,重い呪いダイス増加,スレイのいずれかが*スレイ*になる,1/3で魔法難易度増,1/4で毒殺,1/4で地獄耐性,1/6で弱い/強い呪い増殖
(貪食)耐久上昇,酸属性,滅動物/ドラゴン,耐酸,急回復,速消化,狂戦士化,強い呪い追加上位耐性,ダイス増加,重量が4/3,滅人間/オーク/巨人/トロルのいずれか,ESP/MP/HP吸収のいずれか,1/5で酸免疫,1/3で毒耐性,1/4で攻撃回数,1/7で吸血,1/5で魔法難度増,1/5で魔法防御半減,1/3で弱い/強い呪い増殖,1/4で反魔法/反テレポートのいずれか,1/10で永遠の呪い,強力な呪いの付加効果1つ
(復讐者)腕力上昇,電撃属性,滅善,電撃/恐怖/暗黒耐性,反感,暗闇(1),可視透明,狂戦士化,呪い追加上位耐性,ダイス増加,滅人間/ドラゴン/悪魔のいずれか,ESP/MP/HP吸収のいずれか,弱い/強い呪い増殖のいずれか,1/4で追加攻撃,1/5で魔法防御半減,1/5で反魔法/反テレポートのいずれか,発動で狂戦士化,強力な呪いの付加効果1つ

エゴ名効果備考
高精度の上質以上の命中修正
高速度の上質以上のダメージ修正
強力射のダメージ倍率上昇,ランダムに耐性一つ追加
強速射の射撃回数上昇

矢弾

エゴ名効果備考
アニマルキラーの滅アニマル
破邪の滅邪
聖なる滅邪,滅デーモン,滅アンデッド,火炎攻撃,祝福,炎・酸で傷付かない
ドラゴンキラーの滅ドラゴン
殺戮のダメージダイス上昇
電撃の電撃攻撃,電撃で傷付かない
火炎の火炎攻撃,火炎で傷付かない
冷気の冷気攻撃,冷気で傷付かない
殺傷の
陰口の殺戮修正にペナルティ

エゴ名効果備考
全耐性の四元素耐性,ランダムな上位耐性一つ,四元素で傷付かない1/4で毒耐性
エルフの四元素耐性,隠密上昇,ランダムな上位耐性一つ,四元素で傷付かない
ウルクの四元素耐性,殺戮修正,ランダムな上位耐性一つ,四元素で傷付かない
ドワーフの耐久上昇,ランダムな元素耐性一つ,四元素で傷付かない基本AC5上昇,ハードアーマーのみ, 重量が2/3
オログの腕力上昇,殺戮修正,ランダムな元素耐性一つ
ドルイドの賢さ上昇,ランダムな元素耐性一つ,ランダムな上位耐性一つソフトアーマーのみ
永続の四元素耐性,全能力維持,生命力維持,ランダムな上位耐性一つ,四元素で傷付かない
宵闇の四元素耐性,毒・閃光・暗黒・破片・盲目・混乱・轟音・地獄・因果混乱・カオス・劣化・恐怖耐性,麻痺知らず,視透明,全能力維持,生命力維持,浮遊,反射,四元素で傷付かない最終的なACが0になる*1,ローブのみ
モルグルの知能賢さ上昇,冷気,毒,地獄耐性,冷気オーラ,アンデッドESP,ランダムな上位耐性一つ,冷気で傷付かない, 呪い,経験値吸収, 呪い増殖1/3で強力な呪い, 1/9で太古の怨念,1/3で強力な呪い増殖,1/6で反感,1/9で反魔法,1/9で反テレポート, さらに生成時に強力な呪いの追加効果をランダムに一つ
悪魔の腕力知能耐久上昇,火炎,地獄耐性,火炎オーラ,悪魔ESP,ランダムな耐性一つ,火炎で傷付かない, 呪い経験値吸収,HP吸収,MP吸収のいずれかが付く. 1/3で強力な呪い, 1/3で呪い増殖,1/3で反感,1/5で強力な呪い増殖,1/5でHP吸収,1/5でMP吸収,1/5で経験値吸収, 1/5で太古の怨念, 1/5で悪魔召喚, さらに生成時に強力な呪いの追加効果をランダムに一つ

エゴ名効果備考
耐酸の酸耐性,酸で傷付かない,発動:酸への耐性
耐電の電撃耐性,電撃で傷付かない,発動:電撃への耐性
耐火の火炎耐性,火炎で傷付かない,発動:火炎への耐性
耐冷の冷気耐性,冷気で傷付かない,発動:冷気への耐性
全耐性の四元素耐性,ランダムな耐性一つ,四元素で傷付かない1/4で毒耐性
反射の反射,四元素で傷付かないミラー・シールド以外
光と影の閃光・暗黒耐性
守りのACが高い,四元素で傷付かない1/3で呪力耐性
ドワーフの耐久上昇,ランダムな元素耐性一つ,四元素で傷つかない基本AC3上昇,金属製スモール・シールド/金属製ラージ・シールドのみ, 重量が2/3

エゴ名効果備考
闇の暗黒耐性,光源-1
知性の知能上昇,賢さ上昇,魅力上昇,知能維持,賢さ維持,魅力維持
鋭敏の盲目耐性,視透明,探索上昇1/7の確率でESP(強いESPか1d3個の弱いESPのどちらか一方)
光の閃光耐性,光源+3~+6発動:イルミネーション
赤外線視力の赤外線視力上昇
守りのACが高い,四元素で傷付かない1/3で呪力耐性
テレポートのランダムテレポート発動:テレポート
道化師の知能低下,賢さ低下,魅力低下
疾病の腕力・器用・耐久低下
悪魔の知能上昇,火炎,地獄耐性,透明視認,火炎オーラ,悪魔ESP,ランダムな耐性一つ,火炎で傷付かない, 呪い経験値吸収,HP吸収,MP吸収のいずれかが付く. 1/3で強力な呪い, 1/3で呪い増殖,1/3で反感,1/5で強力な呪い増殖,1/5でHP吸収,1/5でMP吸収,1/5で経験値吸収, 1/5で太古の怨念, 1/5で悪魔召喚, さらに生成時に強力な呪いの追加効果をランダムに一つ

エゴ名効果備考
賢者の四元素耐性,知能上昇,知能維持,ランダムな上位耐性一つ,ランダムな能力一つ,四元素で傷付かない
力の腕力・器用・耐久上昇,腕力・器用・耐久維持,麻痺知らず,ランダムな上位耐性一つ
テレパシーの強いESPと1d3個の弱いESP
再生の腕力・耐久力維持,時間逆転耐性,急速回復,経験値維持,祝福,ランダムな維持一つ,ランダムな能力一つ発動:体力回復(700)
尊厳の賢さ・魅力上昇,賢さ・魅力維持,ランダムな上位耐性一つ,ランダムな能力一つα16から
鋭敏の盲目耐性,視透明,探索上昇1/3の確率でESP(強いESPか1d3個の弱いESPのどちらか一方)
バジリスクの赤外線視力,毒耐性,麻痺耐性発動:毒のブレス(250)
テレポートのランダムテレポート発動:テレポート
道化師の知能低下,賢さ低下,魅力低下
疾病の腕力・器用・耐久低下
太古の忌まわしい全能力低下,冷気耐性,毒耐性,因果混乱耐性,地獄耐性,冷気オーラ,透明視認,明かりの半径-1,ランダムな上位耐性一つ,ランダムな能力一つ,強力な呪い増殖,元素無傷1/3で反魔法,1/3で反テレポート,1/3で太古の怨念,1/3で経験値吸収,1/3でHP吸収,1/3でMP吸収

クローク

エゴ名効果備考
守りのACが高い, 四元素で傷付かない1/3で呪力耐性
隠密の隠密上昇
至福の地アマンの隠密上昇,ランダムな上位耐性一つ,四元素で傷付かない
灼熱の火炎耐性,火炎オーラ,酸・火炎で傷付かない
電撃の電撃耐性,電撃オーラ,酸・電撃で傷付かない
極寒の冷気耐性,冷気オーラ,酸・冷気で傷付かない
蝙蝠の暗黒耐性,加速,浮遊,隠密上昇,赤外線視力上昇,視透明殺戮修正・ACにペナルティ
束縛の殺戮修正にペナルティ
いじめられの反感
いらつきの殺戮修正にペナルティ,反感
幽鬼の殺戮修正にペナルティ,腕力耐久魅力減少,冷気耐性,地獄耐性,透明視認,遅消化,強力な呪い,強力な呪い増殖,発動:幽体化1/3で恐怖喚起, 1/3で死霊召喚, 1/3で遅回復, 1/3で経験値吸収.

籠手

エゴ名効果備考
麻痺知らずの麻痺知らず
殺戮の殺戮修正にボーナス
俊敏の器用上昇
腕力の腕力上昇,殺戮修正にボーナス,ランダムな上位耐性一つ
源氏の器用上昇,命中率にボーナス二刀流時の命中率ペナルティを半分にする
魔力支配の魔法道具使用能力上昇
強撃の-1攻撃回数,殺戮修正にボーナス,強撃,投擲1/3で麻痺耐性,1/3で破片or轟音耐性
脆弱の腕力低下
不器用の器用低下

ブーツ

エゴ名効果備考
浮遊の浮遊1/2でランダムな上位耐性一つ
忍びの隠密上昇
麻痺知らずの麻痺知らず
スピードの加速
跳躍の発動:ショートテレポート
騒音の反感
のろまの減速
厄介者の反感,減速

光源

エゴ名効果
光明の範囲+1
イルミネーションの発動:ライトエリア
灼熱の火炎耐性,火炎オーラ, 火炎で傷付かない
暗視の赤外線視力増加
長持ちの燃料が長持ちする
暗闇の光らない 光源範囲減少(松明は1, 真鍮のランタンは2, フェアノールのランプは3)
不朽の眼の耐盲目・視透明

指輪

エゴ名効果備考
勇気の発動:士気高揚
殺戮の(+4,+4)までの殺戮修正すでに殺戮修正のない指輪のみ
大防御のAC修正にボーナス守りの指輪のみ
魔法の矢の発動:マジック・ミサイル
火炎の矢の発動:ファイア・ボルト
冷気の矢の発動:ファイア・ボルト
電撃の矢の発動:サンダー・ボルト
酸の矢の発動:アシッド・ボルト
魔力の矢の発動:魔力の矢
火球の発動:ファイア・ボール
ブリザードの発動:コールド・ボール
雷球の発動:サンダー・ボール
酸の球の発動:アシッド・ボール
魔力の嵐の発動:魔力の嵐
ドラゴンの火炎の発動:火炎のブレス
ドラゴンの冷気の発動:冷気のブレス
二段加速の発動:スピードスピードの指輪のみ
狂戦士の命中率若干減少・発動:狂戦士化殺戮系指輪のみ
狩人の隠密増加追加射撃の指輪のみ
強力投擲の投擲力増加
活力の急速回復
輝きの永久光源
完全モンスター感知の発動:全モンスター感知
忍びの隠密増加探索の指輪のみ
怪物飛ばしの発動:テレポート・アウェイテレポートの指輪のみ
精度の命中率増加命中率修正のない指輪のみ
ダメージのダメージ増加ダメージ修正のない指輪のみ
耐光の閃光耐性耐盲目の指輪のみ
耐暗の暗黒耐性耐盲目の指輪のみ
魔道師の魔法の難易度減腕力、殺戮修正のない指輪のみ
究極無敵銀河最強のAC修正にボーナス,呪力耐性,発動:士気高揚、祝福、究極の耐性王者の加護の指輪のみ
経験値吸収の経験値吸収
非暴力の殺戮修正・腕力・耐久にペナルティ
反感の反感
怨念の太古の忌しい呪い
耐時間逆転の時間逆転への耐性能力維持の指輪のみ
不安定のランダムなテレポート
アルビノの耐久・ACにペナルティ

アミュレット

エゴ名効果備考
遅消化の遅消化
暗視の赤外線視力増加
可視透明の視透明
生命力保持の生命力維持
経験値吸収の経験値吸収
無知の知能にペナルティ
反感の反感
怨念の太古の忌しい呪い
守りのACにボーナス,呪力耐性
知識の発動:鑑定知性のアミュレットのみ
魅惑の発動:モンスター魅了魅力のアミュレットのみ
忍びの隠密増加探索のアミュレットのみ
跳躍の発動:ショート・テレポートテレポートのアミュレットのみ
転移の発動:テレポートテレポートのアミュレットのみ
次元の発動:次元の扉テレポートのアミュレットのみ
(防衛者)ACにボーナス・隠密増加・浮遊・急速回復・麻痺知らず・視透明1/4で呪力耐性,耐性のアミュレットのみ
耐火の耐火炎
*耐火*の耐火炎・発動:火炎への耐性
耐冷の耐冷気
*耐冷*の耐冷気・発動:冷気への耐性
耐電の耐電撃
*耐電*の耐電撃・発動:電撃への耐性
耐酸の耐酸
*耐酸*の耐酸・発動:酸への耐性
浮遊の浮遊
魔法の難易度減,盲目,混乱,呪力耐性賢者のアミュレットのみ
感知の探索増加テレパシーのアミュレットのみ
愚者の賢さ・魅力にペナルティ、魔法の難易度増

*1 他部位の装備分はもちろん、魔法等の一時的効果も含めてすべて0になる

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